3D模型材質(zhì)編輯

3D 紋理是為 3D 材質(zhì)和模型創(chuàng)建或應(yīng)用紋理的方法。它是模型表面的基本特征,通過將其包裹起來(lái)使其看起來(lái)真實(shí)。


在線工具推薦:三維數(shù)字孿生場(chǎng)景工具?-?GLTF/GLB在線編輯器?-?Three.js AI自動(dòng)紋理化開發(fā)?-?YOLO 虛幻合成數(shù)據(jù)生成器?-?3D模型在線轉(zhuǎn)換?-3D模型預(yù)覽圖生成服務(wù)

如今,3D 紋理、打印和建模都非常流行。使用可用的高級(jí)工具,創(chuàng)建 3D 模型及其紋理變得越來(lái)越真實(shí)。3D 建模是 3D 開發(fā)過程中最關(guān)鍵的階段。模型必須很詳細(xì),為了確保高質(zhì)量和自然的外觀,這種技術(shù)至關(guān)重要。成品模型的真實(shí)感基于材質(zhì)顯影的紋理。

在這里,我們將更多地關(guān)注如何為三維模型制作紋理。本文中將講解如何使用GLTF 編輯器 -NSDT?來(lái)設(shè)置3D模型材質(zhì)。在深入學(xué)習(xí)之前,讓我們了解什么是3D紋理。

什么是 3D模型材質(zhì)?

3D模型材質(zhì)是為 3D 材質(zhì)和模型創(chuàng)建或應(yīng)用紋理的方法。它是模型表面的基本特征,通過將其包裹起來(lái)使其看起來(lái)真實(shí)。

有兩種類型的材料:Basic 和 PBR。

基本材料非常光滑。它是用凸面顏色制成的。這種類型的材料是紋理處理的重要基礎(chǔ),有助于實(shí)現(xiàn)物體的真實(shí)外觀。當(dāng)物品不需要角色交互時(shí),可以使用它。

基于物理的渲染?(PBR) 是一種經(jīng)過紋理處理的材質(zhì),看起來(lái)很自然。藝術(shù)家需要使用顏色、粗糙度和凹凸貼圖紋理來(lái)實(shí)現(xiàn)最終的原始輸出。

3D模型材質(zhì)紋理的重要性

3D 藝術(shù)家必須注意表面在渲染時(shí)獲得與真實(shí)世界巖石相同的質(zhì)量。將模型的表面與其概念藝術(shù)設(shè)計(jì)相匹配是此過程的主要目標(biāo)。讓我們以巖石表面模型為例。

要考慮的重要提示

有各種類型的三維模型可用,包括動(dòng)物、角色和其他資產(chǎn)。每種方法都有其特點(diǎn),在3D模型材質(zhì)紋理處理時(shí)應(yīng)加以考慮。以下是一些提示

3D 人體紋理需要對(duì)身體的每個(gè)部位進(jìn)行詳細(xì)的紋理處理。在 3D 頭部紋理中,在執(zhí)行該過程時(shí)必須特別注意每個(gè)頭部。3D面部紋理是必不可少的,也是對(duì)稱的。使用UV貼圖可以將臉部劃分為不同的部分和線條。皮膚發(fā)短信的方法需要粗糙、陰影和適當(dāng)?shù)念伾L畫。這種紋理有助于添加一些特殊功能,包括疤痕、胎記等。

三維動(dòng)物紋理需要對(duì)不同的動(dòng)物進(jìn)行研究,因?yàn)樗鼈冃枰煌牟牧稀>团佬袆?dòng)物而言,需要特定的鱗片和皮膚。哺乳動(dòng)物可以有濃密的短毛,而其他哺乳動(dòng)物只覆蓋著皮膚。每種類型都需要?jiǎng)?chuàng)建特定圖層。

物品和道具應(yīng)該看起來(lái)令人印象深刻,并與它們的數(shù)字環(huán)境相得益彰。正確的流程可以幫助您專注于拍攝對(duì)象與相機(jī)的距離和照明解決方案,使資產(chǎn)看起來(lái)和諧。

有哪些不同的紋理階段?

3D模型材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)紋理的主要階段有一下幾種:

紋理制作過程從?3D 模型展開開始。這種平面模型顯示稱為UV貼圖。u 和 V 是二維空間的軸,X、Y 和 Z 是三維模型的軸。這種展開有助于輕松編輯模型,以幫助其適應(yīng)三維格式。Photoshop?是 3D UV 貼圖的最佳選擇。

3D 模型紋理貼圖可以定義為使用不同的紋理貼圖(包括法線、粗糙度、凹凸等)包裝 3D 模型。這種做法背后的主要目標(biāo)是使平面圖像適合三維物體。

繪制和著色紋理的過程與使用數(shù)字繪畫向模型添加紋理細(xì)節(jié)有關(guān)。這種3D紋理繪制過程是在三維模型的表面上進(jìn)行的。旋轉(zhuǎn)它有助于找出在平面地圖上不可見的需要改進(jìn)的不同區(qū)域。創(chuàng)建對(duì)象的體積和浮雕稱為紋理著色。當(dāng)通過圖形處理單元 (GPU) 讀取模型的紋理結(jié)構(gòu)時(shí),可以實(shí)現(xiàn)一種稱為紋理采樣的現(xiàn)代技術(shù)。它使用附近紋素的顏色。

3D 紋理渲染可創(chuàng)建具有驚人照明的逼真圖形。為了施加相關(guān)的照明,藝術(shù)家可以將所有外部信息可視化。

3D 紋理有哪些不同類型?

實(shí)體紋理是創(chuàng)建由實(shí)體 3D 物質(zhì)雕刻而成的形狀錯(cuò)覺的過程。在三維空間中,顏色的變化在模型的每個(gè)點(diǎn)上都會(huì)進(jìn)行調(diào)整,而不是覆蓋 2D 紋理。當(dāng)真實(shí)圖像疊加在三維模型的表面上時(shí),我們稱之為幾何紋理。為了使您的模型看起來(lái)更逼真,最好在紋理的每個(gè)階段考慮不同的紋理和材料。

如何使用GLTF 編輯器

3D 模型紋理制作過程非常耗時(shí),需要更好地了解技術(shù)方面。經(jīng)驗(yàn)和技能在這里起著重要作用。技術(shù)嫻熟的專業(yè)人員只能非常有效地制作出詳細(xì)的紋理。那么有沒有新手都能使用的紋理工具呢?

GLTF 編輯器 -NSDT?就是一款小白都可以操作的3D模型材質(zhì)紋理貼圖工具,使用這只需將模型導(dǎo)入編輯器,編輯器將會(huì)自動(dòng)解析模型的材質(zhì)屬性,然后通過右側(cè)的面板展示出來(lái),使用者接下來(lái)只需將準(zhǔn)備的紋理貼圖按照材質(zhì)屬性的類型導(dǎo)入到系統(tǒng)中,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)的為模型做好貼圖,全部流程傻瓜式的操作,一鍵生成紋理貼圖。下面是它的操作界面以及案例:

訪問地址:GLTF 編輯器 -NSDT

訪問地址:GLTF 編輯器 -NSDT

訪問地址:GLTF 編輯器 -NSDT

轉(zhuǎn)載:3D模型材質(zhì)編輯 (mvrlink.com)

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 228,505評(píng)論 6 533
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,556評(píng)論 3 418
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái),“玉大人,你說(shuō)我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 176,463評(píng)論 0 376
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問我,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,009評(píng)論 1 312
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 71,778評(píng)論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,218評(píng)論 1 324
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,281評(píng)論 3 441
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來(lái)了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,436評(píng)論 0 288
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 48,969評(píng)論 1 335
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,795評(píng)論 3 354
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,993評(píng)論 1 369
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,537評(píng)論 5 359
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,229評(píng)論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,659評(píng)論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,917評(píng)論 1 286
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 51,687評(píng)論 3 392
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 47,990評(píng)論 2 374

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 模型材質(zhì)是指在三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,用于描述和呈現(xiàn)三維模型外觀的屬性和特性的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)包括表面的顏色、紋理、反射...
    tuyg閱讀 161評(píng)論 0 0
  • 1、自發(fā)光貼圖的原理 自發(fā)光貼圖是一種紋理貼圖,用于模擬物體自發(fā)光的效果。其原理基于光的發(fā)射和反射過程。 在真實(shí)世...
    tuyg閱讀 221評(píng)論 0 0
  • 1、模型表面貼圖介紹 模型表面貼圖(Texture Mapping)是一種將紋理映射到三維模型表面的技術(shù),用于增加...
    tuyg閱讀 138評(píng)論 0 0
  • 推薦:將NSDT場(chǎng)景編輯器[https://studio.nsdt.cloud/]加入你的3D開發(fā)工具鏈 介紹 ?...
    tuyg閱讀 127評(píng)論 0 0
  • 3D數(shù)字化時(shí)代 隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,我們進(jìn)入了一個(gè)3D數(shù)字化時(shí)代,其中三維圖形和模型在許多領(lǐng)域中扮演著重要角色。從...
    Mracale閱讀 10,699評(píng)論 0 2