+load
和 +initialize
都是用于類的初始化,但是這兩個看是簡單又相似的類方法,在許多方面讓人感到困惑,比如:
- 子類、父類、分類中相應方法什么時候會被調用
- 子類中需要顯示的調用父類的實現嗎?
- 每個方法只調用一次,還是多次?
一. 實例驗證:
舉個?? :
+load方法:
在 main 函數中打印當前 函數名稱:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
NSLog(@"%s",__func__);
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
同時定義Person
類和Son
類(Son
類繼承Person
類):
Person類:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
+ (void)load{
NSLog(@"%s",__func__);
}
+ (void)initialize{
[super initialize];
NSLog(@"%s %@",__func__,[self class]);
}
- (instancetype)init{
if (self = [super init]) {
NSLog(@"%s",__func__);
}
return self;
}
@end
Son類:
#import "Person.h"
@interface Son : Person
@end
#import "Son.h"
@implementation Son
+ (void)load{
NSLog(@"%s",__func__);
}
+ (void)initialize{
[super initialize];
NSLog(@"%s %@",__func__,[self class]);
}
- (instancetype)init{
if (self = [super init]) {
NSLog(@"%s",__func__);
}
return self;
}
@end
運行輸出:
FJTestProject[29237:1018755] +[Person load]
FJTestProject[29237:1018755] +[Son load]
FJTestProject[29237:1018755] main
從輸出結果可以看出,在沒有對類進行任何操作的情況下,+load
方法會被默認執行,并且是在main
函數之前執行。
+initialize方法:
同時我們查看下+initialize
方法:
#import "Son.h"
#import "Person.h"
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
#pragma mark --- init method
#pragma mark --- life circle
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person *aPerson = [Person new];
Son *bSon = [Son new];
}
@end
輸出日志:
FJTestProject[29627:1058200] +[Person load]
FJTestProject[29627:1058200] +[Son load]
FJTestProject[29627:1058200] main
FJTestProject[29627:1058200] +[Person initialize] Person
FJTestProject[29627:1058200] -[Person init]
FJTestProject[29627:1058200] +[Person initialize] Son
FJTestProject[29627:1058200] +[Son initialize] Son
FJTestProject[29627:1058200] -[Person init]
FJTestProject[29627:1058200] -[Son init]
從輸出內容可以看出:
+initialize
是通過類似懶加載調用的,如果沒有使用這個類,系統默認不會去掉用這個方法,且默認只加載一次+initialize
的調用發生在+init
方法之前,創建子類的時候會去調用父類的+ initialize
方法。
category 調用順序:
首先為Person
類添加類別:
#import "Person+Extention.h"
@implementation Person (Extention)
+ (void)load{
NSLog(@"%s",__func__);
}
+ (void)initialize{
[super initialize];
NSLog(@"%s %@",__func__,[self class]);
}
@end
運行程序,日志如下:
FJTestProject[29751:1066412] +[Person load]
FJTestProject[29751:1066412] +[Son load]
FJTestProject[29751:1066412] +[Person(Extention) load]
FJTestProject[29751:1066412] main
FJTestProject[29751:1066412] +[Person(Extention) initialize] Person
FJTestProject[29751:1066412] -[Person init]
FJTestProject[29751:1066412] +[Person(Extention) initialize] Son
FJTestProject[29751:1066412] +[Son initialize] Son
FJTestProject[29751:1066412] -[Person init]
FJTestProject[29751:1066412] -[Son init]
從日志我們可以看出:
對于+load
方法:
- 會先執行父類中的
load
方法,再執行子類中的load
方法,最后在執行類別的load
方法。
對于+ initialize
方法:
- 類別會覆蓋類中的方法,只執行分類的實現。
二. 分析
+ load
+load
方法是當類或分類被添加到Objective-C runtime
時被調用,實現這個方法可以讓我們在類加載的時候執行一些類相關的行為。子類的
+load
方法會在它的所有父類的+load
方法之后執行,分類的
+load
方法會在它的主類的+load
方法之后執行。但是不同類之間的
+load
方法的調用順序是不確定的。
接著我們打開runtime
工程,在objc-runtime-new.mm
中我們來看與+
load方法相關的關鍵函數。
首先, void prepare_load_methods(header_info *hi)
函數:
void prepare_load_methods(header_info *hi)
{
size_t count, i;
rwlock_assert_writing(&runtimeLock);
classref_t *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(hi, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(hi, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
realizeClass(cls);
assert(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
這個函數的作用就是提前準備好滿足+load
方法調用條件的類和分類,以供接下來調用。其中,在處理類時,調用了同文件中的另一個函數static void schedule_class_load(Class cls)
來執行具體的操作。
static void schedule_class_load(Class cls)
{
if (!cls) return;
assert(cls->isRealized()); // _read_images should realize
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
// Ensure superclass-first ordering
schedule_class_load(cls->superclass);
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
該函數中的schedule_class_load(cls->superclass);
,對入參的父類進行了遞歸調用,以確保父類優先的順序。
當void prepare_load_methods(header_info *hi)
函數執行完后,當前所有滿足+load
方法調用條件的類和分類就被分別存放在全局變量loadable_classes
和loadable_categories
中了。
準備好類和分類后,接下來就是對它們的+load
方法進行調用。打開文件objc-loadmethod.m
,找到void call_load_methods(void)
函數。
void call_load_methods(void)
{
static BOOL loading = NO;
BOOL more_categories;
recursive_mutex_assert_locked(&loadMethodLock);
// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
if (loading) return;
loading = YES;
void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
do {
// 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
while (loadable_classes_used > 0) {
call_class_loads();
}
// 2. Call category +loads ONCE
more_categories = call_category_loads();
// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
loading = NO;
}
這個函數的作用就是調用上一步準備好的類和分類中的+load方法,并且確保類優先于分類的順序。我們繼續查看在這個函數中調用另外兩個關鍵函數static void call_class_loads(void)
和 static BOOL call_category_loads(void)
。由于這兩個函數的作用大同小異,下面以static void call_class_loads(void)
函數為例進行探討。
static void call_class_loads(void)
{
int i;
// Detach current loadable list.
struct loadable_class *classes = loadable_classes;
int used = loadable_classes_used;
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Class cls = classes[i].cls;
load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
if (!cls) continue;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
}
(*load_method)(cls, SEL_load);
}
// Destroy the detached list.
if (classes) _free_internal(classes);
}
這個函數的作用就是真正負責調用類的+load
方法,它從全局變量loadable_classes
中取出所有可供調用的類,并進行清零操作。
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
-
loadable_classes
指向用于保存類信息的內存首地址 -
loadable_classes_allocated
標識已分配的內存空間大小 -
loadable_classes_used
則標識已使用的內存空間大小。
然后,循環調用所有類的+load
方法。注意,這里是(調用分類的+load
方法也是如此)直接使用函數內存地址的方式(*load_method)(cls, SEL_load);
對+load
方法進行調用的,而不是使用發送消息objc_msgSend
的方式。
這樣的調用方式就使得+load
方法擁有了一個非常有趣的特性,那就是子類、父類和分類中的+load
方法的實現是被區別對待的。也就是說如果子類沒有實現+load
方法,那么當它被加載時runtime
是不會去調用父類的+load
方法的。同理,當一個類和它的分類都實現+load
方法時,兩個方法都會被調用。因此,我們常常可以利用這個特性做一些"邪惡"的事情比如說方法混淆(Method Swizzling)
+initialize
-
+iniitialize
方法是在類或它的子類收到第一條消息之前被調用的,這里所指的消息包括實例方法和類方法的調用。也就是說+initialize
方法是以懶加載的方式被調用,如果程序一直沒有給某個類或它的子類發送消息,那么這個類的+initialize
方法是永遠不會被調用的。這樣有利于節省系統資源,避免浪費。
同樣,我們看下runtime
的源碼來理解+initialize方法的理解。打開文件objc-runtime-new.mm
,找到lookUpImpOrForward
函數:
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
...
rwlock_unlock_write(&runtimeLock);
}
if (initialize && !cls->isInitialized()) {
_class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
// If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and
// then the messenger will send +initialize again after this
// procedure finishes. Of course, if this is not being called
// from the messenger then it won't happen. 2778172
}
// The lock is held to make method-lookup + cache-fill atomic
// with respect to method addition. Otherwise, a category could
...
}
當我們給某個類發送消息時,runtime
會調用這個函數在類中查找相應方法的實現或進行消息轉發。從 if (initialize && !cls->isInitialized())
判斷我們可以看出,當類沒有初始化時runtime
會調用void _class_initialize(Class cls)
函數對該類進行初始化。
void _class_initialize(Class cls)
{
...
Class supercls;
BOOL reallyInitialize = NO;
// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
// See note about deadlock above.
supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
}
// Try to atomically set CLS_INITIALIZING.
monitor_enter(&classInitLock);
if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
cls->setInitializing();
reallyInitialize = YES;
}
monitor_exit(&classInitLock);
if (reallyInitialize) {
// We successfully set the CLS_INITIALIZING bit. Initialize the class.
// Record that we're initializing this class so we can message it.
_setThisThreadIsInitializingClass(cls);
// Send the +initialize message.
// Note that +initialize is sent to the superclass (again) if
// this class doesn't implement +initialize. 2157218
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: calling +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
}
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: finished +[%s initialize]",
...
}
-
其中,
supercls = cls->superclass; if (supercls && !supercls->isInitialized()) { _class_initialize(supercls); }
對入參的父類進行了遞歸調用,以保證父類優先于子類初始化。
另外,最關鍵的是
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
這行代碼暴露了+initialize
方法的本質,也就是說runtime使用了發送消息objc_msgSend
的方式對+initialize
方法進行調用。也就是說+initialize
方法的調用與普通方法的調用是一致的,走得都是發送消息的流程。換言之,如果子類沒有實現
+initialize
方法,那么繼承自父類的實現會被調用,如果一個分類實現了+initialize
方法,那么就會對這個類中的實現造成覆蓋。
因此,如果一個子類沒有實現+initialize
方法,那么父類的實現會被執行多次,有時候,這可能不是你想要的;但是如果我們想確保每個類的+initialize
方法只執行一次,避免多次執行可能帶來的副作用時,我們可以使用如下代碼:
+ (void)initialize {
if (self == [ClassName self]) {
// ... do the initialization ...
}
}
三.總結
通過閱讀runtime
的源碼,我們知道了+load
和 +initialize
方法實現的細節,明白了它們的調用機制和各自的特點。下面進行各方面對比:
+load VS +initialize
調用時機: 被添加到 runtime 時 VS 收到第一條消息前,可能永遠不調用
調用順序: 父類->子類->分類 VS 父類->子類
調用次數: 1次 VS 多次
是否需要顯式調用父類實現: 否 VS 否
是否沿用父類的實現: 否 VS 是
分類中的實現: 類和分類都執行 VS 覆蓋類中的方法,只執行分類的實現