可以說自從有了游戲后,馬化騰就沒有消停過,甚至成為了廣大家長(zhǎng)的仇人。在我讀高中的時(shí)候,那時(shí)候智能手機(jī)還沒有,網(wǎng)吧就成了很多學(xué)生的另一個(gè)家。狠多孩子自從玩上游戲后,基本就進(jìn)去了無法節(jié)制的轉(zhuǎn)態(tài),甚至上課逃學(xué)晚上逃宿也要去網(wǎng)吧玩游戲。父母知道后,無不痛心疾首但也無可奈何。
孩子沉迷游戲荒廢學(xué)業(yè),很多父母自然也就將游戲視為萬惡之源!而作為騰訊作為最大的游戲廠商,馬化騰是騰訊的創(chuàng)始人兼CEO。自然也受到了無數(shù)家長(zhǎng)的口誅筆伐,認(rèn)為游戲是導(dǎo)致孩子墮落的根本,游戲的誘惑使孩子走上了一條自我腐化的不歸路。
而最近有一位沉迷游戲孩子的家長(zhǎng)給馬化騰寫了一封信,敘述了他孩子沉迷游戲的現(xiàn)狀,并以懇求的口吻希望馬化騰可以關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)游戲。寫封信寫出了無數(shù)家長(zhǎng)的心聲,遂使很多家長(zhǎng)集體討伐馬化騰,希望他能關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)游戲。
對(duì)于這個(gè)事件我們應(yīng)該理性的看待,確實(shí)有很多孩子向游戲里充錢,甚至偷父母的錢也要沖到游戲里面。這種事情也是屢有發(fā)生,那么馬化騰到底該不該為孩子沉迷游戲負(fù)責(zé)呢?要討論這個(gè)問題,我們需要研究孩子為什么會(huì)玩游戲上癮。
一、游戲故意設(shè)計(jì)的上癮機(jī)制
首先,本人也非常喜歡玩游戲,比如某王者、某戰(zhàn)場(chǎng)等,游戲的畫面、劇情、自由度等的好壞程度,可以在一定的程度上體現(xiàn)我國計(jì)算機(jī)技術(shù)的能力,還可以進(jìn)行文化輸出,讓我國優(yōu)秀的文化享譽(yù)全世界。
但是不得不說,我國絕大多數(shù)游戲,都是會(huì)根據(jù)青少年的喜好設(shè)置出一套讓人沉迷的方案。并且很多游戲都是以游玩的人多少、充錢多少、在線時(shí)長(zhǎng)多少等來評(píng)價(jià)一個(gè)游戲的優(yōu)劣。這樣就使得很多游戲開發(fā)者絞盡腦汁地去設(shè)計(jì)讓人們沉迷的方案,最終達(dá)到盈利的目的。
當(dāng)然你可以說沒有人逼著你玩游戲,你自己玩怨誰?如果按照這個(gè)理論,那毒品也應(yīng)該允許自由交易,因?yàn)橐矝]有人逼著你吸毒,你自己愿意吸毒能怨誰?所以,游戲是沒有錯(cuò)的,但是故意讓人上癮就是錯(cuò)的!
二、孩子缺乏自制力
孩子的心智并未完全成熟,對(duì)事物還沒有一個(gè)清晰的了解和認(rèn)識(shí),對(duì)自己的未來也沒有很好的規(guī)劃,對(duì)現(xiàn)在的主要任務(wù)認(rèn)識(shí)還不足。這樣就很容易被外界的事物所誘惑和誤導(dǎo),有很多游戲公司正是利用了孩子這個(gè)弱點(diǎn),使他們一步步走向沉迷游戲的深淵。
并且很多游戲還故意誘導(dǎo)孩子去充錢,比如很多游戲都會(huì)推出很多神獸、武器等,這些裝備靠做任務(wù)是永遠(yuǎn)得不到的,只有花錢去買才能得到。如果你不買這些裝備,那么當(dāng)你在進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就會(huì)輕松被別人秒殺,這樣就會(huì)造成你的心里不舒服不平衡,所以很多孩子就是在這樣的情況下,源源不斷的往游戲里充錢。
三、家長(zhǎng)的監(jiān)管不力
有些家長(zhǎng)由于工作比較忙,特別是農(nóng)民和底層工人,這樣的父母沒有對(duì)孩子進(jìn)行很好的監(jiān)管,沒有很好的陪伴孩子。孩子會(huì)感覺內(nèi)心的情感無處宣泄,自然就會(huì)尋找發(fā)泄感情的方式。那么游戲自然就會(huì)順理成章地進(jìn)入孩子的視野,讓他們?cè)谟螒蚶锟梢运烈獾男棺约旱那榫w。
家長(zhǎng)陪伴孩子的時(shí)間越少,孩子對(duì)游戲的依賴就會(huì)越重,漸漸成為了他們生活的全部,玩游戲成為了他們?nèi)粘!W詈缶蜁?huì)深陷游戲的漩渦中,再也游不出來!
對(duì)于孩子沉迷游戲荒廢學(xué)業(yè)這一問題,游戲公司、孩子和家長(zhǎng)都需要負(fù)一定的責(zé)任。而且這個(gè)也將會(huì)是一個(gè)長(zhǎng)期的問題,那么針對(duì)這個(gè)棘手的問題,我們還如何解決呢?我認(rèn)為以下三點(diǎn)是比較合理的解決方案!
一、推廣學(xué)習(xí)類游戲和實(shí)施游戲分級(jí)
如果想讓孩子既玩游戲又可以學(xué)習(xí),那么學(xué)習(xí)類游戲應(yīng)該值得大力推廣,例如瘋狂猜成語、看圖猜字等等。近幾年雖然也推出很多學(xué)習(xí)類游戲,但都不是很理想,這些游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如某王者吸引孩子。這除了學(xué)習(xí)本身就很無聊外,最主要的原因還是游戲公司對(duì)此類的游戲開發(fā)投入成本較少,并不能和某王者游戲一樣讓孩子入迷。
如果加大力度投入學(xué)習(xí)類游戲,不斷優(yōu)化算法,讓孩子對(duì)學(xué)習(xí)類游戲也十分沉迷,這樣既可以體驗(yàn)到游戲的樂趣,又可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)得到提到。同時(shí)又能讓家長(zhǎng)省心,就算往學(xué)習(xí)類游戲里充錢,也屬于學(xué)習(xí)投資,家長(zhǎng)也會(huì)心甘情愿。
另外,我國目前還沒有實(shí)行游戲分級(jí)制度,這就使得孩子所能游玩的游戲數(shù)量和種類和成人一樣。成年人已經(jīng)形成了完整的世界觀和價(jià)值觀,可以正確的看待游戲,不至于沉迷其中,而孩子則很容易被誘惑到 ,所以設(shè)置游戲分級(jí)至關(guān)重要,讓孩子只能游玩所屬類別的游戲。
二、限制游玩時(shí)間和實(shí)施家長(zhǎng)監(jiān)督制
記得游玩某王者的時(shí)候,當(dāng)時(shí)長(zhǎng)超過2小時(shí)后,會(huì)提示你已超過2小時(shí),但是點(diǎn)擊知道了后仍然可以繼續(xù)游玩。這個(gè)僅僅起到了提示作用,并沒有起到實(shí)質(zhì)上的限制!所以我們經(jīng)常會(huì)看到孩子都會(huì)一玩一整天,徹底荒廢學(xué)業(yè)。
現(xiàn)在無論游戲、社交軟件、還是新聞軟件等等都已經(jīng)進(jìn)行了實(shí)名制,獲取用戶的信息是很方便的。所以要想根據(jù)用戶的年齡去進(jìn)行限制,從程序開發(fā)的角度看是很容易實(shí)現(xiàn)的!而為什么現(xiàn)在游戲公司一直沒有實(shí)施這一限制,我想原因大家應(yīng)該都知道,他們不是做不到而是不想做而已。
所以希望相關(guān)部門出臺(tái)規(guī)定,讓孩子一天游玩游戲時(shí)長(zhǎng)規(guī)定在合理的范圍內(nèi),而不是僅僅流于形式,這樣就不至于使他們把大量時(shí)間花在游戲上,讓孩子既有時(shí)間學(xué)習(xí)又可以保護(hù)視力。
如果游戲分級(jí)和時(shí)長(zhǎng)都無法控制,那么可以在游戲中設(shè)置家長(zhǎng)監(jiān)督機(jī)制,孩子玩游戲時(shí)向家長(zhǎng)發(fā)送消息,使家長(zhǎng)可以清晰地知道孩子所玩的游戲、游玩時(shí)長(zhǎng)等等信息。這樣家長(zhǎng)就可以很好的管理孩子所玩游戲極其時(shí)長(zhǎng)等等,合理地讓孩子玩游戲。
三、家長(zhǎng)以身作則,少玩手機(jī)
隨著智能手機(jī)的普及以及各種短視頻社交軟件例如抖音、快手等的流行,人們可以隨時(shí)隨地將自己的日常生活拍成短視頻發(fā)布出去,與平臺(tái)的廣大網(wǎng)友就行交流互動(dòng)。并且此類軟件一般都會(huì)推算出人們的愛好興趣,讓你刷到的視頻都是你喜歡的類型,這樣就使得絕大部分成人淪陷,成為了手機(jī)的奴隸。
很多成年人刷視頻一玩就是一整天,這給孩子帶來了極其惡劣的影響,孩子往往會(huì)以父母為榜樣,向父母學(xué)習(xí)為人處世和生活習(xí)慣。而父母沉迷手機(jī)必然會(huì)讓孩子認(rèn)為自己沉迷游戲也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模⒉粫?huì)認(rèn)為這是一種錯(cuò)誤。
正所謂“其身正,不令則行;其身不正,雖令不行”,要想讓孩子不沉迷游戲,家長(zhǎng)必須要以身作則,不能把大部分時(shí)間花到手機(jī)上。為孩子做一個(gè)好的榜樣,孩子才能漸漸地從游戲的泥潭里走出來。
四、總結(jié)
游戲從古至今都是人們必不可少的娛樂方式,從封建社會(huì)的投壺到今天的電子游戲,游戲變得越來越豐富。游戲可以使人們?cè)诿β档墓ぷ鲗W(xué)習(xí)中得到放松,給生活增添樂趣。同時(shí)游戲也可以進(jìn)行文化輸出,例如最近大火的《黑神話悟空》,僅僅預(yù)告就讓世界游戲迷熱血沸騰,好的游戲可以宣傳國家的優(yōu)秀文化和理念。所以,徹底限制游戲是不可能也是不切實(shí)際的。
目前我國的游戲制度還不是特別完善,再加上游戲公司故意設(shè)置的上癮機(jī)制等等,導(dǎo)致很多孩子沉迷游戲荒廢學(xué)業(yè)。馬化騰等確實(shí)需要負(fù)一定的責(zé)任,但有些家長(zhǎng)監(jiān)管不力,沒有對(duì)孩子進(jìn)行很好的約束也有一定的原因。將所有責(zé)任全部歸結(jié)到馬化騰上顯然也是有失偏頗。
我們應(yīng)該正確合理的看待游戲,讓游戲能為人們的生活帶來快樂,讓我們可以從游戲中學(xué)習(xí)到人情冷暖和相關(guān)地理歷史知識(shí)。好的游戲是讓們感受到生活的美好和溫馨,而不是讓人們沉迷其中,耽誤正常的生活工作。最后,希望社會(huì)、游戲公司、家長(zhǎng)可以齊心協(xié)力,共同澆灌祖國的花朵!