網易CC產品體驗報告

1.說明

產品名稱:網易CC(iOS版)軟件版本:1.9.8.2

設備型號:iPhone6操作系統:iOS 8.4

2.產品概述

網易游戲CC定位于移動社交領域(在線視頻直播領域),是目前市面上較為流行的視頻互動平臺,內容涵蓋有人氣美女視頻直播、熱門游戲對戰直播、火爆原創手游視頻等,iOS1.1.0版發布于2014年6月2日,百度指數(2014.05-2015.9)如下:

整體上搜索指數處于穩步增長的趨勢,對其中幾處波峰對應的新聞頭條進行提取分析,發現諸如“網易CC2014年度盛典決戰紫禁之巔”(2014.12.31)、“風暴英雄網易CC時空杯凱爾薩斯賽 韓國賽區將開打”(2015.05.25)、“網易CC再造樂壇新血成都許慧欣香煙征戰好聲音”等新聞均賺取了眼球、積攢了不少粉絲人氣,也證明了網易CC“游戲視頻(直播+錄播)+美女視頻直播”模式的成功之處,在14年10月與YY之爭中可以看出網易CC對星主播的開放和包容式的重點培養要略勝YY一籌,而且擁有一大批人氣網游的直播版權相較YY來說形成一定的競爭壁壘,當然這也可能是騰訊QT語音的一個后起優勢,這值得CC注意。

3.用戶分析

由對應的最近七天百度指數-人群畫像數據可得,男性用戶占據絕大多數比例(高達84%),當然從產品本身定位出發,無論是美女主播還是游戲視頻(直播+錄播)主要受眾均為游戲玩家和宅男,所以男性用戶的高比例也在合理之中,在百度指數給出的年齡分布中年輕用戶群體占據較高比例,其中20-29歲用戶占比53%,與目前游戲玩家宅男的年齡分布接近。

回到CC平臺本身來看,其用戶可以分為兩類,生產者(即產生UGC的用戶,包含美女主播和錄、直播游戲的用戶)、消費者(在平臺上觀看視頻、進行互動消費的用戶,主要是各類玩家和宅男),可類比成淘寶平臺上的賣家和買家用戶,對于CC平臺來說,利用網易自身品牌優勢+眾多知名網絡游戲版權吸引美女主播和游戲直播視頻生產者來創造“內容”(IP),進而帶來廣大流量(各類玩家和宅男用戶貢獻),流量轉化貢獻點擊率(PV)、消費(客單價)從而反哺到生產者用戶上形成正向激勵,從而慢慢盤活整個平臺形成一種視頻直播領域的垂直電商,當然與傳統電商相比,在線直視頻播領域的競爭維度要小些,此處暫不分析。

4.產品分析

4.1應用功能

引導頁

從三張應用引導頁看出,CC主打的是原創手游視頻、人氣美女視頻直播和熱門游戲實時對戰,這樣的功能定位擊中玩家和宅男用戶的痛點,App store的應用宣傳文案如下:

這里有各種類型的妹子實時直播,聊天,唱歌,跳舞,總有你喜歡的內容;下載網易CC,與美女主播做朋友!

這里有多款游戲激情實時對戰,“大話,夢幻,天下3...”,總能找到你的隊伍;下載網易CC,你的游戲好友都在這!

這里有熱門手游錄播視頻,“迷你西游,忍者必須死2...”,總有一群人和你一起玩;沒錯,你也可以上傳自己的手游視頻哦!

4.2產品結構

網易CC應用結構圖

4.3產品建議

整體的一級入口可認為有五個即視頻、直播、消息、更多、個人主頁,主要功能點如引導頁所述為手游視頻、娛樂直播、游戲直播,對用戶來說停留時間最長的應該是視頻播放頁面,影響用戶體驗的層級為基礎播放→基本操作交互→互動體驗,這三個層級CC整體上表現優秀,但仍存在一些問題,如下:

(1)播放中出現兩次閃退現象,個人認為可能是系統兼容問題,需要改善優化;

(2)弱網絡下視頻列表加載較慢,影響體驗,個人認為可以優先加載出標題,減少用戶的等待時間成本,或者根據后臺數據優先加載熱門人氣視頻(此處較好的解決方案應該是依據大數據做到用戶推薦的個性化);

(3)搜索功能單一,缺乏導航,用戶尋找目標視頻成本較高,可以根據各類UGC特點提取出對應標簽,在搜索框下做成導航展示區塊,比如對娛樂表演可提取出勁爆、搞笑、萌系、女神等標簽導航,這樣可以減少用戶搜索時間,提升體驗;

(4)視頻列表瀑布流過于冗長,缺乏“返回頂部”按鍵功能,需要添加;

(5)在“更多”一級入口下有對應“充值”二級入口,但僅僅只有充值功能,個人認為升級為“商城”更好,“商城”包括充值、各類禮物列表和背包,可以方便用戶統一的購買和管理禮物。

5.競品分析

6.產品思考

用戶反饋(來源于蘋果商店評論):

視頻有畫質切換,體驗不錯,但偶爾會網絡不穩定”;

“看個游戲直播,還不錯”、“還行,給個四星”

“6p經常閃退,兩三個星期了,沒人維護么”、“手機版本低,不兼容”

如果網易CC的產品定位中移動端是重要的一環,那么首先就需要優化產品應用保證穩定兼容性且提升體驗,這塊在上面產品分析中闡述過了,此處略去不表;其次需要結合移動端的特點不斷擴充娛樂場景和產品邊界,走“泛娛樂化”方向,比如可以考慮增加彈幕互動吐槽功能,或者借鑒“小咖秀”提供視頻短拍分享功能,在內容上增加UGC形態比如夜話訪談、鬼故事等,這樣一方面可以提高用戶數、擴大產品影響力,另一方面可以增加用戶的參與感,提升其對平臺的黏性和依賴。

此外,面對外部的激烈競爭,需要深度挖掘做好美女直播和游戲直播這兩塊,前者可以通過降低分成比例、提供一定包裝宣傳服務來擴充優質主播藝人,后者可以結合網易游戲本身眾多知名網游IP來形成版權競爭壁壘。當然這些也是騰訊QT可能會做的,需要引起注意,盡早穩固先發優勢。

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