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模式定義
觀察者模式(observer pattern): 定義對象間的一種一對多(或一對一)的依賴關系,當被觀察者狀態發生改變時,注冊的觀察者都會被通知。
觀察者模式又稱 發布-訂閱(publish/subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、源-監聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependents)模式
模式動機
建立一種對象和對象之間的依賴關系,一個對象發生改變時將自動通知其他對象,其他對象收到通知各自處理自己的業務邏輯。這里發生改變的對象稱為被觀察者,被通知的對象稱為觀察者。這些觀察者之間沒有關系,可以根據業務需求添加或刪除觀察者,便于系統維護和擴展。
模式結構
- Subject(目標)
- ConcreteSubject(具體目標)
- Observer: 觀察者
- ConcreteObserver:具體觀察者
UML 圖
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代碼示例
代碼實現的場景: 假設有個一個商人賣東西,他的用戶有窮人和富人兩類,商人的商品可能會漲價也可能會降價 價格波動對窮人和富人的購買行為有不同的影響。
分析: 這里的觀者目標是 商品價格 ,被觀察者是窮人和富人,商品價格變化將會通知窮人和富人,窮人富人對購買做出不同的反映。
// 目標
interface Observables
{
public function attach(Observer $ob);
public function detach(Observer $ob);
public function notify();
}
// 具體目標
class Saler implements Observables
{
protected $obs = [];
protected $range = 0;
public function attach(Observer $ob)
{
$this->obs[] = $ob;
}
public function detach(Observer $ob)
{
foreach ($this->obs as $k=>$v){
if($v != $ob){
$this->obs[] = $v;
}
}
}
public function notify()
{
// $this->range 為0表示價格不變 大于0漲價 小于0降價
if($this->range != 0){
foreach ($this->obs as $ob) {
$ob->update($this);
}
}
}
public function increPrice($range)
{
$this->range = $range;
}
public function getRange()
{
return $this->range;
}
}
// 觀察者
interface Observer
{
public function update(Observables $obv);
}
//具體觀察者(窮人)
class PoorBuyer implements Observer{
public function update(Observables $obv)
{
if($obv->getRange()>0){
echo '窮人:漲價不買了</br>';
}else{
echo '窮人:降價了趕緊買</br>';
}
}
}
//具體觀察者(富人)
class RichBuyer implements Observer{
public function update(Observables $obv)
{
echo '富人:價格波動沒關系,繼續購買<br>';
}
}
模式應用場景
- 一個抽象模型有兩個方面,其中一個方面依賴于另一個方面。將這些方面封裝在獨立的對象中使它們可以各自獨立地改變和復用
- 一個對象的改變將導致其他一個或多個對象也發生改變,而不知道具體有多少對象將發生改變,可以降低對象之間的耦合度。
- 一個對象必須通知其他對象,而并不知道這些對象是誰。
- 需要在系統中創建一個觸發鏈,A對象的行為將影響B對象,B對象的行為將影響C對象……,可以使用觀察者模式創建一種鏈式觸發機制。