ES6 中的Proxy 和 Reflect 到底是什么鬼?

一、Proxy
1、概述
Proxy取其英文意思即“代理”
所謂代理,是你要取得某樣?xùn)|西或?qū)ζ溥M(jìn)行某些操作的中間媒介,而不是直接作用在這個對象上。這就類似我們網(wǎng)購東西,需要在網(wǎng)店平臺上購買,而不是直接向廠家購買。
Proxy 對象就是這樣的媒介,要操作這個對象的話,需要經(jīng)過這個媒介的同意。
使用方式: let p = new Proxy(target, habdler);
target:用 Proxy 包裝的目標(biāo)對象(可以是數(shù)組對象,函數(shù),或者另一個代理);
handler:一個對象,攔截過濾代理操作的函數(shù)。

let obj = {
  name: "猿跑跑",
  age:28
}
  
let p = new Proxy(obj, {
  get: function (target, key) {
    if (key in target) {
      return target[key]
    } else {
      console.log("對象沒有此屬性");
    }
  },
  set: function (target, key, value) {
    if (key == "age" & value < 1) {
      console.log("參數(shù)有誤");
    } else {
      target[key] = value;
    }
  }
});
p.age = -1;
p.age = 22;
console.log(p.age);
console.log(p.name);
// 參數(shù)有誤
// 22
// 猿跑跑

2、實(shí)例方法
除了上面代碼中set 和 get 兩個實(shí)例方法外,Proxy 對象實(shí)例方法如下表顯示:

方法 描述
handler.apply() 攔截 Proxy 實(shí)例作為函數(shù)調(diào)用的操作
handler.construct() 攔截 Proxy 實(shí)例作為函數(shù)調(diào)用的操作
handler.defineProperty() 攔截 Object.defineProperty() 的操作
handler.deleteProperty() 攔截 Proxy 實(shí)例刪除屬性操作
handler.get() 攔截 讀取屬性的操作
handler.set() 攔截 屬性賦值的操作
handler.getOwnPropertyDescriptor() 攔截 Object.getOwnPropertyDescriptor() 的操作
handler.getPrototypeOf() 攔截 獲取原型對象的操作
handler.has() 攔截 屬性檢索操作
handler.isExtensible() 攔截 Object.isExtensible()操作
handler.ownKeys() 攔截 Object.getOwnPropertyDescriptor() 的操作
handler.preventExtension() 攔截 Object().preventExtension() 操作
handler.setPrototypeOf() 攔截Object.setPrototypeOf()操作
Proxy.revocable() 創(chuàng)建一個可取消的 Proxy 實(shí)例

二、Reflect
1、概述
與Proxy相同,也是ES6新增。
它新增了一些方法,這些方法可以使一些操作更加規(guī)范化,更加便利。對象有如下特點(diǎn):
(1).只要Proxy對象具有的代理方法,Reflect對象全部具有,以靜態(tài)方法的形式存在。這些方法能夠執(zhí)行默認(rèn)行為,無論P(yáng)roxy怎么修改默認(rèn)行為,總是可以通過Reflect對應(yīng)的方法獲取默認(rèn)行為。
(2).新增的方法與現(xiàn)有一些方法功能重復(fù),新增的方法會取代現(xiàn)有的方法
,比如Reflect.getPrototypeOf(),Object對象具有同樣的方法,功能也相同,但是將getPrototypeOf()方法移植到Reflect更加合理。還有一些新增方法用來取代現(xiàn)有的命令式操作,比如判斷屬性是否存在的in命令,用Reflect.has()方法替代。
2、實(shí)例方法

方法 描述
handler.apply() 通過指定的參數(shù)列表發(fā)起對目標(biāo)函數(shù)的調(diào)用
handler.construct() 此方法行為有點(diǎn)像 new 操作符構(gòu)造函數(shù),相當(dāng)于運(yùn)行 new target(...args)
handler.defineProperty() 方法功能類似于Object.defineProperty()方法
handler.deleteProperty() 功能類似于delete運(yùn)算符
handler.get() 從對象獲取指定屬性值
handler.set() 設(shè)置指定對象的屬性,比如為對象添加新屬性或者修改原有屬性的值
handler.getOwnPropertyDescriptor() 功能類似于Object.getOwnPropertyDescriptor()
handler.getPrototypeOf() 獲取對象的原型對象
handler.has() 獲取對象的原型對象
handler.isExtensible() 判斷一個對象是否是可擴(kuò)展的
handler.ownKeys() 返回一個數(shù)組,此數(shù)組中包含有參數(shù)對象自有屬性名稱
handler.preventExtension() 將對象設(shè)置為不可擴(kuò)展
handler.setPrototypeOf() 設(shè)置指定對象的原型對象

三、應(yīng)用實(shí)例
1、操作節(jié)點(diǎn)(切換兩個不同的元素的屬性或類名)

let view = new Proxy({
  selected: null
},
{
  set: function(obj, prop, newval) {
    let oldval = obj[prop];

    if (prop === 'selected') {
      if (oldval) {
        oldval.setAttribute('aria-selected', 'false');
      }
      if (newval) {
        newval.setAttribute('aria-selected', 'true');
      }
    }

    // The default behavior to store the value
    obj[prop] = newval;
  }
});

let i1 = view.selected = document.getElementById('item-1');
console.log(i1.getAttribute('aria-selected')); // 'true'

let i2 = view.selected = document.getElementById('item-2');
console.log(i1.getAttribute('aria-selected')); // 'false'
console.log(i2.getAttribute('aria-selected')); // 'true'

2、對象多重繼承

var obj1 = {
    name: "obj-1",
    foo() {
        console.log( "obj1.foo:", this.name );
    }
},
obj2 = {
    name: "obj-2",
    foo() {
        console.log( "obj2.foo:", this.name );
    },
    bar() {
        console.log( "obj2.bar:", this.name );
    }
},
handlers = {
    get(target,key,context) {
        if (Reflect.has( target, key )) {
            return Reflect.get(target, key, context);
        }
        else {
            for (var P of target[Symbol.for( "[[Prototype]]" )]) {
                if (Reflect.has( P, key )) {
                    return Reflect.get(P, key, context);
                }
            }
        }
    }
},
obj3 = new Proxy({
    name: "obj-3",
    baz() {
        this.foo();
        this.bar();
    }
},handlers);

obj3[Symbol.for("[[Prototype]]")] = [obj1, obj2];
obj3.baz();
//obj1.foo:obj-3
//obj2.bar:obj-3

如果我們要實(shí)現(xiàn)對象間的單繼承,比如obj3繼承在obj1,可以使用Object.setPrototypeOf方法,但是沒法實(shí)現(xiàn)多繼承。所以上面的代碼中用了一個自定義的屬性Symbol.for("[[Prototype]]")來表示要繼承的多個父對象。
然后用Proxy來攔截所有obj3中的get請求,先檢查obj3中是否有相應(yīng)的屬性或者方法,使用的就是Reflect.has方法,如果有,就直接轉(zhuǎn)發(fā);如果沒有,就遍歷父對象列表,在父對象中逐個檢查是否有相應(yīng)的屬性或者方法,有就調(diào)用。如果都沒有,那get就相當(dāng)于返回undefined了。邏輯還是非常好理解的,代碼也比較清楚,應(yīng)該不需要太多的解釋。

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章節(jié)目錄

1、ES6中啥是塊級作用域?運(yùn)用在哪些地方?
2、ES6中使用解構(gòu)賦值能帶給我們什么?
3、ES6字符串?dāng)U展增加了哪些?
4、ES6對正則做了哪些擴(kuò)展?
5、ES6數(shù)值多了哪些擴(kuò)展?
6、ES6函數(shù)擴(kuò)展(箭頭函數(shù))
7、ES6 數(shù)組給我們帶來哪些操作便利?
8、ES6 對象擴(kuò)展
9、Symbol 數(shù)據(jù)類型在 ES6 中起什么作用?
10、Map 和 Set 兩數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在ES6的作用
11、ES6 中的Proxy 和 Reflect 到底是什么鬼?
12、從 Promise 開始踏入異步操作之旅
13、ES6 迭代器(Iterator)和 for...of循環(huán)使用方法
14、ES6 異步進(jìn)階第二步:Generator 函數(shù)
15、JavaScript 異步操作進(jìn)階第三步:async 函數(shù)
16、ES6 構(gòu)造函數(shù)語法糖:class 類

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