Block使用相關(guān)問題小記

1、block做為屬性為什么使用copy

首先,要明確的是在ARC下block作為屬性采用copy和strong策略效果是一樣的,標(biāo)題這句話只適用于MRC,在ARC下任然使用copy可以認(rèn)為是一種習(xí)慣,沒有什么特殊意義,用strong也不會(huì)錯(cuò)。

  • 1)所謂的外部變量引用(變量捕獲)
    是指block在使用到block的{}之外定義的變量(外部變量)時(shí),會(huì)將外部變量拷貝到堆上,通常情況下這里的拷貝只是簡單的值傳遞,只有當(dāng)該變量用__block修飾的時(shí)候才是址傳遞,所以如果想要在block內(nèi)重新賦值給外部變量都需要__block修飾(但是當(dāng)捕獲的外部變量是全局變量,靜態(tài)變量,或者捕獲到的變量是某個(gè)對象的成員變量或者屬性除外)
NSMutableArrary *arrary = [NSMutableArrary arrary];
void(^block)() = ^{
    [arrary addObject:@"呵呵呵"];
};
block();
NSLog("%@",arrary);
//輸出'("呵呵呵")'

Person *person = [[Person alloc] init];
void(^block1) = ^{
    person.name = @"葛二蛋";
};
block1();
NSLog("%@",person.name);
//輸出'葛二蛋'

self.count = 10;
void(block2) = ^{
    self.count = 10000;
};
block2();
NSLog("%zd",self.count);
  • 2)block的存儲區(qū)域
    block有3種類型
    __NSGlobalBlock__類型block存儲在全局區(qū)
    __NSStackBlock__類型的block存儲在棧區(qū)
    __NSMallocBlock__類型的block存儲在堆區(qū)
    在MRC的下默認(rèn)的block是__NSGlobalBlock__類型,引用了外部變量 (非全局變量和靜態(tài)變量)的block是__NSStackBlock__類型,對__NSStackBlock__類型的block做copy操作,block將會(huì)被拷貝到堆區(qū)變成__NSMallocBlock__類型,而__NSGlobalBlock__類型的block做copy操作是無效的。
    在ARC下會(huì)默認(rèn)的block也是__NSGlobalBlock__類型,引用了外部變量(非全局變量和靜態(tài)變量)的block也是__NSStackBlock__類型,同樣對__NSGlobalBlock__類型的block做copy操作也是無效的。
    ARC和MRC的block的區(qū)別在于ARC下的block在賦值的時(shí)候編譯器會(huì)對strong和copy策略的block自動(dòng)做copy操作后賦值,所以ARC的block作為屬性的時(shí)候只需要采用strong或者copy策略,引用了外部變量的block就會(huì)是__NSMallocBlock__類型的在堆區(qū)存儲,而沒有采用strong或者copy策略和沒有引用外部變量的block就是__NSGlobalBlock__類型的存儲在全局區(qū)域。

2、block書寫習(xí)慣

  • 1)代碼簡潔
    block的等號右邊盡量不要直接寫出實(shí)現(xiàn),建議創(chuàng)建新方法,在實(shí)現(xiàn)中調(diào)用創(chuàng)建的新方法,這樣代碼會(huì)顯得更加簡潔。比如在UITableviewcell中做回調(diào)的方法block,如果實(shí)現(xiàn)代碼非常的長,而且cell的回調(diào)block不止一個(gè),如果直接在UITableview的代理方法中實(shí)現(xiàn)block回調(diào)我們的代碼將會(huì)很可怕。
  • 2)線程安全
    當(dāng)block為nil的時(shí)候,直接調(diào)用block會(huì)造成崩潰,我們通常需要在調(diào)用block之前判空。但是由于block很可能會(huì)在我們判空之后,執(zhí)行之前,被其他線程置空為nil,所以最保險(xiǎn)的方法是,在判空之前將block用一個(gè)本地的臨時(shí)變量緩存一份,然后再進(jìn)行判空操作,就會(huì)避免多線程操作的不安全。
  • 3)循環(huán)引用
    通常為了避免block循環(huán)引用,我們會(huì)用weakself代替self,但是在多線程操作的時(shí)候,最好是將weakself做一次強(qiáng)引用,避免self在執(zhí)行block操作之前被釋放掉,一旦被釋放self會(huì)被自動(dòng)置為nil,此時(shí)block調(diào)用可能會(huì)沒有反應(yīng)。
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