人類已進(jìn)入信息時代,以計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生活方式、工作方式和學(xué)習(xí)方式。數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強(qiáng)的一門學(xué)科,小學(xué)生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,在教學(xué)中,適時恰當(dāng)?shù)剡x用多媒體來輔助教學(xué),以形象具體的“圖、文、聲、像”來創(chuàng)造教學(xué)的文體化情景,使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、清晰化,使學(xué)生的思維活躍,興趣盎然地參與教學(xué)活動,使其重視實踐操作,科學(xué)地記憶知識,從而提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過程,增強(qiáng)教學(xué)效果。在新的形勢下,掌握現(xiàn)代信息技術(shù),并正確合理地運(yùn)用到教學(xué)中,這是信息時代的要求,也是教學(xué)的要求。數(shù)學(xué)教師合理使用課件,把計算機(jī)技術(shù)融入到學(xué)科教學(xué)中,朝著自主的、有特色的課程教學(xué)方向發(fā)展。那么,如何能有效的運(yùn)用信息技術(shù),促進(jìn)學(xué)生全面素質(zhì)的提高呢?
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的求知欲,并能創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃樱箤W(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識。抓住教材中所蘊(yùn)含的創(chuàng)造性因素,激起學(xué)生學(xué)習(xí)情感,創(chuàng)設(shè)富有變化、能激發(fā)新異感的學(xué)習(xí)情境,充分利用學(xué)生的好奇心,把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的過程,使他們在心理上造成一種懸念,處在一種“心求通而未得”的心理狀態(tài)。學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的心理環(huán)境是班級集體在課堂上的情緒、情感狀態(tài)的直接反映。良好的課堂心理環(huán)境是班級集體在課堂中所表現(xiàn)出來的積極情緒、情感狀態(tài)及其奮發(fā)學(xué)習(xí)的心理體驗。教師最大限度的發(fā)展學(xué)生思維,就必須為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個和諧愉悅、新穎刺激的心理環(huán)境。在教學(xué)中,運(yùn)用多媒體手段,可為學(xué)生增設(shè)疑問和懸念,激發(fā)學(xué)生主動獲取知識的積極性,創(chuàng)設(shè)出利于他們開發(fā)智力,求知探索的心理環(huán)境。
例如教學(xué)數(shù)數(shù)時,設(shè)計色彩鮮艷的花朵,形象生動可愛的小動物等作為課件內(nèi)容,以引起學(xué)生們的審美感,有時還用擬人化的手法,引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地去想象。如教學(xué)“比較”時,先呈現(xiàn)一片草地,綠草如茵。“小朋友,你們見過草地嗎?草地上的景色是怎樣的?”接著,畫面上又出現(xiàn)母鴨和小鴨,“鴨媽媽也帶著它的孩子們來了。”“大家在草地上玩得開心嗎?”“開心!”…… 這樣,美的畫面和學(xué)生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起,歡悅的笑容已經(jīng)在孩子們的臉上綻開。于是轉(zhuǎn)入雞媽媽和鴨媽媽的對話。鴨媽媽對雞媽媽說:“我的小鴨比你的小雞多。”而雞媽媽卻對鴨媽媽說:“不對,我的小雞比你的小鴨多。”怎樣知道鴨媽媽的孩子多,還是雞媽媽的孩子多呢?這就引發(fā)了比多比少的問題。學(xué)生經(jīng)過討論后,決定讓小雞和小鴨分別排隊,然后一個對一個,就把多少比出來了。這樣,學(xué)生饒有興趣地學(xué)會了一一對應(yīng)的方法比較兩個數(shù)量的多少,同時又感受到了美的熏陶。
二、感知知識形成過程,突出重點,突破難點
小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進(jìn)行教學(xué),能夠成功地實現(xiàn)由具體形象思維向抽象思維的過渡。實際教學(xué)時,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要制作課件,用以優(yōu)化教學(xué)效果和節(jié)奏。由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)洌郧‘?dāng)?shù)丶右赃\(yùn)用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
三、利用多媒體幫助學(xué)生理解概念
小學(xué)生由于受年齡特征和生活實踐的制約,對于一些數(shù)學(xué)概念,無法通過文字來有效地理解,利用多媒體為學(xué)生鋪路搭橋,逐步降低思維難度,有達(dá)到理解概念的目的。如在教學(xué)“小明的一天”時 ,便可充分發(fā)揮課件的動感優(yōu)勢。
四、即時反饋,鞏固學(xué)習(xí)成果
在實際的教學(xué)過程中,由于多種因素的制約,教師難以全面顧及跟蹤每一個學(xué)生的課內(nèi)復(fù)習(xí)鞏固情況。學(xué)生的課外復(fù)習(xí)有時又因為家長不恰當(dāng)?shù)摹皦浩取倍饔谛问健S嬎銠C(jī)學(xué)習(xí)軟件特有的雙向交流的“反饋”功能則較好地解決了這一難題。所謂“反饋”,是指控制系統(tǒng)把輸出信息的結(jié)果“返回傳入”以影響信息再輸出所起的調(diào)節(jié)控制作用。在教學(xué)活動里,尤其是在復(fù)習(xí)過程中 ,雙向信息交流活動所反饋的信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,使矛盾突出,有利于學(xué)習(xí)難點的解決。反饋越及時越有利于學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,計算機(jī)可隨時將學(xué)生的學(xué)習(xí)情況反饋給學(xué)生。
五、合作探究,培養(yǎng)創(chuàng)新意識
利用多媒體手段進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)的合作探究教學(xué),有助于營造一種創(chuàng)新的氛圍,鼓勵學(xué)生大膽進(jìn)行探索,多渠道地進(jìn)行交流,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。如:教學(xué)低年級數(shù)學(xué)實踐活動課“拼出美麗的圖畫”時,教師把學(xué)生分成幾個合作探究小組,讓每個組里的同學(xué)大膽地進(jìn)行創(chuàng)造性地拼擺活動,然后由代表到視頻展示儀上交流結(jié)果,在這個過程中,學(xué)生的個體思維空前活躍,互相啟發(fā),創(chuàng)新意識得以增強(qiáng),竟然有許多種拼法,有的像機(jī)器人、有的像小山、有的像汽車、有的像路標(biāo)……。
總之,現(xiàn)代信息技術(shù)手段在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,不只是教學(xué)方法的某種改進(jìn),更是教學(xué)觀念的一次革命,因為它始終調(diào)動著學(xué)習(xí)主體的積極性,注重對學(xué)生創(chuàng)新意識的培養(yǎng),因而最終實現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的優(yōu)化。只要我們根據(jù)教材和學(xué)生的實際,根據(jù)教學(xué)目的,努力探索,不斷總結(jié),多媒體一定能在教學(xué)中發(fā)揮它積極的作用,展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力