一、簡單說明
1.關于音樂播放的簡單說明
(1)音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的類
(2)AVAudioPlayer常用方法
加載音樂文件
(id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;
(id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError;
準備播放(緩沖,提高播放的流暢性) - (BOOL)prepareToPlay;
播放(異步播放)- (BOOL)play;
暫停 - (void)pause;
停止- (void)stop;
是否正在播放 @property(readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;
時長 @property(readonly) NSTimeInterval duration;
當前的播放位 @property NSTimeInterval currentTime;
播放次數(-1代表無限循環播放,其他代表播放numberOfLoops+1次 @property NSInteger numberOfLoops;
音量 @property float volume;
是否允許更改速率@property BOOL enableRate;
播放速率(1是正常速率,0.5是一般速率,2是雙倍速率) @property float rate;
有多少個聲道 @property(readonly) NSUInteger numberOfChannels;
2.播放多個音樂文件
說明:如果要播放多個音樂文件,那么最傻瓜的做法是,創建多個全局的播放器去播放對應的音樂文件,但是這種方法無法適用于需要播放的文件數量巨大的情況。
另外一種做法是:自己封裝一個播放音樂文件的工具類。
封裝工具類的實現步驟:
新建一個類,繼承自NSObject類。提供三個對外的接口:
分別是:
播放音樂(參數:文件名,返回值:BOOL)
暫停音樂(參數:文件名)
停止音樂(參數:文件名)
該工具類中的代碼設計如下:
YYAudioTool.h文件
復制代碼
1 //
2 // YYAudioTool.h
3 // 17-多個音樂文件的播放
4 //
5 // Created by apple on 14-8-9.
6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
7 //
8
9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
11 @interface YYAudioTool : NSObject
12 /**
13 *播放音樂文件
14 /
15 +(BOOL)playMusic:(NSString )filename;
16 /
17 *暫停播放
18 /
19 +(void)pauseMusic:(NSString )filename;
20 /
21 *播放音樂文件
22 */
23 +(void)stopMusic:(NSString *)filename;
24 @end
復制代碼
YYAudioTool.m文件
復制代碼
1 //
2 // YYAudioTool.m
3 // 17-多個音樂文件的播放
4 //
5 // Created by apple on 14-8-9.
6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYAudioTool.h"
10
11 @implementation YYAudioTool
12 /**
13 *存放所有的音樂播放器
14 */
15 static NSMutableDictionary _musices;
16 +(NSMutableDictionary )musices
17 {
18 if (_musices==nil) {
19 _musices=[NSMutableDictionary dictionary];
20 }
21 return _musices;
22 }
23
24 /
25 *播放音樂
26 */
27 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename
28 {
29 if (!filename) return NO;//如果沒有傳入文件名,那么直接返回
30 //1.取出對應的播放器
31 AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
32
33 //2.如果播放器沒有創建,那么就進行初始化
34 if (!player) {
35 //2.1音頻文件的URL
36 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
37 if (!url) return NO;//如果url為空,那么直接返回
38
39 //2.2創建播放器
40 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
41
42 //2.3緩沖
43 if (![player prepareToPlay]) return NO;//如果緩沖失敗,那么就直接返回
44
45 //2.4存入字典
46 [self musices][filename]=player;
47 }
48
49 //3.播放
50 if (![player isPlaying]) {
51 //如果當前沒處于播放狀態,那么就播放
52 return [player play];
53 }
54
55 return YES;//正在播放,那么就返回YES
56 }
57
58 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename
59 {
60 if (!filename) return;//如果沒有傳入文件名,那么就直接返回
61
62 //1.取出對應的播放器
63 AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
64
65 //2.暫停
66 [player pause];//如果palyer為空,那相當于[nil pause],因此這里可以不用做處理
67
68 }
69
70 +(void)stopMusic:(NSString *)filename
71 {
72 if (!filename) return;//如果沒有傳入文件名,那么就直接返回
73
74 //1.取出對應的播放器
75 AVAudioPlayer *player=[self musices][filename];
76
77 //2.停止
78 [player stop];
79
80 //3.將播放器從字典中移除
81 [[self musices] removeObjectForKey:filename];
82 }
83 @end
復制代碼
測試程序:
在storyboard中拖拽控件,并進行連線,以做控制。
導入可供播放的音樂素材。
測試程序的代碼設計如下:
復制代碼
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 17-多個音樂文件的播放
4 //
5 // Created by apple on 14-8-9.
6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 #import "YYAudioTool.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13 - (IBAction)play;
14 - (IBAction)pause;
15 - (IBAction)stop;
16 - (IBAction)next;
17
18 //用一個數組來保存所有的音樂文件
19 @property(nonatomic,strong)NSArray *songs;
20 //用一個int型的屬性來記錄當前的索引
21 @property(nonatomic,assign)int currentIndex;
22 @end
23
24 @implementation YYViewController
25 #pragma mark-懶加載
26 -(NSArray *)songs
27 {
28 if (_songs==nil) {
29 self.songs=@[@"235319.mp3",@"309769.mp3",@"120125029.mp3"];
30 }
31 return _songs;
32 }
33
34 - (void)viewDidLoad
35 {
36 [super viewDidLoad];
37 }
38
39 - (IBAction)play {
40 //開始播放/繼續播放
41 [YYAudioTool playMusic:self.songs[self.currentIndex]];
42 }
43
44 - (IBAction)pause {
45 //暫停播放
46 [YYAudioTool pauseMusic:self.songs[self.currentIndex]];
47 }
48
49 - (IBAction)stop {
50 //停止播放
51 [YYAudioTool stopMusic:self.songs[self.currentIndex]];
52 }
53
54 //播放下一首
55 - (IBAction)next {
56 //1.先停止當前播放
57 [self stop];
58
59 //2.設置當前索引+1
60 self.currentIndex++;
61 if (self.currentIndex>=self.songs.count) {
62 self.currentIndex=0;
63 }
64
65 //3.播放音樂
66 [self play];
67 }
68 @end
復制代碼
二、對工具類進行改造,讓其兼能播放音效文件
說明:
音效只有創建、播放和銷毀(停止)三個操作,因為音效一般都很短,因此沒有暫停的方法。
把對音效文件的播放加入到工具類中,實現的代碼如下:
YYAudioTool.h文件
復制代碼
1 //
2 // YYAudioTool.h
3 // 17-多個音樂文件的播放
4 //
5 // Created by apple on 14-8-9.
6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
7 //
8
9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
11 @interface YYAudioTool : NSObject
12 /**
13 *播放音樂文件
14 /
15 +(BOOL)playMusic:(NSString )filename;
16 /
17 *暫停播放
18 /
19 +(void)pauseMusic:(NSString )filename;
20 /
21 *播放音樂文件
22 /
23 +(void)stopMusic:(NSString )filename;
24
25 /
26 *播放音效文件
27 /
28 +(void)playSound:(NSString )filename;
29 /
30 *銷毀音效
31 */
32 +(void)disposeSound:(NSString *)filename;
33 @end
復制代碼
YYAudioTool.m文件
復制代碼
1 //
2 // YYAudioTool.m
3 // 17-多個音樂文件的播放
4 //
5 // Created by apple on 14-8-9.
6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYAudioTool.h"
10
11 @implementation YYAudioTool
12 /**
13 *存放所有的音樂播放器
14 */
15 static NSMutableDictionary _musicPlayers;
16 +(NSMutableDictionary )musicPlayers
17 {
18 if (_musicPlayers==nil) {
19 _musicPlayers=[NSMutableDictionary dictionary];
20 }
21 return _musicPlayers;
22 }
23
24 /
25 *存放所有的音效ID
26 */
27 static NSMutableDictionary _soundIDs;
28 +(NSMutableDictionary )soundIDs
29 {
30 if (_soundIDs==nil) {
31 _soundIDs=[NSMutableDictionary dictionary];
32 }
33 return _soundIDs;
34 }
35
36
37 /
38 *播放音樂
39 */
40 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename
41 {
42 if (!filename) return NO;//如果沒有傳入文件名,那么直接返回
43 //1.取出對應的播放器
44 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
45
46 //2.如果播放器沒有創建,那么就進行初始化
47 if (!player) {
48 //2.1音頻文件的URL
49 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
50 if (!url) return NO;//如果url為空,那么直接返回
51
52 //2.2創建播放器
53 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
54
55 //2.3緩沖
56 if (![player prepareToPlay]) return NO;//如果緩沖失敗,那么就直接返回
57
58 //2.4存入字典
59 [self musicPlayers][filename]=player;
60 }
61
62 //3.播放
63 if (![player isPlaying]) {
64 //如果當前沒處于播放狀態,那么就播放
65 return [player play];
66 }
67
68 return YES;//正在播放,那么就返回YES
69 }
70
71 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename
72 {
73 if (!filename) return;//如果沒有傳入文件名,那么就直接返回
74
75 //1.取出對應的播放器
76 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
77
78 //2.暫停
79 [player pause];//如果palyer為空,那相當于[nil pause],因此這里可以不用做處理
80
81 }
82
83 +(void)stopMusic:(NSString *)filename
84 {
85 if (!filename) return;//如果沒有傳入文件名,那么就直接返回
86
87 //1.取出對應的播放器
88 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
89
90 //2.停止
91 [player stop];
92
93 //3.將播放器從字典中移除
94 [[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename];
95 }
96
97 //播放音效
98 +(void)playSound:(NSString *)filename
99 {
100 if (!filename) return;
101 //1.取出對應的音效
102 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
103
104 //2.播放音效
105 //2.1如果音效ID不存在,那么就創建
106 if (!soundID) {
107
108 //音效文件的URL
109 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
110 if (!url) return;//如果URL不存在,那么就直接返回
111
112 OSStatus status = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
113 NSLog(@"%ld",status);
114 //存入到字典中
115 [self soundIDs][filename]=@(soundID);
116 }
117
118 //2.2有音效ID后,播放音效
119 AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
120 }
121
122 //銷毀音效
123 +(void)disposeSound:(NSString *)filename
124 {
125 //如果傳入的文件名為空,那么就直接返回
126 if (!filename) return;
127
128 //1.取出對應的音效
129 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
130
131 //2.銷毀
132 if (soundID) {
133 AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
134
135 //2.1銷毀后,從字典中移除
136 [[self soundIDs]removeObjectForKey:filename];
137 }
138 }
139 @end
復制代碼
代碼測試:
代碼說明:
打印的值為0,播放成功(因為函數是C++中的)