AWT
AWT(Abstract Window Toolkit)包括了很多類和接口,用于Java Application的GUI(Graphics User Interface 圖形用戶界面)編程。
GUI的各種元素(如:窗口,按鈕,文本框等)有Java類來實現。
使用AWT所涉及的類一般在Java.awt包及其子包中。
Container和Component是AWT中的兩個核心類。
Component & Container
Java的圖形用戶界面的最基本組成部分是Component,Component類及其子類的對象用來描述以圖形化的方式顯示在屏幕上并能與用戶進行交互的GUI元素,例如一個按鈕,一個標簽等。一般的Component對象不能獨立的顯示出來,必須將“放在”某一個的Container對象中才可以顯示出來。
Container是Component的子類,Container子類對象可以“容納”別的Component對象。Container對象可以使用add(...)方法向其中添加其他Component對象。Container是Component的子類,因此Container對象也可以被當作Component對象添加到其他Container對象中。Container有兩種常用元素。1,Window:其對象表示自由停泊的頂級窗口。2,Panel:其對象可作為容納其它Component對象,但不能獨立存在,必須被添加到其它Container中。
Frame
Frame是Window的子類,由Frame或其子類創建的對象為一個窗體。Frame的常用構造方法:Frame(),Frame(String s)//創建標題欄為字符串s的窗口。
Frame例子1
顯示窗口(由于f.setResizable(false),所以窗口不能改變大小,且此窗口不可關閉,關閉事件沒有寫,下邊會寫)
Frame例子2
顯示窗口
Panel
Panel對象可以看成容納Component的空間,Panel對象可以擁有自己的布局管理器,Panel的構造方法是:Panel()使用默認的FlowLayout類的布局管理器初始化。Panel(LayoutManager layout)使用指定的布局管理器初始化。
Panel例子1
顯示窗口
Panel例子2
顯示窗口
布局管理器
Java語語言中,提供了布局管理器類的對象可以管理。管理Component在Container中的布局,不必直接設置Component位置和大小。每個Container都有一個布局管理器對象,當容器需要對某個組件進行定位或判斷其大小尺寸時,就會調用其對應的布局管理器,調用Container的setLayout方法改變其布局管理器對象。AWT提供了5種布局管理器類:1,FlowLayout 2,BorderLayout 3,GridLayout 4,CardLayout 5,GridBagLayout
FlowLayout布局管理器
FlowLayout是Panel類的默認布局管理器。FlowLayout布局管理器對組件逐行定位,行內從左到右,一行排滿后換行。不改變組件的大小,按組件原有尺寸顯示組件,可設置不同組件間距,行距以及對其方式。FlowLayout布局管理器默認的對齊方式是居中。
FlowLayout的構造方法
FlowLayout例子1
顯示窗口(第一張初始窗口,第二張改變改變窗口大小)
FlowLayout例子2
顯示窗口(第一張初始窗口,第二張改變改變窗口大小)
BorderLayout布局管理器
BorderLayout是Frame類的默認布局管理器,BorderLayout將整個容器的布局劃分成:東(EAST),西(WEST),南(SOUTH),北(NORTH),中(CENTER)五個區域,組件只能被添加到指定的區域。如果不指定組件的加入部位,則默認加到CENTER區。每個區域只能加入一個組件,如果加入多個,則先前加入的會被覆蓋。BorderLayout型布局管理器尺寸縮放原則:北,南兩個區域在水平方向縮放。東,西兩個區域在垂直方向縮放。中部可在兩個方向上縮放。
BorderLayout例子
顯示窗口(第一張東,西改變,南,北不改變,第二張南,北改變,東,西不改變)
GridLayout布局管理器
GridLayout型布局管理器將空間劃分成規矩的矩形網格,每個單元格區域大小相等,組件被添加到每個單元格中,先從左到右填滿一行后換行,在從上到下。在GridLayout構造方法中指定分割的行數和列數(GridLayout(3,4)3行4列)。
GridLayout例子
顯示窗口
事件監聽
Button事件監聽例子1
顯示窗口
控制臺輸出
Button事件監聽例子2
顯示窗口
控制臺輸出
TextField類
TextField類用來創建文本框對象,在Java.awt.TextField包下。TextField有以下方法:
TextField事件監聽
TextField對象也會發生ActionEvent(光標在文本框內敲回車)事件,與該事件對應的事件是Java.wat.event.ActionEvent。用來處理ActionEvent事件是實現了Java.wat.event.ActionEvent接口的類的對象。ActionListener接口定義有方法:public void actionPerformed(ActionEvent e)。實現該接口的類要在該方法中添加處理事件的語句。使用addActionListener(ActionListener i)方法為TextField對象注冊一個ActionListener對象,該對象作為參數傳遞給ActionListener對象的actionPerformer方法在方法中可以獲取該對象的信息,并做相應的處理。
TextField例子1
顯示窗口
控制臺輸出
TextField例子2
顯示窗口
控制臺輸出
內部類
一般來說,有4中內部類:常規內部類、靜態內部類、局部內部類、匿名內部類。
一、常規內部類
1.常規內部類中的方法可以直接使用外部類的實例變量和實例方法。2.在常規內部類中可以直接用內部類創建對象
例子1
控制臺輸出信息
二、靜態內部類
1.與類的其他成員相似,可以用static修飾內部類,這樣的類稱為靜態內部類。2.靜態內部類與靜態內部方法相似,只能訪問外部類的static成員,不能直接訪問外部類的實例變量,與實例方法,只有通過對象引用才能訪問。3.由于static內部類不具有任何對外部類實例的引用,因此static內部類中不能使用this關鍵字來訪問外部類中的實例成員,但是可以訪問外部類中的static成員。這與一般類的static方法想通。
例子2:
控制臺顯示結果
三、局部內部類
在方法體或語句塊(包括方法、構造方法、局部塊或靜態初始化塊)內部定義的類成為局部內部類。局部內部類不能加任何訪問修飾符,因為它只對局部塊有效。1.局部內部類只在方法體中有效,就想定義的局部變量一樣,在定義的方法體外不能創建局部內部類的對象2.在方法內部定義類時,應注意以下問題:1.方法定義局部內部類同方法定義局部變量一樣,不能使用private、protected、public等訪問修飾說明符修飾,也不能使用static修飾,但可以使用final和???abstract修飾2.方法中的內部類可以訪問外部類成員。對于方法的參數和局部變量,必須有final修飾才可以訪問。3.static方法中定義的內部類可以訪問外部類定義的static成員。
例子3
控制臺輸出結果
四、匿名內部類
定義類的最終目的是創建一個類的實例,但是如果某個類的實例只是用一次,則可以將類的定義與類的創建,放到與一起完成,或者說在定義類的同時就創建一個類,以這種方法定義的沒有名字的類成為匿名內部類。聲明和構造匿名內部類的一般格式如下:
new ClassOrInterfaceName(){
/*類體*/?}
1.匿名內部類可以繼承一個類或實現一個接口,這里的ClassOrInterfaceName是匿名內部類所繼承的類名或實現的接口名。但匿名內部類不能同時實現一個接口和繼承一個類,也不能實現多個接口。如果實現了一個接口,該類是Object類的直接子類,匿名類繼承一個類或實現一個接口,不需要extends和implements關鍵字。2.由于匿名內部類沒有名稱,所以類體中不能定義構造方法,由于不知道類名也不能使用關鍵字來創建該類的實例。實際上匿名內部類的定義、構造、和第一次使用都發生在同樣一個地方。此外,上式是一個表達式,返回的是一個對象的引用,所以可以直接使用或將其復制給一個對象變量。例:
TypeName obj=new Name(){
/*此處為類體*/
}
同樣,也可以將構造的對象作為調用的參數。例:
someMethod(new Name(){
/*此處為類體*/??});
例子4
控制臺輸出結果
Graphics類Paint方法
每個Component都有一個paint(Graphics g)用于實現繪圖目的,每次重畫該Component時都自動調用paint方法。
Paint方法例子
顯示窗口
Window事件
Window事件所對應的事件類為WindowEvent,所對應的事件監聽接口為WindowListener。與WindowListener對應的適配器為WindowAdapter。WindowListener定義的方法有:
Window關閉事件
用戶類繼承自Frame:
Frame對象作為用戶類的數據成員:
用戶類繼承自WindowAdapter,而窗口對象Frame作為用戶類的數據成員:
顯示窗口(窗口均可關閉)
鼠標事件適配器
抽象類Java.awt.event.MouseAdapter實現了MouseListener接口,可以使用其子類作為MouseEvent的監聽器,只要重寫其相應的方法即可。對于其他的監聽器,也有對應的適配器。使用適配器可以避免監聽器類定義沒有必要的空方法。