前言
? ?????顏色是通過眼、腦和我們生活經(jīng)驗(yàn)所產(chǎn)生的對光和視覺感受,我們?nèi)庋鬯姷降墓饩€,是由波長范圍很窄的電磁波產(chǎn)生的,不同的波長的電磁波表現(xiàn)為為不同的顏色,對色彩的辨認(rèn)是肉眼受到電磁波輻射能刺激后所引起的視覺神經(jīng)感覺。
? ?????顏色具有三個(gè)特性,即色相,明度和飽和度。顏色的三個(gè)特性及其相互關(guān)系可以用三度空空間的顏色立體說明
? ?????在平時(shí)生活中我們會(huì)經(jīng)常接觸到顏色,可以分為12中顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫、灰、粉、黑、白、棕。
一、顏色模式(存儲(chǔ)方式)
? ?????顏色模式,是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型,或者說是一種記錄圖像顏色的方式。分為:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、位圖模式、灰度模式、索引顏色模式、雙色調(diào)模式和多通道模式。
1.RGB模式(發(fā)光模式)
? ?????RGB是最常用的彩色模式,RGB分別代表紅、綠、藍(lán)三原色,RGB采用此模式每個(gè)像素占用3個(gè)字節(jié)(一個(gè)字節(jié)8位),分別用于表示顏色的R、G、B分量(255、255、255)屬加色模式0-255(黑色-白色)。
特點(diǎn)文件小。色彩豐富且飽滿。RGB模式是一種發(fā)光的彩色模式 屏幕上顯示的圖像,就一般都是以RGB模式,因?yàn)轱@示器的物理結(jié)構(gòu)就是遵循RGB的
? ?????當(dāng)3種基色的亮度值相等時(shí),產(chǎn)生灰色;當(dāng)3種亮度值都是255時(shí),產(chǎn)生純白色;而當(dāng)所有亮度值都是0時(shí),產(chǎn)生純黑色。當(dāng)3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光加色法。
擴(kuò)展
? ?????RGBA是代表Red(紅色)、Green(綠色)、Blue(藍(lán)色)和Alpha的色彩空間。
? ?????lpha通道一般用作不透明度參數(shù)。如果一個(gè)像素的alpha通道數(shù)值為0%,那它就是完全透明的(也就是看不見的),而數(shù)值為100%則意味著一個(gè)完全不透明的像素(傳統(tǒng)的數(shù)字圖像)。在0%和100%之間的值則使得像素可以透過背景顯示出來,就像透過玻璃(半透明性),這種效果是簡單的二元透明性(透明或不透明)做不到的。它使數(shù)碼合成變得容易。alpha通道值可以用百分比、整數(shù)或者像RGB參數(shù)那樣用0到1的實(shí)數(shù)表示。
有時(shí)它也被寫成ARGB(像RGBA一樣,但是第一個(gè)數(shù)據(jù)是alpha)。例如:0x80FFFF00是50%透明的黃色,因?yàn)樗械膮?shù)都在0到255的范圍內(nèi)表示。0x80是128,大約是255的一半。
2.CMYK模式(印刷模式)
? ?????CMYK:主要用于印刷(青色、洋紅、黃、黑)0-100屬于減色模式。CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、洋紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是Black最后一個(gè)字母,避免與Blue混淆。
特點(diǎn):文件大,占用磁盤空間大(可以通過控制4中顏色的油墨在在紙張上的疊加印刷來產(chǎn)生各種色彩:四色印刷),CMYK是一種依靠反光的色彩模式
? ?????CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。
由于C、M、Y、K在混合成色時(shí),隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會(huì)越來越少,光線的亮度會(huì)越來越低,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減色法。
3.Lab模式
? ?????Lab模式的原型是由CIE協(xié)會(huì)在1931年制定的一個(gè)衡量顏色的標(biāo)準(zhǔn),在1976年被重新定義并命名為CIELab。此模式解決了由于不同的顯示器和打印設(shè)備所造成的顏色扶植的差異,也就是它不依賴于設(shè)備。
? ?????Lab顏色是以一個(gè)亮度分量L及兩個(gè)顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍(lán)色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120。
? ?????Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實(shí)現(xiàn)。
4.灰度模式
? ?????每個(gè)像素都以8bit(占一個(gè)或兩個(gè)位)。每一個(gè)像素都是介于黑色和白色之間的(256):28=256, 216 = 65536種灰度的一種。
? ?????灰度模式可以使用多達(dá)256級灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細(xì)膩。灰度圖像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。
5.位圖模式
? ?????用于表示最簡單的黑白圖,即每個(gè)像素占用1bit,非黑即白。即使圖像中只包含黑色和白色,但是透過像素的疏密排列,仍可以將圖像組合成近似視覺上的灰度圖,彩色、灰度、位圖。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時(shí)會(huì)丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)。
? ?????在寬度、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。
6.索引顏色模式
? ?????256種典型的顏色作為顏色表,轉(zhuǎn)換過程存在失真很可能會(huì)在原本平滑的圖片邊緣出現(xiàn)邊緣效應(yīng)。
? ?????索引顏色模式是網(wǎng)上和動(dòng)畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個(gè)顏色表。
? ?????如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會(huì)從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過程中定義或在聲稱索引圖像后修改。
7.多通道模式
? ?????該模式下的每個(gè)通道都為256級灰度通道。如果刪除了RGB、CMYK、Lab模式中的某一個(gè)通道圖像將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為多通道模式。
? ?????多通道模式對有特殊打印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時(shí),使用多通道模式可以減少印刷成本并保證圖像顏色的正確輸出。
8.HSB模式
? ?????HSB模式是利用相色、飽和度以及亮度3種基本向量來標(biāo)識(shí)顏色的。其中,色相(Hue)用于表示紅、橙、黃、綠、藍(lán)和紫。HSB模型以人類對顏色的感覺胃基礎(chǔ),描述了顏色的3種基本特征:
? ?????色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,按照位置色相,在通常的使用中,色相由標(biāo)識(shí),如紅色、橙色和綠色。
? ?????飽和度(有時(shí)稱為彩度)是指顏色的強(qiáng)度和純度。飽和度表示色相中灰度分量所占的比例,它使用從0%(灰度)至100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。
亮度是顏色的相對明亮程度,通常用從0%(黑色)至100%(白色)的百分比來度量。
二、色彩模式(顯示方式)
? ?????色彩模式是數(shù)字世界中表示顏色的一種算法,在數(shù)學(xué)世界中,為了表示各種顏色,人們通常將顏色劃分為若干分量。由于成色原理的不同,決定了顯示器、投影儀、掃描儀這類靠色光直接合成顏色的顏色設(shè)備和打印機(jī)、印刷機(jī)這類靠顏料的印刷設(shè)備在生成顏色方式上的區(qū)別。
1.RGB模式(發(fā)光模式)
RGB模式:使用于顯示器、投影儀、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等。
? ?????當(dāng)3種基色的亮度值相等時(shí),產(chǎn)生灰色;當(dāng)3種亮度值都是255時(shí),產(chǎn)生純白色;而當(dāng)所有亮度值都是0時(shí),產(chǎn)生純黑色。當(dāng)3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光加色法。
2.CMYK模式(印刷模式)
CMYK模式:適用于打印機(jī)、印刷機(jī)等
? ?????CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。
? ?????由于C、M、Y、K在混合成色時(shí),隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會(huì)越來越少,光線的亮度會(huì)越來越低,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減色法。
3.Lab模式
? ?????Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實(shí)現(xiàn)。
4.灰度模式
灰度模式可以使用多達(dá)256級灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細(xì)膩?;叶葓D像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。
5.位圖模式
? ?????用于表示最簡單的黑白圖,即每個(gè)像素占用1bit,非黑即白。即使圖像中只包含黑色和白色,但是透過像素的疏密排列,仍可以將圖像組合成近似視覺上的灰度圖,彩色、灰度、位圖。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時(shí)會(huì)丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)。
? ?????在寬度、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。
6.索引顏色模式
? ?????索引顏色模式是網(wǎng)上和動(dòng)畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個(gè)顏色表。
? ?????如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會(huì)從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過程中定義或在聲稱索引圖像后修改。
7.多通道模式
? ?????該模式下的每個(gè)通道都為256級灰度通道。如果刪除了RGB、CMYK、Lab模式中的某一個(gè)通道圖像將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為多通道模式。
? ?????多通道模式對有特殊打印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時(shí),使用多通道模式可以減少印刷成本并保證圖像顏色的正確輸出。
8.HSB模式
? ?????HSB模式是利用相色、飽和度以及亮度3種基本向量來標(biāo)識(shí)顏色的。其中,色相(Hue)用于表示紅、橙、黃、綠、藍(lán)和紫。HSB模型以人類對顏色的感覺胃基礎(chǔ),描述了顏色的3種基本特征:
? ?????色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,按照位置色相,在通常的使用中,色相由標(biāo)識(shí),如紅色、橙色和綠色。
? ?????飽和度(有時(shí)稱為彩度)是指顏色的強(qiáng)度和純度。飽和度表示色相中灰度分量所占的比例,它使用從0%(灰度)至100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。
? ?????亮度是顏色的相對明亮程度,通常用從0%(黑色)至100%(白色)的百分比來度量。
總結(jié)
在計(jì)算機(jī)中,需要抓住色彩的兩點(diǎn):
1.顏色存儲(chǔ)方式。
2.顏色的顯示方式。
根據(jù)這兩方面可以處理遇到的顏色問題。