runtime

一、runtime簡介

  • RunTime簡稱運行時。OC就是運行時機制,也就是在運行時候的一些機制,其中最主要的是消息機制。
  • 對于C語言,函數的調用在編譯的時候會決定調用哪個函數
  • 對于OC的函數,屬于動態調用過程,在編譯的時候并不能決定真正調用哪個函數,只有在真正運行的時候才會根據函數的名稱找到對應的函數來調用。
  • 事實證明:
  • 在編譯階段,OC可以調用任何函數,即使這個函數并未實現,只要聲明過就不會報錯。
  • 在編譯階段,C語言調用未實現的函數就會報錯。

二、runtime作用

1.發送消息

  • 方法調用的本質,就是讓對象發送消息。
  • objc_msgSend,只有對象才能發送消息,因此以objc開頭.
  • 使用消息機制前提,必須導入#import <objc/message.h>
  • 消息機制簡單使用
  // 創建person對象
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    // 調用對象方法
    [p eat];
    
    // 本質:讓對象發送消息
    objc_msgSend(p, @selector(eat));

    // 調用類方法的方式:兩種
    // 第一種通過類名調用
    [Person eat];
    // 第二種通過類對象調用
    [[Person class] eat];
    
    // 用類名調用類方法,底層會自動把類名轉換成類對象調用
    // 本質:讓類對象發送消息
    objc_msgSend([Person class], @selector(eat));

  • 消息機制原理:對象根據方法編號SEL去映射表查找對應的方法實現
Snip20151013_2.png

2.交換方法

  • 開發使用場景:系統自帶的方法功能不夠,給系統自帶的方法擴展一些功能,并且保持原有的功能。
  • 方式一:繼承系統的類,重寫方法.
  • 方式二:使用runtime,交換方法.
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    // 需求:給imageNamed方法提供功能,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功。
    // 步驟一:先搞個分類,定義一個能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
    // 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實現,就能調用imageWithName,間接調用imageWithName的實現。
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
    
}

@end

@implementation UIImage (Image)
// 加載分類到內存的時候調用
+ (void)load
{
    // 交換方法
    
    // 獲取imageWithName方法地址
    Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
    
    // 獲取imageWithName方法地址
    Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

    // 交換方法地址,相當于交換實現方式
    method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
    
    
}

// 不能在分類中重寫系統方法imageNamed,因為會把系統的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調用super.

// 既能加載圖片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
   
    // 這里調用imageWithName,相當于調用imageName
    UIImage *image = [self imageWithName:name];
    
    if (image == nil) {
        NSLog(@"加載空的圖片");
    }
    
    return image;
}

@end
  • 交換原理:
  • 交換之前:
Snip20151013_3.png
  • 交換之后:
Snip20151013_4.png

3.動態添加方法

  • 開發使用場景:如果一個類方法非常多,加載類到內存的時候也比較耗費資源,需要給每個方法生成映射表,可以使用動態給某個類,添加方法解決。
  • 經典面試題:有沒有使用performSelector,其實主要想問你有沒有動態添加過方法。
  • 簡單使用
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    // 默認person,沒有實現eat方法,可以通過performSelector調用,但是會報錯。
    // 動態添加方法就不會報錯
    [p performSelector:@selector(eat)];
    
}

@end

@implementation Person
// void(*)()
// 默認方法都有兩個隱式參數,
void eat(id self,SEL sel)
{
    NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}

// 當一個對象調用未實現的方法,會調用這個方法處理,并且會把對應的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實現的方法是不是我們想要動態添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
    
    if (sel == @selector(eat)) {
        // 動態添加eat方法
        
        // 第一個參數:給哪個類添加方法
        // 第二個參數:添加方法的方法編號
        // 第三個參數:添加方法的函數實現(函數地址)
        // 第四個參數:函數的類型,(返回值+參數類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
        class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
        
    }
    
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end

4.給分類添加屬性

  • 原理:給一個類聲明屬性,其實本質就是給這個類添加關聯,并不是直接把這個值的內存空間添加到類存空間。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    // 給系統NSObject類動態添加屬性name
    
    NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
    objc.name = @"XXX";
    NSLog(@"%@",objc.name);
    
}

@end

// 定義關聯的key
static const char *key = "name";

@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name
{
    // 根據關聯的key,獲取關聯的值。
    return objc_getAssociatedObject(self, key);
}

- (void)setName:(NSString *)name
{
    // 第一個參數:給哪個對象添加關聯
    // 第二個參數:關聯的key,通過這個key獲取
    // 第三個參數:關聯的value
    // 第四個參數:關聯的策略
    objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

@end

5.字典轉模型

  • 設計模型:字典轉模型的第一步
  • 模型屬性,通常需要跟字典中的key一一對應
  • 問題:一個一個的生成模型屬性,很慢?
  • 需求:能不能自動根據一個字典,生成對應的屬性。
  • 解決:提供一個分類,專門根據字典生成對應的屬性字符串。
 @implementation NSObject (Log)

// 自動打印屬性字符串
+ (void)resolveDict:(NSDictionary *)dict{

    // 拼接屬性字符串代碼
    NSMutableString *strM = [NSMutableString string];
    
    // 1.遍歷字典,把字典中的所有key取出來,生成對應的屬性代碼
    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
        
        // 類型經常變,抽出來
         NSString *type;
        
        if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFString")]) {
            type = @"NSString";
        }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFArray")]){
            type = @"NSArray";
        }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFNumber")]){
            type = @"int";
        }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFDictionary")]){
            type = @"NSDictionary";
        }

        
        // 屬性字符串
        NSString *str;
        if ([type containsString:@"NS"]) {
            str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) %@ *%@;",type,key];
        }else{
            str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, assign) %@ %@;",type,key];
        }
        
        // 每生成屬性字符串,就自動換行。
        [strM appendFormat:@"\n%@\n",str];
        
    }];
    
    // 把拼接好的字符串打印出來,就好了。
    NSLog(@"%@",strM);
    
}

@end

  • 字典轉模型的方式一:KVC
@implementation Status

+ (instancetype)statusWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    Status *status = [[self alloc] init];
    
    [status setValuesForKeysWithDictionary:dict];
    
    return status;
    
}

@end

  • KVC字典轉模型弊端:必須保證,模型中的屬性和字典中的key一一對應。
  • 如果不一致,就會調用[<Status 0x7fa74b545d60> setValue:forUndefinedKey:]
    key找不到的錯。
  • 分析:模型中的屬性和字典的key不一一對應,系統就會調用setValue:forUndefinedKey:報錯。
  • 解決:重寫對象的setValue:forUndefinedKey:,把系統的方法覆蓋,
    就能繼續使用KVC,字典轉模型了。
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key
{
    
}

  • 字典轉模型的方式二:Runtime
  • 思路:利用運行時,遍歷模型中所有屬性,根據模型的屬性名,去字典中查找key,取出對應的值,給模型的屬性賦值。
  • 步驟:提供一個NSObject分類,專門字典轉模型,以后所有模型都可以通過這個分類轉。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    // 解析Plist文件
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"status.plist" ofType:nil];

    NSDictionary *statusDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
    
    // 獲取字典數組
    NSArray *dictArr = statusDict[@"statuses"];
    
    // 自動生成模型的屬性字符串
//    [NSObject resolveDict:dictArr[0][@"user"]];
    
    
    _statuses = [NSMutableArray array];
    
    // 遍歷字典數組
    for (NSDictionary *dict in dictArr) {
        
        Status *status = [Status modelWithDict:dict];
        
        [_statuses addObject:status];
        
    }
    
    // 測試數據
    NSLog(@"%@ %@",_statuses,[_statuses[0] user]);
    
    
}

@end

@implementation NSObject (Model)

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    // 思路:遍歷模型中所有屬性-》使用運行時
    
    // 0.創建對應的對象
    id objc = [[self alloc] init];
    
    // 1.利用runtime給對象中的成員屬性賦值
    
    // class_copyIvarList:獲取類中的所有成員屬性
    // Ivar:成員屬性的意思
    // 第一個參數:表示獲取哪個類中的成員屬性
    // 第二個參數:表示這個類有多少成員屬性,傳入一個Int變量地址,會自動給這個變量賦值
    // 返回值Ivar *:指的是一個ivar數組,會把所有成員屬性放在一個數組中,通過返回的數組就能全部獲取到。
    /* 類似下面這種寫法
     
     Ivar ivar;
     Ivar ivar1;
     Ivar ivar2;
     // 定義一個ivar的數組a
     Ivar a[] = {ivar,ivar1,ivar2};
     
     // 用一個Ivar *指針指向數組第一個元素
     Ivar *ivarList = a;
     
     // 根據指針訪問數組第一個元素
     ivarList[0];
     
     */
    unsigned int count;
    
    // 獲取類中的所有成員屬性
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
    
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        // 根據角標,從數組取出對應的成員屬性
        Ivar ivar = ivarList[i];
        
        // 獲取成員屬性名
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        
        // 處理成員屬性名->字典中的key
        // 從第一個角標開始截取
        NSString *key = [name substringFromIndex:1];

        // 根據成員屬性名去字典中查找對應的value
        id value = dict[key];
        
        // 二級轉換:如果字典中還有字典,也需要把對應的字典轉換成模型
        // 判斷下value是否是字典
        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
            // 字典轉模型
            // 獲取模型的類對象,調用modelWithDict
            // 模型的類名已知,就是成員屬性的類型
            
            // 獲取成員屬性類型
           NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
          // 生成的是這種@"@\"User\"" 類型 -》 @"User"  在OC字符串中 \" -> ",\是轉義的意思,不占用字符
            // 裁剪類型字符串
            NSRange range = [type rangeOfString:@"\""];

           type = [type substringFromIndex:range.location + range.length];
            
            range = [type rangeOfString:@"\""];
            
            // 裁剪到哪個角標,不包括當前角標
          type = [type substringToIndex:range.location];

            
            // 根據字符串類名生成類對象
            Class modelClass = NSClassFromString(type);
            

            if (modelClass) { // 有對應的模型才需要轉
                
                // 把字典轉模型
                value  =  [modelClass modelWithDict:value];
            }
            
            
        }
        
        // 三級轉換:NSArray中也是字典,把數組中的字典轉換成模型.
        // 判斷值是否是數組
        if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            // 判斷對應類有沒有實現字典數組轉模型數組的協議
            if ([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {
                
                // 轉換成id類型,就能調用任何對象的方法
                id idSelf = self;
                
                // 獲取數組中字典對應的模型
                NSString *type =  [idSelf arrayContainModelClass][key];
                
                // 生成模型
               Class classModel = NSClassFromString(type);
                NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
                // 遍歷字典數組,生成模型數組
                for (NSDictionary *dict in value) {
                    // 字典轉模型
                  id model =  [classModel modelWithDict:dict];
                    [arrM addObject:model];
                }
                
                // 把模型數組賦值給value
                value = arrM;
                
            }
        }
        
        
        if (value) { // 有值,才需要給模型的屬性賦值
            // 利用KVC給模型中的屬性賦值
            [objc setValue:value forKey:key];
        }
        
    }
    
    return objc;
}

@end

Runtime的應用

Runtime:想改系統東西,就先思考runtime.

01-Runtime(消息機制): => 調用系統或者同事未暴露的方法(objc_)

02-獲取類中所有對象方法或者類方法: => 研究系統底層類有什么功能,(元類:保存所有的類方法,class_)

03-Runtime(交換方法) => 比如系統方法達不到我們需求,就考慮給系統方法添加額外功能.(methodP_)

04-Runtime(動態添加方法) => 懶加載方法,會員機制,并不是所有用戶都需要有這些.(class_)

05-Runtime(動態添加屬性) => 給系統的類添加屬性,比如想讓系統的類保存一些屬性(產生關聯)(objc_)

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