畫一畫我目前看到的互聯網產業地圖,以下各產業鏈內的上下游業務未提及。
可以看到互聯網連接了各行各業,大致可分為生活服務、娛樂、電商、社交、工具五大類。
游戲歸在了娛樂類別,我覺得不能因為游戲行業利潤很高就把它單獨分為一類,它還是屬于娛樂類別的。游戲目前利潤很高,可能是它發展的早,比較成熟,也可能是大眾的娛樂方式目前比較單一,錢都投入游戲里了,但幾十年后其他娛樂方式發展成熟了,創造的價值,我想不會遜色于游戲。
今后的互聯網創新多是在這些領域內吧,前期開荒已經差不多了,是該深挖商業模式,尋求更多利潤和潛在附加價值的時候了。
圖片發自簡書App