1.Dalvik 是什么?
? Dalvik是Google公司自己設(shè)計(jì)用于Android平臺的虛擬機(jī)。Dalvik虛擬機(jī)是Google等廠商合作開發(fā)的Android移動設(shè)備平臺的核心組成部分之一。它可以支持已轉(zhuǎn)換為 .dex(即Dalvik Executable)格式的Java應(yīng)用程序的運(yùn)行,.dex格式是專為Dalvik設(shè)計(jì)的一種壓縮格式,適合內(nèi)存和處理器速度有限的系統(tǒng)。
2.認(rèn)識Dalvik 會有什么作用
? 我們一開始學(xué)習(xí)Android開發(fā)是用Java寫的,運(yùn)行安裝在自己手機(jī)上,但隨著app的開發(fā),我們會感覺每天都在寫著同樣的代碼,這時我們會渴望學(xué)習(xí)更深入的東西,會下載源代碼看是如何實(shí)現(xiàn)的,比如有趣的是點(diǎn)擊了桌面上的圖標(biāo)之后,打開了程序了程序,原理是找到包名打開的
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(getApplicationContext(), "應(yīng)用的包名");
startActivity(intent);
那么包名字是哪里來的呢,是因?yàn)樽烂媸且粋€系統(tǒng)程序·com.android.launcher
負(fù)責(zé)加載系統(tǒng)中安裝的app。
3.Dalvik寄存器的認(rèn)識
是通過兩種命名方式命名的,V命名方式和P命名方式
:
v命名法采用小寫的`v`開頭,表示函數(shù)中用到的局部變量與參數(shù),所有的寄存器命名從`v0`開始,依次遞增。
p命名法采用小寫的`p`開頭,其命名規(guī)則是:函數(shù)中引入的參數(shù)命名從`p0`開始,依次遞增。
4.Dalvik指令的學(xué)習(xí)
指令名字 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
nop | 不做任何操作 | 0000 - nop |
move vx,vy | 把vy 的內(nèi)容存到vx 中 |
0110 - move v0, v1 |
move/from16 vx,vy |
vy 可能是64k地址空間,vx 為256個范圍 |
0200 1900 - move/from16 v0, v25把v25到v0中 |
move/16 | ||
move-wide | ||
move-wide/from16 vx,vy | 把一個long/double 類型的vy 放到vx
|
0516 0000 - move-wide/from16 v22, v0 |
move-object vx,vy | 把對象的引用從vy 放大vx
|
0781 - move-object v1, v8 |
move-object/from16 vx,vy |
vy 可能是64k地址空間,vx 為256個范圍 |
0801 1500 - move-object/from16 v1, v21 |
move-result vx | 把上面調(diào)用的return 放入vx 中 |
0A00 - move-result v0 |
move-result-wide vx | 把一個long/double 類型的return 放入vx ,vx+1
|
0B02 - move-result-wide v2 |
move-result-object vx | 把上面執(zhí)行的return 對象引用傳給vx
|
0C00 - move-result-object v0 |
move-exception vx | 把方法調(diào)用異常結(jié)果引用放入vx 中 |
0D19 - move-exception v25 |
return-void | 返回空 | 0E00 - return-void |
return vx | 返回vx 和一個值 | 0F00 - return v0 |
return-wide vx | 返回在vx,vx+1 的long/double 值 |
1000 - return-wide v0 |
return-object vx | 從v0中返回一個對象引用值 | 1100 - return-object v0 |
const/4 vx,lit4 | 把4位常數(shù)放入vx | 1221 - const/4 v1, #int2 |
const/16 vx,lit16 | ||
const vx, lit32 | ||
const/high16 v0, lit16 | 將16位常數(shù)放入寄存器的最高位。 用于初始化浮點(diǎn)值。 | 1500 2041 - const/high16 v0, #float 10.0 // #41200000 |
const-wide/16 vx, lit16 | 將整數(shù)常量放入vx和vx + 1寄存器,將整數(shù)常量擴(kuò)展為長常數(shù)。 | 1600 0A00 - const-wide/16 v0, #long 10 |
const-wide/32 vx, lit32 | ||
const-wide vx, lit64 | ||
const-wide/high16 vx,lit16 | 將16位常數(shù)放入vx和vx + 1寄存器的最高16位。 用于初始化雙精度值。 | 1900 2440 - const-wide/high16 v0, #double 10.0 // #402400000 |
const-string vx,string_id | 將由string_id標(biāo)識的字符串常量引用到vx中。 | 1A08 0000 - const-string v8, "" // string@0000 |
const-class vx,type_id | 將由type_id(例如Object.class)標(biāo)識的類的類對象移動到vx中。 | 1C00 0100 - const-class v0, Test3 // type@0001 |
monitor-enter vx | 獲取由vx引用的對象的監(jiān)視器。 | 1D03 - monitor-enter v3 |
monitor-exit | 釋放由vx引用的對象的監(jiān)視器。 | 1E03 - monitor-exit v3 |
check-cast vx, type_id | 檢查vx中的對象引用是否可以轉(zhuǎn)換為由type_id引用的類的實(shí)例。 拋出ClassCastException如果強(qiáng)制轉(zhuǎn)換不可能,否則繼續(xù)執(zhí)行。 | 1F04 0100 - check-cast v4, Test3 // type@0001 |
instance-of vx,vy,type_id | 檢查vy是否是由type_id標(biāo)識的類的實(shí)例。 設(shè)置vx非零,如果是,否則為0。 | 2040 0100 - instance-of v0, v4, Test3 // type@0001 |
array-length vx,vy | 計(jì)算由vy引用的數(shù)組元素的數(shù)量,并將長度值放入vx。 | 2111 - array-length v1, v1 |