評《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》:以后的3D電影請都這樣拍!

猶記得當(dāng)年,我看完阿凡達的首映(IMAX3D)出來,感慨:以后的電影請都拍成3D的!

今天,看完李安的這部新片《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》,感慨:以后的3D電影請都這樣拍!謝謝!

比起這部影片的劇情,想來大家都是比較關(guān)心技術(shù)方面的問題的。

看了很多朋友寫的影評,都說要再看一遍普通24幀版本的《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》好做對比,但因為我去的那家影城正好出現(xiàn)了放映事故,導(dǎo)致影片的前30分鐘都是以2D和24幀放映的,等劇情發(fā)展到了比利·林恩進球場時(當(dāng)時我們這些觀影群眾都在一邊看一邊說等看完去投訴了)影院的經(jīng)理才進來道歉,然后放映機重啟調(diào)整后接著放了3D、60幀的版本。

所以比較幸運的是,我不需要再多花錢去看普通版的來對比了,不幸的是前30分鐘的觀影體驗不是太好。(以下的斜體部分為關(guān)于為何看到2D版本的解釋,如果不在意細節(jié)可以略過直接跳到后面粗體。)


好吧,看到這里有的朋友要吐槽了,這部影片,國內(nèi)只引進了3D版本,你在哪看的2D?

我解釋一下,我看的這次場電影是早上10點左右的場次,我選的那家影廳是支持real D的影廳,目前國內(nèi)能播放3D、2K、60幀的絕大部分都必須是都是這樣的影廳,3D、2K、60幀也是國內(nèi)大多數(shù)城市影院能夠支持的版本;眾所周知,真正的原版3D、4K、120幀全球只有5家影院能播(國內(nèi)3家:北京:博納悠唐國際影城;上海:SFC上影(上海影城店);臺北:京站威秀(VIESHOW)影城);支持3D、2K、120幀的國內(nèi)有7家,我所在的城市長沙倒是有一家可以放3D、2K、120幀的,但TMD要11月15號才試營業(yè),于是我只能先將選了一個支持3D、2K、60幀的影院。可我萬萬沒想到,由于我看的早間場不是熱門場次,影院這個場次播放的是3D、2K、24幀版本(電影票上也沒注明幀數(shù),我是事后找了影院的經(jīng)理才確認的)的,而且由于放映故障(我也不知道是什么原因),電影放出來是2D的,還不時有色塊,但基本上畫面影響不大,明亮度也很充足,就和普通的2D電影一樣。

但是我們買的票上還是標(biāo)明了這是3D電影的,影院你這不是欺騙顧客么?但來都來了,沒辦法,正當(dāng)我打算先將就著把影片看完了再去投訴的時候,影院經(jīng)理來道歉了,然后中途停了五分鐘,大概是把原來的片源撤了下去,換成了3D、2K、60幀的版本來播放(事后還給了我一張電影票兌換券作為補償)。


所以,你要是問我從2D、24幀突然到3D、60幀是什么感覺?我只能告訴你,確實很震撼,就像一個近視的人忽然帶上了眼鏡,世界一下子在你眼前清晰了一樣。

甚至可以這樣說,看2D、24幀版本的時候,我覺得這部片子是如此的無聊、普通,尤其是那些第一視角的鏡頭,簡直不知所謂。

但一切換到了3D、60幀,感覺全然不同了,首先是清晰的世界、撲面而來的細節(jié)、細膩到比利·林恩臉上每個毛孔每個痘痘都清晰可見的畫面。

可最有感觸的還是那些第一視角的鏡頭,只有當(dāng)你在3D、60幀的情況下,你才明白這些鏡頭的用意:讓比利·林恩的所見成為你的所見。

由于整部電影的高明度(據(jù)說李安在拍的時候燈光亮度是普通電影的兩倍到三倍,原版3D、4K、120幀的觀影明度能達到一般3D電影的4~6倍,而一般的3D、2K、60幀觀影明亮度也能達到普通3D電影的2倍以上),再加上60幀下殘影減少了很多,于是我們在銀幕上仿佛就看到了一個真實的世界,一個和肉眼看上去幾乎毫無差別的世界,就像我們已經(jīng)成了比利·林恩一樣。

有人說,那些第一視角的鏡頭就像你帶上了VR眼睛,我要說的是,這其實是遠超VR眼鏡的體驗,因為現(xiàn)階段的VR為了保證幀數(shù),在分辨率上都還非常的低,我體驗過幾乎所有的VR,都能明顯的感覺到顆粒感,但唯有李安的這部電影,幀數(shù)、清晰、沉浸感都達到了我想要的標(biāo)準(zhǔn)。

在新的技術(shù)面前,這部片子的故事以及不重要了(雖然也是個非常棒的故事!),重要的是新技術(shù)的大門已經(jīng)打開,如果說60幀給我的體驗已經(jīng)如此不錯,那么120幀自然只能更棒(有空等支持的影院開了再去看一遍,但想來提升不會如24到60感覺那么大)。

有人說:既然全世界只有5家影院支持120幀,那么李安拍120幀有什么意義?

看到這個問題的一瞬間,我就想起了當(dāng)年看的《阿凡達》,這是一部我看了3遍的電影,一遍3DIMAX,一遍普通3D、一遍普通2D,然后我發(fā)現(xiàn),后兩種竟然索然無味,尤其是最后一種,簡直是看不下去。

當(dāng)年《阿凡達》的火爆,直接帶動了3D電影的發(fā)展,以至于那段時間跟風(fēng)出了好多2D轉(zhuǎn)3D的偽3D電影,而一旦有3D大片上映的時候,3D廳也變得一票難求,這直接帶動了國內(nèi)放映設(shè)備的更新?lián)Q代。

這是一個電影行業(yè)越來越好的年代,也是一個消費的年代,曾經(jīng)的我們,通過盜版碟和下載看電影,通過MP4和電腦看電影,我仍然記得那時候我的第一臺MP4是320·240的分辨率,到了后來,我在網(wǎng)上下載的電影也大多事720P的,在那個年代1080P都是很奢侈的事情,因為網(wǎng)不夠快,因為設(shè)備不太好,因為屏幕的分辨率沒有那么高。但不管怎樣,那時候的我們,覺得電影院是可去可不去的,因為只要新片一上映,我們就可以在迅雷上下到最新的片源,因為當(dāng)時的影片,在電腦上看和電影院看,其實差別也沒那么大,也因為當(dāng)時收入不高,因為當(dāng)時電影票太貴。

曾經(jīng),國內(nèi)的電影行業(yè)舉步維艱,一年就那么幾部電影,一個城市也就那么幾家院線。

現(xiàn)在回頭想來,真的要感謝《阿凡達》,這部電影第一次教會了我:嗯,有些電影啊,還真TM的只能去電影院看!

到了如今,越來越多的人已經(jīng)愿意去電影院看電影,甚至看電影已經(jīng)成了一種習(xí)慣,一種生活方式。

可是我們?nèi)匀灰吹交ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,家用硬件設(shè)備的進步,現(xiàn)在的愛奇藝都已經(jīng)能為會員在部分影片上提供4K在線播放了,現(xiàn)在在硬件上,大屏幕高清電視、家用投影儀發(fā)展迅速,而通過VR眼鏡模擬影院3D大熒幕也成了另一種達到影院級觀影效果的方式。試想一下,當(dāng)人們能足不出戶能達到和影院一樣的觀影效果的時候,還會有那么多人去電影院么?

影院不能使一成不變的,只有視聽體驗的不斷的進步,才能吸引觀眾走進去。

技術(shù)的進步其實受益的是整個行業(yè)。就像知乎上一位朋友說的:“24幀這一標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)持續(xù)了90多年,一直用24幀不是因為它有多好,而是因為省錢。如果沒有人愿意去突破,可以想見,24幀會伴隨我們另一個百年。有些東西必須需要有人敢去突破,當(dāng)年的有聲電影,彩色電影,以及現(xiàn)在的高幀率電影,沒人愿意做先驅(qū)的話,技術(shù)是不會往前發(fā)展的。”

我不否認,24幀電影在藝術(shù)性上的魅力,就像我很喜歡的諾蘭導(dǎo)演,用膠片攝影機也拍出了讓我喜歡到死的《星際穿越》,可現(xiàn)在是數(shù)碼放映的時代。這就像一位攝影師,他拿著膠片相機能拍出好看的照片,拿著數(shù)碼相機也能拍出很好的照片,可是我們現(xiàn)在觀看照片的方式變了,從翻相冊變成了在電腦顯示器上瀏覽,就算是膠片攝影我們也大多會沖印的同時沖掃成數(shù)碼格式。

很多年后,我們回頭來看,李安導(dǎo)演的這部作品的意義定然不在于電影的故事本身,而在于開啟了一個新的時代。新的技術(shù)其實就是個潘多拉魔盒,一旦有了市場需求成了賣點,定然會迅速發(fā)展飛快普及。而李安導(dǎo)演作為第一個打開這個盒子的人,必然像卡梅隆導(dǎo)演一樣被銘記。這樣一部里程碑一般的影片,又怎么不值得一看呢?至于那些質(zhì)疑以后的3D電影是不是真的都要這樣拍的人?我只想說,當(dāng)人們習(xí)慣了更明亮更清晰的世界,當(dāng)技術(shù)進步的浪潮洶涌而來,當(dāng)整個電影行業(yè)都適應(yīng)了新技術(shù)下如何敘述如何表達如何呈現(xiàn),那高幀數(shù)的3D電影也只能成為必然。

以上,是我這個對新技術(shù)毫無抵抗的死宅,為什么這么挺這部電影的原因。


作者:希爾特楊,簡書簽約作者。

說是廢宅風(fēng),其實治愈系,擅長寫暗戀和青春,堅持好的故事沒有狗血,應(yīng)美好如漫山荒野開出一朵小花。

作品方向:短篇小說、游戲、數(shù)碼、睡眠管理、雜談

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