發射射線.png 解析: *******沿著Cube發射射線時,直接在當前位置創建并給其一個方向(檢測物體需要帶有碰撞器)。 *******沿著Camera發射射線時,需要將主相機轉換為射線 Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); 從相機的位置到鼠標點擊的位置發射一條射線。