tintColor是iOS7以后,UIView新增的屬性,這個屬性定義了一個非默認的著色顏色值,其值的設置會影響到以視圖為根視圖的整個視圖層次結構。tintColor屬性在iOS開發中,主要運用于app圖標、導航欄、按鈕等一些控件上,以獲取一些有意思的視覺效果。
默認情況下,一個視圖的tintColor是為nil的,這意味著視圖將使用父視圖的tint color值。當我們指定了一個視圖的tintColor后,這個色值會自動傳播到視圖層次結構(以當前視圖為根視圖)中所有的子視圖上。如果系統在視圖層次結構中沒有找到一個非默認的tintColor值,則會使用系統定義的顏色值(藍色,RGB值為[0,0.478431,1],我們可以在IB中看到這個顏色)。因此,這個值總是會返回一個顏色值,即我們沒有指定它。
與tintColor屬性相關的還有個tintAdjustmentMode屬性,它是一個枚舉值,定義了tint color的調整模式。其聲明如下:
var tintAdjustmentMode: UIViewTintAdjustmentMode
枚舉UIViewTintAdjustmentMode的定義如下:
case Automatic//視圖的著色調整模式與父視圖一致
case Normal//視圖的tintColor屬性返回完全未修改的視圖著色顏色
case Dimmed//視圖的tintColor屬性返回一個去飽和度的、變暗的視圖著色顏色
因此,當tintAdjustmentMode屬性設置為Dimmed時,tintColor的顏色值會自動變暗。而如果我們在視圖層次結構中沒有找到默認值,則該值默認是Normal。
與tintColor相關的還有一個tintColorDidChange方法,其聲明如下:
functintColorDidChange()
這個方法會在視圖的tintColor或tintAdjustmentMode屬性改變時自動調用。另外,如果當前視圖的父視圖的tintColor或tintAdjustmentMode屬性改變時,也會調用這個方法。我們可以在這個方法中根據需要去刷新我們的視圖。
另外,我們在子視圖CustomView中重寫了tintColorDidChange方法,以監聽tintColor的變化,以更新我們的自定義視圖,其實現如下:
override functintColorDidChange() {
tintColorLabel.textColor = self.tintColor
tintColorBlock.backgroundColor =self.tintColor
}
所以方框和”Tint color label”顏色是跟著子視圖的tintColor來變化的,而子視圖的tintColor又是繼承自父視圖的。
在上面這個示例中,比較有意思的是還是對圖片的處理。對圖像的處理比較簡單粗暴,對一個像素而言,如果它的alpha值為1的話,就將它的顏色設置為tint color;如果不為1的話,則設置為透明的。示例中的忍者頭像就是這么處理的。不過我們需要設置圖片的imageWithRenderingMode屬性為AlwaysTemplate,這樣渲染圖片時會將其渲染為一個模板而忽略它的顏色信息,如代碼所示:
var shinobiHead= UIImage(named: "shinobihead")
//設置渲染模式
shinobiHead =shinobiHead?.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate)
小結
如果我們想指定整個App的tint color,則可以通過設置window的tint color。這樣同一個window下的所有子視圖都會繼承此tint color。
當彈出一個alert或者action sheet時,iOS7會自動將后面視圖的tint
color變暗。此時,我們可以在自定義視圖中重寫tintColorDidChange方法來執行我們想要的操作。
有些復雜控件,可以有多個tint
color,不同的tint color控件不同的部分。如上面提到的UIProgressView,又如navigation bars, tab bars, toolbars, search
bars, scope bars等,這些控件的背景著色顏色可以使用barTintColor屬性來處理。
以上就是iOS7中Tint Color屬性的一些用法,可能整理的還不是很全面,但是在我們日常的app開發中對這個屬性的基本使用還是都有概括到,希望能對正在研究這個屬性的你有所幫助。
來源:南峰子的技術博客