_positionZ 是opengl的z。
tmxlayer里面的getVertexZForPos會賦值給_positionZ,_vertexZvalue是在地圖編輯器里面給圖層加的屬性,當然在編輯器里不是寫這個,而是cc_vertexz。
local order 是在mainloop的drawscene對每個節點的visit函數里面,決定子節點的visit順序。visit的時候會draw,draw就是把渲染命令發到renderer里面。從父節點的角度來看,local order是決定子節點的draw順序。local order小于0的比父節點先draw,然后父節點draw,然后剩下的子節點draw。
global order是決定渲染command發渲染命令給opengl的順序。