pragma mark 數(shù)組-基本概念
pragma mark 概念
/**
元素類型 數(shù)組名稱[元素個數(shù)];
元素類型: 就是數(shù)組中需要存儲的數(shù)據(jù)類型,一旦確定,數(shù)組中就只能存儲該類型的數(shù)據(jù)
元素個數(shù): 就是數(shù)組中能夠存儲的數(shù)據(jù)(元素)的個數(shù).
*/
pragma mark 代碼
#include <stdio.h>
int main()
{
/*
// 當需要保持很多"相同類型"的數(shù)據(jù)時就可以使用數(shù)組來保存
// 因為如果使用變量,那么將變得非常復雜,并且非常沒有技術(shù)含量
int score = 99;
int score1 = 98;
.....
int score2 = 88;
printf("%i\n",score);
*/
#pragma mark 數(shù)組定義
/*
數(shù)組的定義格式:
數(shù)據(jù)類型 變量名稱;
數(shù)組類型 數(shù)組名稱[數(shù)據(jù)個數(shù)];
元素類型 數(shù)組名稱[元素個數(shù)];
元素類型: 就是數(shù)組中需要存儲的數(shù)據(jù)類型,一旦確定,數(shù)組中就只能存儲該類型的數(shù)據(jù)
元素個數(shù): 就是數(shù)組中能夠存儲的數(shù)據(jù)(元素)的個數(shù).
*/
int num;
num = 12;
int scores[3]; // 定義了一個名稱叫做score的數(shù)組,數(shù)組中可以存放3個int類型的數(shù)據(jù)
// scores = 12; // 系統(tǒng)搞不清應該賦值給誰
// 只要定義一個C語言的數(shù)組,系統(tǒng)就會自動會給數(shù)組中的每一塊小得存儲空間一個編號
// 這個編號從0開始,依次遞增
// 數(shù)組中系統(tǒng)自動綁定的編號,我們稱之為 索引
scores[0] = 12;
scores[1] = 55;
scores[2] = 66;
printf(" scores[0] = %i\n scores[1] = %i\n scores[2] = %i\n",scores[0],scores[1],scores[2]);
return 0;
}
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