先放一張?jiān)贑CG界非常著名的對(duì)比圖片。今年2月份,當(dāng)時(shí)主流的網(wǎng)絡(luò)版CCG游戲的對(duì)比圖。
今天,我要點(diǎn)評(píng)的游戲——Shadowverse并不在這個(gè)表里面。但有日本爐石之稱的Shadowverse在整個(gè)游戲機(jī)制上,可謂跟爐石十分相似,那么接下來(lái)的分析,會(huì)以上面表格的爐石傳說(shuō)這個(gè)游戲作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行對(duì)比。
Shadowverse作為2016年的新游戲,首發(fā)登陸的平臺(tái)為IOS和Android,10月底登陸PC平臺(tái)并上架Steam,以其日式二次元漫畫(huà)風(fēng)格面世,目前只有英語(yǔ)和日語(yǔ)版本。
跟別的網(wǎng)絡(luò)版CCG相比,游戲模式上同樣有PVE的SOLO(副本)模式、多人游戲、競(jìng)技場(chǎng)模式。
跟爐石傳說(shuō)主要的不同之處,在于單卡上限為3張;只有7英雄,英雄沒(méi)有英雄技能,只有卡組特性;起手雙方都是3張牌,后手第一回合補(bǔ)一張;生命20上限;場(chǎng)地上限5張牌(生物+永續(xù)法術(shù));沒(méi)有武器牌、奧秘
這個(gè)游戲最大的特色就是進(jìn)化系統(tǒng)了,先手玩家有2次進(jìn)化機(jī)會(huì),后手玩家有3次。生物卡牌進(jìn)化之后有更強(qiáng)的身材或者會(huì)有更強(qiáng)的發(fā)動(dòng)效果。
是不是很炫!!! ^_^
每張生物卡都有兩幅原畫(huà)分別用于進(jìn)化前和進(jìn)化后,而且都很精美,CRIWARE公司真是太用心了^_^
文章的最后稍微主觀評(píng)論一下游戲體驗(yàn),這個(gè)游戲,作為一個(gè)CCG,還是有點(diǎn)看手運(yùn)的,雖然沒(méi)有爐石傳說(shuō)那么看手運(yùn)(大螺絲、炸彈人、傳送門、薩隆等各種隨機(jī)),但是直接的生物移除手段、沒(méi)有卡牌檢索、生物直接的傷害結(jié)算(沒(méi)有阻擋)。總的來(lái)說(shuō)這款游戲跟爐石傳說(shuō)一樣,是非常適合休閑玩家體驗(yàn)的^_^