2018年的第一個周末就被幾款風靡全國的小游戲刷了屏。百萬英雄沖頂大會等答題游戲以幾乎每小時一場的節奏,分發展20萬到100萬的獎金,單場參與者都在百萬人以上,瞬間將知識付費給推到了一個新的高度。這到底對2018年移動互聯和知識付費經濟有什么新的啟示呢?這里面到底有什么行業機會呢?
一、錢從哪里來?
回答了這個問題,就回答了這個行業的業務模式。簡單的說,每場幾十萬上百萬的獎金和單場上百萬的參與人數相比,流量的價值要遠遠超過可控的成本。可以想象,在流量為王的時代,只要獲得流量就能獲得未來的生存和發展的空間,必然獲得各種投資廣告和相關企業的新寵!憑流量,即使是單純靠“代孕”也可以賣給更大的平臺一個好的價錢。
二、永遠不受打擊的知識付費行業
在主流正確意識形態的管理下,可以說以答題知識競賽等形式的網游不同于其他娛樂節目,永遠不會受到宏觀政策和主流輿論的影響。在這種情況下去搶流量毫無疑問是旱澇保收、賺得盆滿缽滿。可以預見,未來以知識競賽、全家參與、抽獎和碰運氣等概率算法為主體的這類游戲將風靡2018年以后的網絡游戲市場和知識付費市場。
三、衍生產業鏈巨大
未來將有相關的產業鏈獲得巨大的收益。比如百萬英雄和沖頂大會的知識題庫相關書籍,以及中國文化、歷史、哲學、數理化等相關題庫很有可能會出現電子版和紙質版的書籍和出版物,形成巨大的題庫市場帶來巨大的出版業紅利。
四、多媒體的融合
可以預見,未來很有可能出現電視廣播、視頻、音頻、網絡游戲等多種方向的多媒體互動。也就是說,未來的某一款游戲很有可能在電視中進行,直播、廣播中也可以收聽,視頻音頻可以參與,而網絡游戲答題卡成為一個全家人都可以參與的多元平臺。這其中會卷入巨大的流量給廣告等相關的產業帶來巨大的想象空間。
五、新的頭部企業
通過幾輪優勝劣汰,我們可以相信,在未來的幾周到幾個月的時間會在這幾個領域形成新的頭部企業和頭部領軍人物。就像馬云、馬化騰等各類平臺一樣很快會形成一個圍繞著付費知識、搶答題的新平臺和行業會誕生。這個行業將會以巨大的估值成為資本市場的寵兒。
總之,2018年的這一個新的風口讓我們看到了這個時代到底是多么偉大。對于每一個企業和每一個人還有多么大的機會!讓我們拭目以待,未來會有更多的機會等待有心人去挖掘。
關注小汪回頭看,用海歸CEO視角看問題。