時間管理的問題,其實是表象,往下挖,是和自己的溝通方式問題,再往下挖,是不相信自己堅持的東西,再往下挖,是不知道自己想要什么。
不要問“該往哪兒走”,只回答“想往哪兒走”,自己的雙腳就是書寫歷史的工具。
第一章 你的時間都去哪兒了?
1.1 時間黑洞:無意義浪費的時間
- 超市時間黑洞
- 電視時間黑洞
- 網絡時間黑洞
避免時間黑洞的方法:記錄時間日志。
1.2 時間日志的好處:
- 提醒你珍惜時間
- 分析自己時間的投入與產出
- 找到你的最高效時間段
1.3 四步工作法:
- 將所有任務放入工作籃
- 將可以置之不理的任務清除掉;將有截止日期的任務和交給別人完成的任務拿出來;將2分鐘之內可以做完的任務立即完成
- 將需要在特定日期處理的事情寫進日程表;將交給別人的任務立即轉交并設置到期提醒;將需要現在處理的事情擺在辦公桌上
- 在最高效的時段做最重要的事情
1.4 提高工作效率的技巧
- 重要的事情在高效時段內完成
- 回顧你需要發布或呈送給上司的資料。自己編寫的材料就是自己的名片,在這上面上不要吝惜時間
- 看新聞用RSS訂閱
- 減少檢查郵件的次數
- 能休息的時候盡量休息
1.5 價值觀
價值觀是決定“什么是重要的事情”的標準,也是實踐下面四象限法的基礎。
第二章 無壓工作術
2.1 四象限法則
把事情按照重要和緊急的程度劃分為四個象限:重要且緊急、重要但不緊急、不重要但緊急、不重要且不緊急
第一象限:重要且緊急。其實沒有那么多重要而且緊急的事情。
第二象限:重要但不緊急。需制定時間表,逐步推進,否則會演變成第一象限。
第三象限:不重要但緊急。緊急不代表重要。
第四象限:不重要且不緊急。在工作中應避免進入這個象限。
2.2 處理四象限事務的原則
第一象限:立即去做。
第二象限:有計劃地去做。對任務進行分解,逐步推進,完成了不起的大事。
第三象限:交給別人去做或委婉地拒絕。
第四象限:盡量別做。
2.3 “猴子法則”對待第三象限
猴子法則即授權分責:甩掉自己的猴子或是將猴子放回到他人身上
把能不自己親自做的事統統交給他人來做,即使是需要自己親自做的事,也要把其中能分給他人責任的部分盡量分給他人。
2.4 第二象限工作法
四象限法則的核心和最終目的是第二象限工作法:對第二象限中的事務進行目標描述和任務分解:
迫使我們把精力花在第二象限。
有利于將一個項目做細,做得有計劃,時刻知道你下一步該做什么,也更加有行動力。
明確任務完成的標準,達到標準就可以放下心里的石頭。
分成小的任務后有利于進度控制。
消除時間管理的三大殺手:信息不夠、拖延、預期結果不明確。
2.5 衣柜整理法
衣柜整理法對應的是時間管理的五個流程:捕捉、明確意義、組織整理、深思、行動。
1. 捕捉:把一切吸引我們注意力的事情收集起來。
收集工具的原則:
- 捕捉工具越少越好
- 保證5秒進入狀態
- 定期清空
2. 明確意義:進行分類
- 從最上面一項開始處理,每一件事情必須獲得均等的處理機會
- 一次只處理一件事情
- 永遠不要再放回收集籃
不能行動的任務:
- 垃圾
- 將來某時
- 參考資料
可以行動的任務:
- 2分鐘行動
- 項目:需要多個步驟,并需要多部門協調
- 任務:多個行動組成,與項目的區別是,任務都是自己需要解決的事情
- 行動:可以直接去做的事情
- 指派給別人完成的事
- 特定事件做的事
3. 組織整理:形成“3+1”清單
日程表:特定時間要做的事:開會、約會等。
將來清單:可能要等很長時間才執行。
行動清單:每天的主要清單。
項目清單
4. 深思:做到心中有數
深思的好處:
- 孵化雜事:對將來清單進行孵化和修剪,去掉不感興趣的事情,將時機成熟的事情挑出來。
- 產生靈感:審視過去發生的事情,考慮未來要做的事情。
- 提升高度:對自己發問今后如何處理類似事情、自己的目標是什么。
深思的時機:
每天下班
- 今天做了些什么?
- 哪些比較滿意,哪些不滿意?
- 推進了哪些事情?
- 明天的規劃是什么?
每周回顧
- 清空收集籃
- 檢視將來清單、行動清單、項目清單
- 檢視日程表
- 回顧年度目標
5. 行動:選擇最佳方案
選擇方案的根據:六個高度——by David Allen
- 原則(五萬英尺):價值觀、原則和目標
- 愿景(四萬英尺):3-5年的工作目標
- 目標(三萬英尺):一年以內的目標
- 責任范圍(兩萬英尺):工作、生活、興趣愛好等上的角色
- 任務(一萬英尺):項目、任務
- 下一步行動(跑道):行動清單
腦袋里只裝一件事
好處:
- 專注
- 成就感
- 擺脫壓力:把事情從腦子里取出來,每次只放進去一件事處理
- 更好的結果
只裝哪一件事——下一步行動:
將任務分解成若干行動,再去找“下一步行動”
制定行動清單的秘訣:
- 動詞開頭,保證行動可執行
- 內容清晰
- 描述結果
- 設定開始時間、周期和最后期限
行動、任務、項目的區別
行動:直接去做的事情
任務:由多個行動組成,由自己獨自完成
項目:由多個行動和任務組成,需要團隊合作
第三章 行動時遇到問題怎么辦
3.1 拖延
利用番茄工作法,解決拖延問題。
處理番茄工作法中的打斷:
這些事情我必須現在做嗎?
否:放入收集籃
是:立即去做
在容易被打斷的時段縮短番茄鐘的時間。
像玩游戲一樣工作
游戲的特征:
- 目標明確
- 規則不容逾越
- 及時反饋,得到獎勵
- 自愿參與,從“要我做”到“我要做”
根據游戲的特征,將工作任務轉化:
- 使項目明確、量化、可追蹤
- 設置里程碑,相當于游戲里的Boss
- 寫下搞定Boss的獎勵,并兌現
3.2 要事第一
瑣事第一造成工作的失衡,其形成的原因包括:
- 簡單、明確。大腦喜歡做簡單的事情
- 即時滿足
- 不愿改變
要事第一與瑣事第一的相互轉化
- 謀定而后動:明確目的、搜集資料、行動,行動起來簡單、明確
- 拆分任務,分階段完成,做到“斷點續傳”
- 在相對固定的時段做最重要的事情
3.3 應對臨時突發事件
突發事件無法完全避免,只能盡可能減少
做事靠系統,即建立例行事物的protocol,明確各個步驟,有章可循,有法可依
第四章 如何養成一個好習慣
首先我們養成習慣,然后習慣改變我們
- 培養習慣首先找到驅動力:驅動力>約束力
- 再微不足道的成就都要大肆慶祝
- 培養習慣不是一個人的事
第五章 如何讓想法落地
5.1 用S.M.A.R.T法則理清目標
Specific:目標明確
Measurable:目標可衡量
Attainable:目標可實現
Relevant:目標與其他目標具有相關性
Time-based:目標具有明確的截止期限