先說兩句
官方已經有教程了,為什么還要寫這個教程呢?說實話,還真不是我閑著蛋疼,官方的教程真的是太官方了,對于剛入門 Vuex 的童鞋來說,想必看官方的教程,很多地方就如同看圣經一樣,比如「歐瑪尼瑪尼牙」,所有的字都認識,就是不知道說些什么玩意,不信,你可以戳進去看看。
當然,對于大神級別一看就懂的,那就不用說了,肯定是看官方的更權威。還有,如果對Flux、Redux、The Elm Architecture比較熟悉的話,也可以移步官方,因為官方也說了,Vuex 的套路基本上都是從那邊吸取整合后,過渡而來的,只不過,Vuex 只鐘情于Vue.js罷了。
我之所以寫這個教程,主要是因為自己剛剛開始和 Vuex 打交道的時候,痛過了、苦過了、傷過了,所以痛定思痛,為了能讓自己更好的駕馭 Vuex,也為了不讓新來的童鞋們被 Vuex 調戲過后無處訴苦,所以方才決定把官方的這些抽象的文字和概念,用連你身后的鼓勵師小姐姐都能看懂的語言,分享出來,助你在前端的道路上越走越順,順利的找到一份有鼓勵師陪伴的工作。
再說一句
Vuex 是?Vue.js?的座駕,所以,如果還不懂?Vue.js?的話,那還是先把?Vue.js?勾搭上了再帶過來一起坐坐吧。當然,既然能夠溜達到這里,想必跟?Vue.js?起碼也已經是朋友了吧。
有點啰嗦,不要嫌棄,寫教程也需要有點前戲,畢竟是第一次。
安裝
關于 Vuex 的具體安裝,就不在這里說了,這個官方還是比較清晰的,戳此進入。但是需要注意兩點:
:在一個模塊化的打包系統中,您必須顯式地通過?Vue.use()?來安裝 Vuex,比如:
????importVuefrom'vue'
????importVuexfrom'vuex'
????Vue.use(Vuex) // 必須調用此函數來注入 Vuex
:當使用全局 script 標簽引用 Vuex 時,就不用那么麻煩了,直接引用進來就好,但要注意引用的先后順序,如下:
// 在 Vue 之后引入 vuex 會進行自動安裝
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>
雖然 script 的方式看起來比較自動化,但是接觸得多了,你就會明白模塊化其實才是我們的最佳姿勢。
揭開 Vuex 的神秘面紗
拿到一個工具,我們第一時間需要弄明白的,就是這個工具到底能夠幫助我們解決什么問題。比如錘子,砸得了雞蛋打得了電話,比如蘋果,不但能吃還能玩。那么 Vuex 呢,如果把 Vue.js 比喻成路人(走路的人)的話,那么 Vuex 就是他的桑塔納,如果他想去隔壁買包煙,那走過去就行了,開個車過去反而是一種負擔,但是如果他想去幾十公里的學校采花,那桑塔納就得派上用場了,不然等他走過去,可能花兒都謝了。
當然,類比只是為了告訴我們 Vuex 的價值所在,那么在具體在實際的應用中,它能干什么?什么時候才需要翻它的牌呢?
我們先來看一段官方代碼:
這是一個很簡單的增長型計數功能頁面,和?Vue.js?有一腿的,應該秒懂。通過事件?increment,實現?count?增長,然后渲染到界面上去。
這種方式其實就跟走路買煙一樣,屬于短途效應,官方稱作為「單向數據流」,很好理解。
單向數據流
但是,情況變了,現在有兩個頁面 A 和 B,還有以下兩個要求:
要求它們都能對?count?進行操控。
要求 A 修改了?count?后,B 要第一時間知道,B 修改后,A 也要第一時間知道。
怎么辦?稍微有點開發經驗的,就能夠很容易的想到,把數據源?count?剝離開來,用一個全局變量或者全局單例的模式進行管理,這樣不就在任何頁面都可以很容易的取到這個狀態了。
是啊,這尼瑪就是 Vuex 背后的思想啊,它干的就是這個事情。是不是有一種被 Vuex 這個高大上的名號所坑害的感覺,不就是全局模型嗎,不用它也同樣可能搞定嘛。
是的,也可以搞定,就像沒有桑塔納,你也可以去學校看花一樣,只是經歷的過程不一樣了。
Vuex 的目的是為了管理共享狀態,為了達到這個目的,它制定了一系列的規則,比如修改數據源 state、觸發 actions 等等,都需要遵循它的規則,以此來達到讓項目結構更加清晰且易于維護的目的。
那么我們再來看看官方的描述:
Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。
有沒有瞬間清晰多了。
什么時候翻 Vuex 的牌
其實了解了 Vuex 要干的活以后,什么時候翻牌,那就容易選擇得多了。就像前面的類比一樣,去隔壁買包煙,你還開個桑塔納,找停車位的時間,煙都抽完了。
所以,我們要根據項目的需要,來衡量短期和長期的效益,如果不打算開發大型的單頁應用,那 Vuex 可能還是你的一個負擔。對于一些不大不小的項目,自己又懶得走,開車又覺得麻煩,那你騎個共享單車過去也行嘛。
這里的共享單車指代的是官方中的一個簡單的?store 模式,其實就是一個單純的全局對象。
關于全局對象和 Vuex 之間的區別,官方寫得還是比較通俗易懂的:
Vuex 和單純的全局對象有以下兩點不同:
Vuex 的狀態存儲是響應式的。當 Vue 組件從 store 中讀取狀態的時候,若 store 中的狀態發生變化,那么相應的組件也會相應地得到高效更新。
你不能直接改變 store 中的狀態。改變 store 中狀態的唯一途徑就是顯式地提交 (commit) mutation。這樣使得我們可以方便地跟蹤每一個狀態的變化,從而讓我們能夠實現一些工具幫助我們更好地了解我們的應用。
簡單示例
// 如果在模塊化構建系統中,請確保在開頭調用了
Vue.use(Vuex)conststore =newVuex.Store({?
????state: {
????? ? count:0
????},?
????mutations: {? ?
????????increment (state) {? ? ?
????????state.count++? ?
????}?
? }
})
每一個 Vuex 應用的核心就是 store(倉庫)。store 基本上就是一個容器,它包含著你的應用中大部分的狀態 (state)。
注意:如果 mutations 不知道是什么,沒關系,后面會專門講解到,可以單純的理解為只能用它里面的方法來修改 state 中的數據。
為什么要這樣設計的,官方也給出了具體的原因:
我們通過提交 mutation 的方式,而非直接改變 store.state.count,是因為我們想要更明確地追蹤到狀態的變化。這個簡單的約定能夠讓你的意圖更加明顯,這樣你在閱讀代碼的時候能更容易地解讀應用內部的狀態改變。此外,這樣也讓我們有機會去實現一些能記錄每次狀態改變,保存狀態快照的調試工具。有了它,我們甚至可以實現如時間穿梭般的調試體驗。
由于 store 中的狀態是響應式的,在組件中調用 store 中的狀態簡單到僅需要在計算屬性中返回即可。觸發變化也僅僅是在組件的 methods 中提交 mutation。
如果最后一句話沒看懂,沒關系,啃一下官網,哈哈。