從2003年有了第一臺電腦,就開始玩游戲,不論是單機還是網絡,不論是SLG還是RPG,幾乎沒有沒玩過的,那時候還是去電腦城買光盤,后來網速快了,就在家里下載,不得不承認,那年代的電腦雖然貴,但是7*24小時運行下,五六年都沒壞過,現在過年回老家沒事還能玩玩蜘蛛紙牌呢。
玩的最長的游戲是《大話西游2 Online》,斷斷續續得有八九年了,從一開始一玩一宿,到后來想玩都玩不進去,中間還真是投入了不少精力。
像我這樣長期投入的重度玩家(連連看不算),我覺得玩家大體可以分為兩種人,一種是想把游戲玩好的人,一種是因為游戲好玩而玩的人。
想把游戲玩好的人,一般是職業玩家,或者有一些目的,在游戲中思考、試驗、計算、努力......游戲對他們來說跟看書一樣,有意義,有追求,甚至有時候還要堅持,就像刻意練習一樣。在他們眼里不存在什么浪不浪費時間,上癮不上癮,主動投入游戲,一旦發現不需要了,隨時可以撤出來,就像放棄看書一樣容易。
因為游戲好玩而玩的人,是想通過游戲放松、消遣,越是在游戲中得到了激勵,得到了成就感,越是難以放棄。這是被動被吸引,在游戲世界中享受輕松獲得的現實世界難以獲得的成就感,看似被游戲所囚禁,實際反映出被生活所困擾,想逃避現實。其實這樣的人不應該關注他玩的是什么游戲,是不是在玩游戲,而應該關注他所逃避的事情。
下次你在玩游戲之前先想想,我是刻意投入的玩,還是因為游戲真好玩才玩,這樣你也不用每次玩完游戲后都懊惱和焦慮。
玩,也要有意識的玩。