一名程序員帶你了解切圖命名規則和標注規范

今天我要分享的內容是關于切圖命名規則和標注規范,從工作到現在開發過的項目大大小小也有十幾二十個了,但每次的設計師可能都不是同一個人,他們每個人都有不同的規范和標注方式,所以想總結這一部分內容,讓大家一起分享探討一下。

關于切圖命名的規范,我個人覺得關鍵是在于團隊能夠有一個統一的規則,所有成員嚴格遵守并且和所有開發全盤拉通,不然一切都是空談。

而一套統一的標注規范不單止在一個項目中使用,也可以在之后的項目或者與別人去分享使用,減少重復的工作是很有幫助的。

在這里就介紹一種通用的命名規則,當然大家也可以根據自己的實際情況去制定,這里只提供一種方法與思路,僅供參考。

一、為什么要制定規范的命名規則和標注

1、自身層面

對自己的文件整理有很大的幫助,后期修改文件、圖層的時候更加方便快捷,而且規范的命名也顯得設計自身比較專業。

積累規范文檔,對后續項目有幫助,能夠提高工作效率,避免重復性工作。

2.團隊層面

如果命名不統一,大家就很難達成共識,任務交接時需要很大的學習成本,所以規范的命名對于團隊協作也有極大的推動作用。

3.開發層面

這一點是最重要的,可以極大的節省程序開發的時間成本,減少很多不必要的溝通與重復切圖的概率,因為只要我們的命名足夠規范,并且和開發達成共識,他們完全可以直接使用的我們切片而不需更改切片的名稱,后期我們更換切圖,只要切片名稱不變,開發看都不用看直接替換就可以了。

規范命名規則在修改色值、組件大小的時候,能夠統一修改減少重復工作,在同一狀態但不同界面的組件設計只需修改指定標注文件即可,不需要每個界面的標注都進行修改。

二、所有命名全部為小寫英文字母

這一點的理由很簡單,設計的目標是讓開發直接拿到切圖后能夠立刻使用,不能夠隨意修改名稱,但是設計要知道,開發的代碼里只有小寫的英文字母,如果你給出的命名全是中文的,那么開發是一定要修改的。所以命名全部用小寫的英文字母是最基本的規則。

三、統一標準遵循規范

在標注文件上的色值要統一,不能一些用RGB一些又用16進制,雖然兩者都可以,但這樣就會把開發搞糊涂了,也會顯得自己不夠專業。

標注的間隔和組件的大小要偶數,經常會出現設計師把圖片切成是奇數的還有標注也是,這是一個很低級的錯誤。

四、命名格式

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