文/胡興達
隨著VR出現在浙江省高考題,VR再度被推到話題浪尖。不少媒體將2016年定義為“虛擬現實元年“,并認為VR將是繼互聯網“移動革命”之后的下一個風口。隨著VR火爆升起,科技教育企業紛紛將目光投向教育領域,”教育+VR“逐步從概念走向落地。
1.關于VR
圖來源:清華大學VR發展報告
2.VR促進教育發展
VR特點決定了它與教育的高匹配性,VR結合教育,產生更直觀、更形象、互動性更強的教育模式。凡可視化學科都可以用VR呈現,包括自然科學、機械工程、語言文化、人文歷史等,VR是跨時代的革命性媒體技術形態,可帶來高品質的學習體驗。
(1)讓學習更高效、有趣
走進VR教室,戴上VR眼鏡及手套(手柄),學生可以看到血液在血管里流動,分子、原子結構,化學爆炸、原子反應等瞬間,置身于浩渺的太陽系、銀河系空間,可邊學英語,邊和長頸鹿比身高,看遠處奔跑的犀牛、獅子……,VR給學習者以直觀展示,讓學習不再是抽象,還可通過模擬真實環境,讓學習者模擬操作,開展仿真實驗教學。總之,VR讓學習好玩、有趣、高效。
(2)讓學習更個性、主動
借助人機交互,激發學習興趣,結合游戲化學習、混合式學習、情景化學習、協作學習、人工智能等手段,打破傳統教育邊界,使得學習變成不再單調,激發學習者主動學習的意愿,讓學生深度參與學習過程,真實做到寓教于樂。同時,VR教學非常適合一對一教學,每一位學習者戴上VR頭盔,相當于找到一個個人老師,將系統與學習者間搭建獨特的一對一關系,學習者按需所學,并可單獨控制學習進度,最終實現“因人施教”,個性化學習。
3.“VR+ 教育"市場切入點
通過傳統教育和VR教育對比,VR教學具有傳統教育不可比擬優勢(見下表),VR和教育的結合被認為存在著巨大的市場,高盛曾做出預測,截至2025年,VR教育產值有望達到7億美元,并將覆蓋K-12和教學軟件各領域。
目前國內的新東方、網龍華漁教育、易視互動、維爾教育、幻宇科技等公司紛紛投入VR教育領域。切入VR教育機會點如下:
(1)VR平臺及內容建設:如網龍華漁教育專注于VR平臺建設及內容開發,硬件由第三方合作開發,匯聚其他要素和資源,共同打造教育VR生態系統。目前合伙ARHT Media,研發101 VR沉浸教室、101 VR創客教室、VR全景體驗等;龍圖教育正在開發系列的VR/AR產業化教育課程體系。
(2)VR技術支撐服務:如100唯爾教育網是全國最大的虛擬現實三維互動在線教育云平臺,擁有全部自主知識產權的虛擬現實技術。安妮股份增資上海桎影數碼科技有限公司(提供圖象畫面相關的技術服務)啟動虛擬現實項目,以虛擬現實技術開發兒童教育產品。
(3)VR系統及設備開發:如幻宇科技與云南教育局達成合作,提供幻宇VR一體機設備,搭建國內最大虛擬現實教學系統;微視酷科技、自主研發IES沉浸式課堂系統;樂視和新東方合作,共同推出一種全景VR視頻教學眼鏡,戴上它之后仿佛置身于教室,轉頭或者是抬頭低頭場景都會發生對應的變化,給整個英語教學帶來非常逼真的體驗。
(4)VR體驗店:VR可應用于多種業務場景,在業務模式方面既可面向2G、2B等行業市場推廣,也可面向2C市場銷售,VR線下體驗店,內容分發平臺及垂直門戶等O2O渠道可為教育VR產品做很好的市場宣傳,特別線下體驗店可結合親子教育、校外輔導、VR直播,為2C市場建立良好的推廣渠道。
4.挑戰與機遇
圖來源:清華大學VR發展報告
通過上圖可知,VR發展仍需一個時間窗口期,但隨著產業鏈配套環節的逐步完善,教育VR也定期規模突破,并逐步滲透到校內、校外教與學各種業務場景,并在垂直應用領域(如VR直播、異地同步課堂)所有建樹,最終回歸到教育本質,促進教與學效率的提升。