iOS Runtime的實際應用
導入
見題知意,這篇文章并不是告訴你什么是Runtime機制以及它的原理,本文主要講的是runtime在實際開發過程中的應用,如果想要了解runtime機制的實現原理,我建議看這篇文章,這邊文章詳細地講解了iOSRuntime的原理(看完必須清楚isa指針以及消息轉發機制的原理)。
Runtime的實際應用
1、動態給分類添加屬性
這個應該使用的比較頻繁,通過runtime動態添加屬性,可以給系統類添加自定義屬性,靈活使用,可以帶來神奇的效果。
//(block直接調用手勢的action)
+ (instancetype)mm_gestureRecognizerWithActionBlock:(MMGestureBlock)block {
__typeof(self) weakSelf = self;
return [[weakSelf alloc]initWithActionBlock:block];
}
- (instancetype)initWithActionBlock:(MMGestureBlock)block {
self = [self init];
[self addActionBlock:block];
[self addTarget:self action:@selector(invoke:)];
return self;
}
- (void)addActionBlock:(MMGestureBlock)block {
if (block) {
objc_setAssociatedObject(self, &target_key, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
}
- (void)invoke:(id)sender {
MMGestureBlock block = objc_getAssociatedObject(self, &target_key);
if (block) {
block(sender);
}
}
2、方法的交換swizzling
這個方法,一般在特殊的情況下使用,可以將系統的方法轉換成自定義的方法,在一些特殊的場景,比如iOS的平板開發及手機開發代碼整合時,使用起來比較方便。
@implementation UIImage (hook)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class selfClass = object_getClass([self class]);
SEL oriSEL = @selector(imageNamed:);
Method oriMethod = class_getInstanceMethod(selfClass, oriSEL);
SEL cusSEL = @selector(myImageNamed:);
Method cusMethod = class_getInstanceMethod(selfClass, cusSEL);
BOOL addSucc = class_addMethod(selfClass, oriSEL, method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));
if (addSucc) {
class_replaceMethod(selfClass, cusSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));
}else {
method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);
}
});
}
+ (UIImage *)myImageNamed:(NSString *)name {
NSString * newName = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", @"new_", name];
return [self myImageNamed:newName];
}
3、字典轉模型
這個很常見,網上所有的字典轉模型的三方框架最底層的實現原理莫過于此,你們去看一下就會明白了,比如MJExtension。
const char *kPropertyListKey = "YFPropertyListKey";
+ (NSArray *)yf_objcProperties
{
/* 獲取關聯對象 */
NSArray *ptyList = objc_getAssociatedObject(self, kPropertyListKey);
/* 如果 ptyList 有值,直接返回 */
if (ptyList) {
return ptyList;
}
/* 調用運行時方法, 取得類的屬性列表 */
/* 成員變量:
* class_copyIvarList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
* 方法:
* class_copyMethodList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
* 屬性:
* class_copyPropertyList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
* 協議:
* class_copyProtocolList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
*/
unsigned int outCount = 0;
/**
* 參數1: 要獲取得類
* 參數2: 類屬性的個數指針
* 返回值: 所有屬性的數組, C 語言中,數組的名字,就是指向第一個元素的地址
*/
/* retain, creat, copy 需要release */
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
NSMutableArray *mtArray = [NSMutableArray array];
/* 遍歷所有屬性 */
for (unsigned int i = 0; i < outCount; i++) {
/* 從數組中取得屬性 */
objc_property_t property = propertyList[i];
/* 從 property 中獲得屬性名稱 */
const char *propertyName_C = property_getName(property);
/* 將 C 字符串轉化成 OC 字符串 */
NSString *propertyName_OC = [NSString stringWithCString:propertyName_C encoding:NSUTF8StringEncoding];
[mtArray addObject:propertyName_OC];
}
/* 設置關聯對象 */
/**
* 參數1 : 對象self
* 參數2 : 動態添加屬性的 key
* 參數3 : 動態添加屬性值
* 參數4 : 對象的引用關系
*/
objc_setAssociatedObject(self, kPropertyListKey, mtArray.copy, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
/* 釋放 */
free(propertyList);
return mtArray.copy;
}
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict {
/* 實例化對象 */
id objc = [[self alloc]init];
/* 使用字典,設置對象信息 */
/* 1. 獲得 self 的屬性列表 */
NSArray *propertyList = [self yf_objcProperties];
/* 2. 遍歷字典 */
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
/* 3. 判斷 key 是否字 propertyList 中 */
if ([propertyList containsObject:key]) {
/* 說明屬性存在,可以使用 KVC 設置數值 */
[objc setValue:obj forKey:key];
}
}];
/* 返回對象 */
return objc;
}
4、獲取所有的私有屬性和方法
這個在判斷是否子類重寫了父類的方法時會用到。
#pragma mark - 獲取所有的屬性(包括私有的)
- (void)getAllIvar {
unsigned int count = 0;
//Ivar:定義對象的實例變量,包括類型和名字。
//獲取所有的屬性(包括私有的)
Ivar *ivars= class_copyIvarList([UIPageControl class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
//取出成員變量
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
NSLog(@"屬性 --> %@ 和 %@",name,type);
}
}
#pragma mark - 獲取所有的方法(包括私有的)
- (void)getAllMethod {
unsigned int count = 0;
//獲取所有的方法(包括私有的)
Method *memberFuncs = class_copyMethodList([UIPageControl class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
SEL address = method_getName(memberFuncs[i]);
NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(address) encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"方法 : %@",methodName);
}
}
5、對私有屬性修改
好像沒遇到過具體需要使用地方。
#pragma mark - 對私有變量的更改
- (void)changePrivate {
Person *onePerson = [[Person alloc] init];
NSLog(@"Person屬性 == %@",[onePerson description]);
unsigned int count = 0;
Ivar *members = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++){
Ivar var = members[i];
const char *memberAddress = ivar_getName(var);
const char *memberType = ivar_getTypeEncoding(var);
NSLog(@"獲取所有屬性 = %s ; type = %s",memberAddress,memberType);
}
//對私有變量的更改
Ivar m_address = members[1];
object_setIvar(onePerson, m_address, @"上海");
NSLog(@"對私有變量的(地址)進行更改 : %@",[onePerson description]);
}
6、歸檔:解檔
快速定義歸檔和解檔屬性
@implementation MMModel
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
unsigned int count = 0;
// 利用runtime獲取實例變量的列表
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count; i ++) {
// 取出i位置對應的實例變量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看實例變量的名字
const char *name = ivar_getName(ivar);
// C語言字符串轉化為NSString
NSString *nameStr = [NSString stringWithCString:name encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 利用KVC取出屬性對應的值
id value = [self valueForKey:nameStr];
// 歸檔
[encoder encodeObject:value forKey:nameStr];
}
// 記住C語言中copy出來的要進行釋放
free(ivars);
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
//
NSString *key = [NSString stringWithCString:name encoding:NSUTF8StringEncoding];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
// 設置到成員變量身上
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
return self;
}
7、動態的添加方法
這個我也沒用過,不過理解了消息轉發的整個流程,就能夠理解為什么這樣行得通。
// 默認方法都有兩個隱式參數,
void eat(id self,SEL sel){
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
NSLog(@"動態添加了一個方法");
}
// 當一個對象調用未實現的方法,會調用這個方法處理,并且會把對應的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實現的方法是不是我們想要動態添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == NSSelectorFromString(@"eat")) {
// 注意:這里需要強轉成IMP類型
class_addMethod(self, sel, (IMP)eat, "v@:");
return YES;
}
// 先恢復, 不然會覆蓋系統的方法
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
第一次寫文章,希望對大家幫助,以后我會經常更新文章的,希望大家多多支持。