1、對于二進(jìn)制和八進(jìn)制提供了新的寫法
ES6對于二進(jìn)制和八進(jìn)制的數(shù)值提供了新的寫法,分別用0b (或者0B) 和0o (或者0o) 表示。
0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 //true
由于從ES5開始,嚴(yán)格模式中,八進(jìn)制不再允許使用前綴0來表示,因此在ES6中進(jìn)一步明確,要用0o來表示。
如果要將0b和0o前綴的字符串?dāng)?shù)值轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制,要使用Number方法
var integerNumber = Number(0b111110111);
integerNumber // 503
Number(0b111); //7
2、Number.isFinite(),Number.isNaN()
Number.isFinite()方法用來檢查一個數(shù)值是否是有限的(finite)
Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false
Number.isNaN() 方法用來檢查一個值是否是NaN
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true'/0) // true
Number.isNaN('true'/'true') // true
Number.isNaN 以及 Number.isFinite() 與傳統(tǒng)的方法isNaN()和isFinite()的區(qū)別在于: 傳統(tǒng)的方法中,首先將參數(shù)轉(zhuǎn)換為數(shù)值類型(用Number())然后再判斷,而這兩個方法只對數(shù)值有效,非數(shù)值類型一律返回false。
3、Number.parseInt(), Number.parseFloat()
Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true
這樣做的好處是逐步的替代全局方法。這也是ES6的方向。
4、Number.isInteger()
Number.isInteger()用來判斷一個值是否為整數(shù)。
在JavaScript的內(nèi)部,整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)是使用同樣的存儲方法,因此3 和3.0 被視為同一個值。 因此需要有一個方法來區(qū)分整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)。
同樣,isInteger()只對數(shù)值類型有效:
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false
5、Number.EPSILON
Number.EPSILON是ES6在Number對象上新增的一個極小常量,目的在于為浮點(diǎn)數(shù)計算設(shè)置一個誤差范圍。
由于JavaScript中浮點(diǎn)數(shù)的計算并不精確,浮點(diǎn)數(shù)的計算誤差如果能小魚Number.EPSILON,就可以認(rèn)為得到了正確結(jié)果,因此, Number.EPSILON的實(shí)質(zhì)是一個可以接受的誤差范圍。
6、 安全整數(shù)
JavaScript能夠精確標(biāo)識 的整數(shù)范圍在 -2^53 到 2^53之間(不含兩端),超過這個范圍就無法精確表示。
因此,ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 這兩個常量,用來標(biāo)識這個范圍的上下限。
Number.isSafeInteger()方法 用來判斷一個整數(shù)是否在這個安全范圍之內(nèi),同時,不是number的參數(shù)一律返回false:
7、Math對象的擴(kuò)展
- Math.trunc()
Math.trunc 用于除去一個數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。
Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
Math.trunc(-0.1234) // 0
//對于非數(shù)值,Math.trunc會內(nèi)部使用Number將其轉(zhuǎn)為數(shù)值
Math.trunc("123.456"); //123
//對于空值和無法截取整數(shù)的值,返回NaN
Math.trunc("a"); //NaN
Math.trunc(); //NaN
Math.trunc(NaN); //NaN
2)Math.sign()
該方法用來判斷一個數(shù)到底是正數(shù),負(fù)數(shù),還是0。有五中返回值。
Math.sign(23.235); //1
Math.sign(25); //1
Math.sign(0); //0
Math.sign(0.0); //0
Math.sign(-0.0); //-0
Math.sign(-0); //-0
Math.sign(-2); //-1
Math.sign(-2.983958); //-1
Math.sign('a'); //NaN
Math.sign(); //NaN
Math.sign(NaN); //NaN
參數(shù)為正數(shù)時,返回1;
參數(shù)為0時,返回0;
參數(shù)為-0時,返回-0;
參數(shù)為負(fù)數(shù)時,返回-1;
參數(shù)為其他值時,返回NaN。
3)Math.cbrt()
該方法用于計算一個數(shù)的立方根,等同于Math.pow(n,1/3)方法。
Math.cbrt(8); //2
Math.cbrt(-64); //-4
//對于非數(shù)值,該方法內(nèi)部也是先使用Number方法將其轉(zhuǎn)化為數(shù)值,再進(jìn)行計算
Math.cbrt("125"); //5
Math.cbrt("a"); //NaN
4)Math.hypot()
該方法用于計算所有參數(shù)平方和的平方根。
Math.hypot(3,4); //5
Math.hypot(1,2,3); //3.741657386773941
Math.hypot(-5); //5
Math.hypot(); //0
Math.hypot(NaN); //NaN
Math.hypot("a"); //NaN
Math.hypot(3,'4'); //5
Math.hypot(3,'a'); //NaN
5)Math.clz32()
32位二進(jìn)制形式表示
Math.clz32(0) //32
Math.clz32(1) //31
Math.clz32(1000) //22
Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) //1
Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) //2
上面的代碼中,0的二進(jìn)制形式全是0,所以有32個前導(dǎo)0;1的二進(jìn)制形式是0b1,只占1位,所以32位中有31個前導(dǎo)0。
6)Math.imul()
Math.imul方法返回兩個數(shù)以32位帶符號整數(shù)形式相乘的結(jié)果,返回的也是一個32位的帶符號整數(shù)。
Math.imul(2, 4) // 8
Math.imul(-1, 8) // -8
Math.imul(-2, -2) // 4
7)Math.fround()
Math.fround 方法返回一個數(shù)的單精度浮點(diǎn)數(shù)形式。
對于整數(shù)來說,Math.fround方法返回結(jié)果不會有任何不同,區(qū)別主要是那些無法用 64 個二進(jìn)制位精確表示的小數(shù)。這時,Math.fround方法會返回最接近這個小數(shù)的單精度浮點(diǎn)數(shù)
Math.fround(0) // 0
Math.fround(1) // 1
Math.fround(1.337) // 1.3370000123977661
Math.fround(1.5) // 1.5
Math.fround(NaN) // NaN
8)對數(shù)
Math.expm1(x) 返回 e^x-1,即Math.exp(x)-1
Math.log1p(x) 返回 1 + x 的自然對數(shù)。
Math.log10(x) 返回以 10 為底的x的對數(shù)。
Math.log2(x) 返回以 2 為底的 x 的對數(shù)
9)ES6 新增了 6 個三角函數(shù)方法。
Math.sinh(x) 返回x的雙曲正弦( hyperbolic sine )
Math.cosh(x) 返回x的雙曲余弦( hyperbolic cosine )
Math.tanh(x) 返回x的雙曲正切( hyperbolic tangent )
Math.asinh(x) 返回x的反雙曲正弦( inverse hyperbolic sine )
Math.acosh(x) 返回x的反雙曲余弦( inverse hyperbolic cosine )
Math.atanh(x) 返回x的反雙曲正切( inverse hyperbolic tangent )
8、指數(shù)運(yùn)算符
ES7 新增了一個指數(shù)運(yùn)算符(**),目前Babel 轉(zhuǎn)碼器已經(jīng)支持。
2 ** 2 //4
2 ** 3 //8
(**=)
let a =2;
a **=2; // a = a*a;
let b = 3;
b **=3 // b = b*b*b;