? 頭號玩家作為以游戲為主題的電影可以說是吸引了大批游戲熱愛者的支持,該電影改編于小說“玩家一號”。那么這樣一部主題虛擬的電影是怎樣排上頭榜的?
? 電影中并沒有太多催淚的環節,也沒有過多的燃點,不過它卻體現了很多現實玩家所面臨的情況。同在游戲世界,你根本不知道別人的年齡,外貌,你不知道他們都是什么人,就像最近抖音中的“你永遠不知道你的隊友年齡多大”。游戲畢竟還是虛擬世界,你所看見的亦非真實,這一點可以說是點明了所有玩家的痛。在電影中男主最好的朋友是一位250斤的大叔,圖書館的館長是游戲的代理人,身手不凡的忍者阿修竟然是11歲的小孩!
? 既然沒有太多的精彩環節,它吸引人的原因是什么呢?這里我做了幾條分析。
? 1.電影中的VR技術給人一種“離現在不遠”的感覺。VR技術在2016年可以說是最火爆的一年,它的熱度比手機還要高,但因為良好的VR技術并不是大眾化的項目,甚至有一些“輕奢”的感覺,所以導致了VR項目在2016年興起,在同一年落下。現在的VR仍有所發展,但相比電影中的那種真實體驗,可以說是差了不止一個時代。
? 2.電影中最后的高潮部分有各種動漫人物,甚至出現了高達,哥斯拉等一系列家喻戶曉的人物適應了各種對動漫有興趣的人群,大家看起來會有一種強烈的代入感——“哇,我家自由強襲上了!好的自由強襲痛扁哥斯拉!……”就像這種感覺,就好比你看綜藝節目的時候看見了你愛豆,你肯定會多看兩集啊,在這個電影中用這個套路吸引人們眼球和好評是一樣的道理。
? 3.電影最后隱藏的真正含義,玩游戲的真正意義不在于勝利,而是你玩的過程,一個好的游戲讓你體驗的并不是你嫻熟的通關后帶來的喜悅,而是你在探索這整個游戲中所體會到的驚喜,只有滿足了這些,這個游戲才算是一個好的游戲。在電影的最后,主人公也是通過這個道理理解了最后一個鑰匙的破解方法。并且順利通過測試,得到了第三把鑰匙。這應該就是這個電影真正想告訴我們的道理吧。
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