協議
協議是方法的集合(計算屬性相當于方法)
把對象的公共行為抽象的放在一個協議中
協議在Swift開發中大致有3種作用:
- 能力 - 遵循了協議就意味著具備某種能力
- 約定 - 遵循了協議就一定要實現協議中的方法
- 角色 - 一個類可以遵循多種協議,一個協議可以被多個類遵循。遵循協議就意味著扮演角色,遵循多個協議就意味著要扮演多個角色
協議中全是抽象概念
遵循了協議的類,可以各自對協議中的方法和計算屬性給出自己的不同實現版本。
這樣當我們面對協議編程時,就可以把多態的優勢發揮的淋漓盡致。可以寫出更通用更靈活的代碼(符合開閉原則)
開閉原則
實現開閉原則最關鍵有2點:
- 抽象是關鍵(設計系統的時候,一定要設計好的協議);
- 封裝可變性(橋梁模式 - 將不同的可變因素封裝到不同的繼承結構中)
接口(協議)隔離原則
協議的設計要小而專,不要大而全
協議的設計也要高度內聚
Swift中的繼承是單一繼承,如果需要一個類具備多種能力,可以使用多重協議實現
協議擴展
可以在協議中擴展給協議中的方法給出默認實現
當某個類遵循了協議,但是沒有實現這個方法,直接使用默認方法
那么這個方法相當于一個可選方法(可以實現,也可以不實現 - 由默認方法提供)
// 定義協議
protocol Fightable {
func fight()
}
// 擴展協議
extension Fightable {
func fight() {
print("正在打架")
}
}
// 協議的繼承
protocol NiuBi: Flyable, Fightable {
func dive()
}
class Boxer: Fightable {
func fight() {
print("正在拳擊")
}
}
class Superman: NiuBi {
func fly() {
print("超人使用超能力飛行.")
}
策略協議 - 23種協議設計模式
下面代碼實現的是對打折策略給出的協議
protocol DiscountStrategy {
/**
計算折扣
- parameter price: 原價
- returns: 折扣的金額
*/
func discount(price: Double) -> Double
}
// 百分比折扣策略
class PercentageDiscount: DiscountStrategy {
var percentage: Double
init(percentage: Double) {
self.percentage = percentage
}
func discount(price: Double) -> Double {
return price * (1 - percentage)
}
}
// 固定金額折扣策略
class FixedDiscount: DiscountStrategy {
var fixedMoney: Double
init(fixedMoney: Double) {
self.fixedMoney = fixedMoney
}
func discount(price: Double) -> Double {
return price >= fixedMoney ? fixedMoney : 0
}
}
// 分段折扣策略
class SegmentedDiscount: DiscountStrategy {
func discount(price: Double) -> Double {
if price < 20 {
return 0
}
else if price < 50 {
return 3
}
else if price < 100 {
return 10
}
else {
return 30
}
}
}
引用類型和值類型
程序員可以使用的內存大致分成5個部分:
- 棧(stock) - 我們定義的的局部變量、臨時變量都放在棧上
特點: 小、快 - 堆(heap) - 我們創建的對象都是放在堆上的
特點: 大、慢 - 靜態區(static area)
- 數據段 - 全局量
- 只讀數據段 - 常量
- 代碼段 - 函數和方法
引用類型的與和值類型的結構之間的區別
結構的對象是值類型,類的對象是引用類型
值類型賦值的時候,在內存中會進行對象拷貝結構會自動生成初始化方法,類必須要我們自己添加初始化方法
結構中的方法默認不允許修改結構里的屬性,除非加上mutating關鍵字(改變)
編程模式- 委托回調
某個對象要做某件事,但其自身沒有能力做這件事
此時,就可以使用委托回調的編程模式,委托別的對象來做這件事。
實現委托回調的編程模式有以下幾個步驟:
- 設計一個協議(被委托方必須要遵循協議才能給別的對象當委托)
- 委托方中添加一個屬性delegate(用weak修飾,防止內存循環引用)類型就是設計的協議
- 委托方調用被委托方遵循的協議中的方法,實現該功能
- 遵循了協議的一方 - 被委托方
- 實現協議中的方法(協議表約定)
- 給委托方對象綁定對象(該對象指被有能力完成這件事的,即被委托方)