如果你買過(guò)一副狼人殺,游戲盒子里有一張名叫“吹笛者”的牌,你是不是從來(lái)沒(méi)拿出來(lái)用過(guò)?
還在玩預(yù)言家、女巫、獵人這些角色?也許你知道盜賊牌的規(guī)則,但是你從來(lái)沒(méi)玩過(guò)盜賊局吧?今天為大家介紹幾個(gè)有意思的狼人殺版子,如果你和你的小伙伴以及厭倦了標(biāo)準(zhǔn)局、白狼局、甚至惡魔局、狼王局,不妨來(lái)試試吧。
一、野狼局丨11人屠城
這個(gè)版子源自網(wǎng)殺狂歡局,由于大野狼的存在,狼隊(duì)每晚有兩刀,但這也要求狼人和野狼的默契,否則狼人可能會(huì)殺死野狼,野狼也有可能殺死狼人,同時(shí),為了增加第一天警徽競(jìng)選的表演空間,加入了天使牌,讓第一天場(chǎng)上局面有更多變數(shù)。
11人配置(屠城):3狼,3村民,預(yù)言家,女巫,守護(hù),盜賊,天使,仙女,大野狼
盜賊:出現(xiàn)盜賊的游戲中身份牌數(shù)量為玩家數(shù)+2,在所有人拿牌后,盜賊從多出的兩張牌中選擇一張作為自己的身份,若兩張牌中有狼牌,則必須拿狼。
天使:天使屬于神民,但如果天使在第一天以任何形式出局(被抗推、被刀死)則天使單獨(dú)獲勝(第一天后無(wú)技能)。
大野狼:屬于狼人陣營(yíng),但晚上不于狼隊(duì)一起睜眼,在狼隊(duì)殺人后大野狼單獨(dú)睜眼并殺死一個(gè)人。
仙女:仙女屬于神民,若仙女被狼或者大野狼刀死,則出刀的主刀狼或大野狼受到神的制裁(上帝宣布其死亡)。
游戲流程:
第一天首先盜賊睜眼,選擇身份,之后每一天流程如下:
守衛(wèi)睜眼,選擇要保護(hù)的人 → 狼人睜眼,殺人 → 大野狼睜眼,殺人 → 女巫睜眼,救人或毒人 → 預(yù)言家睜眼,驗(yàn)人 → 天亮。
說(shuō)明:
1. 第一天先競(jìng)選警長(zhǎng),警長(zhǎng)精選后公布死訊。
2. 每天晚上狼隊(duì)刀人時(shí)統(tǒng)一意見(jiàn)后由一個(gè)人舉刀(舉出要?dú)⒌娜说奶?hào)碼),舉刀的狼為當(dāng)天的主刀狼(可能被仙女帶走)。
3. 守護(hù)守的人若同時(shí)被野狼和狼人刀到,則該玩家死亡(兩刀刀穿守護(hù))。
4. 任何中刀的玩家被女巫解藥解救則一定不死(同守同救不死),如果一晚有兩個(gè)玩家中刀,女巫可選擇救其中之一,女巫的解藥和毒藥不能在同一晚使用。
二、 變異局丨12人屠邊
將網(wǎng)殺變異局中的仆人改成了更有操作空間的女仆,加上本身配置中的第三方——吹笛者,讓游戲充滿變數(shù)。
12人配置(屠邊):3狼、3村民、女巫、預(yù)言家、白癡、女仆、守護(hù)、吹笛者
女仆:游戲開(kāi)始時(shí)女仆沒(méi)有陣營(yíng),任何時(shí)候場(chǎng)上有玩家白天被推出局時(shí),女仆可以將自己的身份牌與其交換,獲得新身份牌對(duì)應(yīng)的能力,并加入其陣營(yíng)。
吹笛者:屬于第三方陣營(yíng)(不屬于狼人或神民),吹笛者個(gè)晚上對(duì)除自己外的兩名玩家施法,任何時(shí)候,若場(chǎng)上除自己外的所有玩家都被吹笛者施法過(guò),則吹笛者獲勝。
游戲流程:
守衛(wèi)睜眼,選擇要保護(hù)的人 → 狼人睜眼,殺人 → 女巫睜眼,救人或毒人 → 預(yù)言家睜眼,驗(yàn)人 → 天亮 → 吹笛者睜眼,施法。
說(shuō)明:
1. 預(yù)言家驗(yàn)到吹笛者法官給手勢(shì)是好人。
2. 若女仆獲得吹笛者的身份,則同時(shí)繼承場(chǎng)上已被施法的玩家(之前被施法過(guò)的玩家不用再被施法,但上帝不會(huì)告訴女仆有哪些人被施法過(guò));若女仆獲得女巫身份,則只能使用女巫剩余的藥;女仆不能獲得亮明的白癡的身份。
3. 狼隊(duì)殺死三個(gè)村民或四個(gè)神民即宣布獲勝,不用殺死吹笛者。
4. 若一邊被屠光的同時(shí)場(chǎng)上所有人被施法,或者所有狼死亡時(shí)場(chǎng)上余下人全部被施法,無(wú)論吹笛者是否在場(chǎng),均宣布吹笛者獲勝(吹笛者優(yōu)先獲勝)。
三、圣誕篇丨12人特殊模式
本模式由華中科技大學(xué)狼人社原創(chuàng),設(shè)置了大量新角色,并設(shè)計(jì)了新的獲勝方式,可玩性極強(qiáng)。
12人配置:1民、3收禮物的小孩、3狼、悲憤的麋鹿、圣誕老人、雪人、賣火柴的小女孩、正義的騎士
圣誕老人:神民,每晚送出一份禮物,獲得禮物的人多一票,每天早上宣布獲得禮物的是好人還是狼人。
雪人:神民,在第三天會(huì)翻牌并失去投票權(quán),視為死亡(類似白癡被抗推)。
賣火柴的小女孩:神民,每晚選擇一位玩家,若狼人刀中該玩家則視為空刀,若賣火柴的小女孩連續(xù)兩晚選擇同一玩家,則該玩家死亡。
正義的騎士:神民,可以在白天投票前任何時(shí)候翻出底牌,制定一名玩家,若此玩家是狼人,此玩家死亡,立即進(jìn)入黑夜,若此玩家是好人陣營(yíng),騎士以死謝罪,當(dāng)天繼續(xù)投票,該技能只能發(fā)動(dòng)一次。
悲憤的麋鹿:屬于狼人陣營(yíng),晚上狼人睜眼時(shí)熊睜眼,不會(huì)在晚上死亡(中狼刀或被毒不死),第一次睜眼時(shí),上帝告訴麋鹿哪些人是狼,哪些人是神(不告訴神的具體身份),每天上帝都會(huì)告訴麋鹿當(dāng)晚狼殺了誰(shuí),當(dāng)狼人死光后,麋鹿晚上睜眼后可以殺人,麋鹿不能自爆或自刀。
勝利條件:
狼人陣營(yíng):殺死所有神民或三個(gè)小孩。
好人陣營(yíng):投出所有狼人及麋鹿,或場(chǎng)上所有小孩都收到兩份禮物。
說(shuō)明:
1. 預(yù)言家驗(yàn)到麋鹿,收到上帝手勢(shì)為狼人。
2. 小孩當(dāng)晚同時(shí)吃刀和收禮物則算作吃刀。
3. 圣誕老人死亡后每天都宣布獲得禮物的是好人,老人死亡當(dāng)天禮物無(wú)效。
今天就介紹這么多啦,和自己的小伙伴們一起來(lái)試一試新版子吧。
啊對(duì)了,要是人太少玩不了這些版子怎么辦?要不試試這個(gè):狼人殺人少怎么玩 | 雙身份規(guī)則
作者:merlin