函數重載、extern C、默認參數

C++.png

函數重載 Overload

Overload就是同一個上下文允許出現同名函數,但是參數個數不同、參數類型不同、參數順序不同。函數被調用的時候,就是依據這幾個差異區分調用哪個函數。

#include <iostream>
using namespace std;

int sum (int a, int b){
    return a + b;
    
}

long sum (long a, long b){
    return a + b;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    cout << sum(2, 3) << endl;
    cout << sum(2L, 3L) << endl;
    
    return 0;
}

查看匯編:程序會根據不同的參數類型,調用相應的方法

    0x100001250 <+0>:   pushq  %rbp
    0x100001251 <+1>:   movq   %rsp, %rbp
    0x100001254 <+4>:   subq   $0x20, %rsp
    0x100001258 <+8>:   movl   $0x0, -0x4(%rbp)
    0x10000125f <+15>:  movl   %edi, -0x8(%rbp)
    0x100001262 <+18>:  movq   %rsi, -0x10(%rbp)
->  0x100001266 <+22>:  movl   $0x2, %edi
    0x10000126b <+27>:  movl   $0x3, %esi
    0x100001270 <+32>:  callq  0x100001090               ; sum at main.cpp:12
    ...
    ...
    
    0x100001292 <+66>:  movl   $0x2, %edi
    0x100001297 <+71>:  movl   $0x3, %esi
    0x10000129c <+76>:  movq   %rax, -0x18(%rbp)
    0x1000012a0 <+80>:  callq  0x1000010b0               ; sum at main.cpp:17

Overload與返回值類型無關(與返回值無關),也就是不能通過不過不同的返回值來區分函數。

另外,實參的隱式類型轉換,可能會產生二義性

例如以下重載就會產生二義性

#include <iostream>
using namespace std;

void dispaly(long a){
    cout << "dispaly(long a)" << a <<endl;
}

void dispaly(double a){
    cout << "dispaly(double a)" << a <<endl;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    dispaly(10);
    return 0;
}

因為dispaly(10)參數為int類型,而重載函數參數為long類型或者double類型,實參隱式類型轉換時就有多種選擇而不能轉換

本質vs原理

C++采用了name mangling或者叫name decoration技術,
C++編譯器默認會對符號名(變量名、函數名等)進行改編、修飾,有些地方翻譯為命名傾軋/命名改編。

重載時會生成多個不同的函數名,不同編譯器(MSVC、g++)有不同的生成規則。

例如上面的兩個函數:
int sum (int a, int b);
long sum (long a, long b);

經過編譯后,生成的函數名可能是:
sum_i_i;
sim_l_l;

默認參數

C++支持函數設置默認,在調用的時候如果省略實參,編譯器就會傳入默認參數

#include <iostream>
using namespace std;

int sum (int a = 5, int b = 10){
    return a + b;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    cout << sum(2, 3) << endl;
    cout << sum(2) << endl;
    cout << sum() << endl;
    return 0;
}

//輸出:
5
12
15

查看匯編:

// 三次調用都是同一個函數,如果沒有傳參,編譯器會傳入默認參數
    0x100001266 <+22>:  movl   $0x2, %edi
    0x10000126b <+27>:  movl   $0x3, %esi
    0x100001270 <+32>:  callq  0x100001090               ; sum at main.cpp:12
    ...
    ...
    0x100001292 <+66>:  movl   $0x2, %edi
    0x100001297 <+71>:  movl   $0xa, %esi                 ;這里編譯器幫我們傳入了10這個參數
    0x10000129c <+76>:  movq   %rax, -0x18(%rbp)
    0x1000012a0 <+80>:  callq  0x100001090               ; sum at main.cpp:12
    ...
    ...
->  0x1000012c2 <+114>: movl   $0x5, %edi
    0x1000012c7 <+119>: movl   $0xa, %esi
    0x1000012cc <+124>: movq   %rax, -0x20(%rbp)
    0x1000012d0 <+128>: callq  0x100001090               ; sum at main.cpp:12
  • 注意:
    • 默認參數只能按照從右到左的順序
    • 如果函數同時有聲明、實現,默認參數只能放在函數聲明中
// 函數重載、默認參數可能會產生沖突、二義性(建議優先選擇使用默認參數)

void display(long a, long b = 10){
    cout << a + b << endl;
}

void display(double a){
    cout << a << endl;
}

int main() {
    display(10);
    return 0;
}

// 其中,display(10);報錯信息:
Call to 'display' is ambiguous
有歧義
// - 默認參數的值可以是常量、全局符號(變量、函數名)
 
void haha(){
    cout << "haha()" << endl;
}

void func(int a, void(*block)()){
    a++;
    block();
    cout << a << endl;
}

//調用:
func(10, haha);

//也可以這樣調用:
void(*p)() = haha;
func(10, p);

//輸出都是一樣的:
haha()
11

extern "C"

extern "C"修飾的代碼,會按照C語言方式編譯

格式:

格式1:
extern "C" func1();
extern "C" func2();

格式2:
extern "C"{
    func1();
    func2();
}

使用場景:

由于C、C++編譯規則的不同,在C、C++混合開發時,C++在調用C語言API時,需要使用extern "C"修飾C語言的函數聲明。

例如,C寫的第三方庫
如下示例,C語言不認識extern C,使用宏__cplusplus區分C和C+ +

另外,為了避免重復include頭文件,使用 #ifndef __FILENAME_H 來做flag判斷
#pragma once也是包含一次,但是作用域是整個文件,而#ifndef、#define、#endif可以只針對某段代碼

#ifndef sum_h
#define sum_h

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    int sum(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif /* sum_h */
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