? ? ? 前天中午,我約了之前一起做團隊的伙伴吃午飯,聊到現(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)項目及游戲,他講了很多游戲的東西,內(nèi)容讓我耳目一新。
? ? ? 他說,游戲這設置的機制是很微妙的,你知道英雄聯(lián)盟為什么那么火?最主要的就是給你即時反饋,你鼠標點左,你選的人物就往左走,點右就往右走;當你擊殺了一個英雄的時候,屏幕中央會出現(xiàn)一些讓你有成就感的聲音和特效,刺激你的神經(jīng),讓你感到很爽,得到現(xiàn)實中難以實現(xiàn)的成就感,這些都是游戲的微妙之處。
? ? ? 之后講的才是讓我震驚的:你知道中國游戲行業(yè)為什么這么發(fā)達嗎?騰訊GDP有一大半是游戲撐起來的,國家對游戲其實也是持著支持的態(tài)度。因為游戲可以麻痹很多底層的人,整個社會架構(gòu)來講,都是20%的聰明的人領導者80%普通的人,游戲麻痹了80%左右的人,讓他們沒有時間去思考。像在工廠打工的人,有時間一定會去網(wǎng)吧玩游戲,這樣他們就沒有時間去思考,想想他們的工資,每天工作10h+,工資又低,如果是在幾十年前,早就起義造反了,但是因為有了游戲這東西,他使你感到快樂,讓你覺得,我生活還有游戲,我玩著lol就覺得很不錯,生活還挺有樂趣的,于是就不會想到去思考為什么自己工資那么低,更不會想到起義要求加工資,罷工之類的.....
? ? ? 說到這,讓我反思的不是游戲這東西,而是因為生活中的各種讓我們沒有了思考的時間。我們可能一直都在忙碌,但是卻不知道自己忙下來之后能得到的是什么,以后會發(fā)展成什么樣子,最后的結(jié)果就是碌碌無為。
? ? ? 我們應該經(jīng)常停下來思考下,我們現(xiàn)在要做什么,做這個能到什么,對我以后有什么幫助,規(guī)劃以后的路,時不時停下來思考,會讓我們頭腦更清晰,不會變成一個碌碌無為的人。