從MVP開發模式至今,其實已經過了好久;很多開發者也已經輕車熟路的運用到了項目中,本來猶豫要不要寫這篇文章,后來發現還是有人在問MVP怎么用,于是有了這篇文章。
MVP模式本身其實很簡單,一些開發者難以理解,或許是因為要么直接一個Demo下來了,要么一些資料寫的思路不是那么清晰,那么本篇文章以幾個問題作為引導,先幫助不理解的開發者們了解一下MVP的理念是什么,關于架構理念的理解,也可以參考之前的
移動架構這么多,如何一次搞定所有
1. 為什么使用MVP模式?
答:這個問題其實問的是MVP的使用場景。每個項目的規模不同,業務不同,適用于不同的開發模式與架構,不要為了使用架構而去引入架構,要先問一下開發者自己,當前項目需要架構么?當前項目適合什么樣的架構?架構千千萬,但不是所有的架構都具有普適性。這個問題的目的其實是問MVP模式能解決什么問題?那么我們來分析一下。
為什么引入架構呢?如果一個項目,每個類3-500行代碼就解決了,引入架構也就是玩玩而已。這時候重度引入架構反而影響了運行效率,得不償失。 引入架構的項目,必是到了一定的規模,也就是出現了一定程度的耦合與冗余,也一定意義上違反了面向對象的單一職責原則。
那么MVP解決的問題就很明顯了, 那就是冗余、混亂、耦合重。此時拋開MVP不講,如果要我們自己想辦法去解決,如何來解決呢?
分而治之, 我們可能會想到,根據單一職責原則,Activity或Fragment或其他組件冗余了,那么必然要根據不同的功能模塊,來劃分出來不同的職責模塊,這樣也就遵循了單一職責的原則。站在前人的智慧上,或許很多人就想到了M(Model)V(View)C(Controller)。我們可以借鑒這一開發模式,來達到我們的目的,暫時將一個頁面劃分為
UI模塊,也即View層
Model模塊,也即數據請求模塊
Logic模塊, 司邏輯處理
這樣劃分首先職責分工就明確了,解決了混亂,冗余的問題。其實,一個項目從分包,到分類,最后拆分方法實現,都是遵從單一職責;一個職責劃分越具有原子性, 它的重用性就越好,當然這也要根據實際業務而定。比如以下代碼
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
EditText inputUserName;
EditText inputPassword;
Button btnLogin;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final String userName = inputUserName.getText().toString();
final String password = inputPassword.getText().toString();
boolean isEmptyUserName = userName == null || userName.length() == 0;
boolean isEmptyPassword = userName == null || userName.length() == 0;
boolean isUserNameValid =Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(userName ).matches();
boolean isPasswordValid = Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(password ).matches();
if (isEmptyPassword || isEmptyPassword) {
Toast.makeText(LoginActivity.this, "請輸入帳號密碼", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
if (isUserNameValid && isPasswordValid) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ...登錄請求
boolean loginResult = false;
if (loginResult) {
Toast.makeText(LoginActivity.this, "登錄成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(LoginActivity.this, "登錄失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}).start();
} else {
Toast.makeText(LoginActivity.this, "帳號密碼格式錯誤", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
});
}
}
一個簡單的登錄, 包括點擊事件, 取登錄信息, 判斷是否空, 校驗是否正確, 請求登錄, 返回處理。這樣的代碼結構混亂, 可讀性差; 代碼冗余,可重用性差; 不同功能的代碼糅合在一起, 耦合性高。這只是很簡單的一個小功能。
上面說到, 面向對象的單一職責原則, 一個模塊劃分越具有原子性,也即劃分越細,那么重用性就越高。如果我改成這樣
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
EditText inputUserName;
EditText inputPassword;
Button btnLogin;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final String userName = getEditorText(inputUserName);
final String password = getEditorText(inputPassword);
if (isEmpty(userName) || isEmpty(password)) {
showTips("請輸入帳號密碼");
} else {
if (isValid(userName) && isValid(password)) {
// 登錄
doLogin(userName, password);
} else {
showTips("帳號密碼格式錯誤");
}
}
}
});
}
private boolean isValid(String s) {
return Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(s).matches();
}
private boolean isEmpty(String s) {
return s == null || s.length() == 0;
}
private String getEditorText(EditText et) {
return et.getText().toString();
}
private void showTips(String tips) {
Toast.makeText(LoginActivity.this, tips, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
private void doLogin(String username, String password) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ...登錄請求
boolean loginResult = false;
// 更新UI
notifyLoginResult(loginResult);
}
}).start();
}
private void notifyLoginResult(boolean loginResult) {
if (loginResult) {
showTips("登錄成功");
} else {
showTips("登錄失敗");
}
}
}
將源碼方法進行拆分后, isEmpty, isValid, showTips..等,產生的結果有亮點:
1) 方法拆分后,可重用性提高了
2) 相比而言,瀏覽一遍,我能基本清楚onClick里做了什么,也就是架構清晰了
這就是單一職責原則的作用,提高可重用性, 減少代碼冗余,開始露出清晰的思維脈絡。
有人就問了,這只是很簡單的封裝啊,有什么意義呢? 那我要反問了,什么是構架?構架的目的是什么?架構無非是從宏觀到細微處得代碼設計與調節,無論大的方向,還是小的細節,都需要慎重設計。構架的目的自然是為了更好的重用,擴展,解耦,以達到更好的代碼健壯性, 擴展性, 提高開發效率。
以上說明了單一職責的意義,以及帶來的附加的益處。那么代碼經過初步重構以后, 雖然更清晰了,消除了冗余,但是耦合的問題依舊。那怎么解決耦合問題呢?我們來看下半場
一步步讓你精通MVP
Step01:MVP實現第一步, 將頁面拆分為M/V/P三個模塊
MVP的概念太簡單, 就是將一個頁面劃分為三部分: M(Model-數據請求/查詢), V(View-UI更新), P(Presenter)。
以上問題從方法的層面解決了單一職責(方法的原子性拆分), 那么整個頁面還是不同的功能糅合在一起,怎么解決呢?就是上面說的劃分為MVP三個部分,每一部分只負責單一的功能,比如
View 只負責UI
Model 只負責數據查詢
Presenter 只負責邏輯處理
MVP最難的難點之一: 如何正確劃分各模塊
Model很簡單, 數據加載的界限很明確,很簡單就劃分出來了, 比如數據庫操作, 比如文件查詢, 比如網絡請求, 可以連帶著異步操作一起拿出來,劃分為單獨的Model層。
View層與Presenter層交互性很頻繁,很多人不清楚這一塊代碼算是View,還是Presenter呢?
首先, 單純的邏輯實現必然是Presenter處理的;單純的View初始化也必然是View處理的,如findView這些。
像登錄模塊,View與邏輯交錯在一起,怎么區分呢 ? 我來給你分
首先Login功能大抵分為以下子功能:
取值, EditText帳號與密碼(明確的View層,不涉及邏輯操作)
判空與校驗 (Presenter但涉及View, 因為使用帳號與密碼,通過傳參的形式)
登錄請求 (名副其實的Model, 處理明顯在Presenter層)
更新UI (View層)
其實以上劃分界限相對比較清晰,項目中難免遇到一些不好界限的,教你一招
難以劃分的必然包含View也包含邏輯處理。那么第一步,原子性拆分,將View與邏輯處理單獨拆分成不同的方法。View 的部分在View層, 處理的部分在Presenter層
有一些Toast, Dialog等的劃分,根據Context作區分。 可以使用Application Context實現的,可以作為Presenter層; 必須使用Activity Context的,作為View層
那么明確了M V P的拆分,看一下拆分結果
View 部分
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
EditText inputUserName;
EditText inputPassword;
Button btnLogin;
LoginPresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
presenter = new LoginPresenter(this);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
presenter.execureLogin(getEditorText(inputUserName), getEditorText(inputPassword));
}
});
}
private String getEditorText(EditText et) {
return et.getText().toString();
}
public void showTips(String tips) {
Toast.makeText(LoginActivity.this, tips, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void notifyLoginResult(boolean loginResult) {
if (loginResult) {
showTips("登錄成功");
} else {
showTips("登錄失敗");
}
}
}
Model部分
public class LoginModel {
private Handler handler;
public LoginModel() {
handler = new Handler();
}
public interface OnLoginCallback {
void onResponse(boolean success);
}
public void login(String username, String password, final OnLoginCallback callback) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ...請求接口
boolean result = true; // 假設這是接口返回的結果
callback.onResponse(result);
}
}).start();
}
}
Presenter部分
public class LoginPresenter {
private LoginModel model;
private LoginActivity activity;
private String verifyMsg;
public LoginPresenter(LoginActivity activity) {
this.activity = activity;
model = new LoginModel();
}
public void execureLogin(String username, String password) {
boolean verifyBefore = verifyBeforeLogin(username, password);
if (verifyBefore) {
// 校驗通過,請求登錄
model.login(username, password, new LoginModel.OnLoginCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean success) {
// 登錄結果
activity.notifyLoginResult(success);
}
});
} else {
// 校驗失敗,提示
activity.showTips(verifyMsg);
}
}
private boolean verifyBeforeLogin(String username, String password) {
boolean isEmpty = isEmpty(username) || isEmpty(password);
boolean isValid = isValid(username) && isValid(password);
if (isEmpty) {
verifyMsg = "請輸入帳號或密碼";
return false;
}
if (isValid) {
return true;
}
verifyMsg = "帳號或密碼錯誤";
return false;
}
private boolean isValid(String s) {
return Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(s).matches();
}
private boolean isEmpty(String s) {
return s == null || s.length() == 0;
}
}
通過以上代碼可以看出,Toast提示, 更新登錄狀態等, 都拆分在View層; 校驗與登錄則拆分在Presenter層;網絡請求則拆分到了Model層。這樣每一層都只處理本層的業務,從大的方向上進行了單一職責拆分,從而整體符合單一職責原則。
根據MVP將頁面拆分為了3層,單一職責的原則我們已經完全符合了。但是仔細看,忽然發現相互之間還存在依賴,解耦效果并不是那么理想。那我們要思考了,是什么原因導致耦合尚在? 那就是對象持有,看看我們的項目
Presenter持有View(Activity)對象,同時持有Model對象
View持有Presenter對象
所以要在持有對象上下功夫了, MVP是怎么解決對象持有問題的?
面向接口編程
Step02: MVP實現第2步, 使用接口通信,進一步解耦
對于面向對象設計來講, 利用接口達到解耦目的已經是人盡皆知的了。 這次改動很小,把對象持有改為接口持有即可。
View持有Presenter對象改為持有View接口
Presenter持有View對象改為持有View接口
既然持有接口,肯定要在View與Presenter分別實現供外部調用的接口。View供Presenter調用的方法有notifyLoginResult和showTips; Presenter供View調用的方法有executeLogin。 那么先來實現接口如何?看代碼
Presenter接口
public interface IPresenter {
/**
* 執行登錄
*
* @param username
* @param password
*/
void executeLogin(String username, String password);
}
View接口
public interface IView {
/**
* 更新登錄結果
*
* @param loginResult
*/
void notifyLoginResult(boolean loginResult);
/**
* Toast提示
*
* @param tips
*/
void showTips(String tips);
}
接口的作用是對外部提供一種供外部調用的規范。因此這里我們把外部需要調用的方法抽象出來,加入到接口中。接口有了,且接口代表的是View或Presenter的實現,所以分別實現它們??创a
Presenter實現接口
public class LoginPresenter implements IPresenter {
private LoginModel model;
private LoginActivity activity;
private String verifyMsg;
public LoginPresenter(LoginActivity activity) {
this.activity = activity;
model = new LoginModel();
}
@Override
public void executeLogin(String username, String password) {
boolean verifyBefore = verifyBeforeLogin(username, password);
if (verifyBefore) {
// 校驗通過,請求登錄
model.login(username, password, new LoginModel.OnLoginCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean success) {
// 登錄結果
activity.notifyLoginResult(success);
}
});
} else {
// 校驗失敗,提示
activity.showTips(verifyMsg);
}
}
private boolean verifyBeforeLogin(String username, String password) {
boolean isEmpty = isEmpty(username) || isEmpty(password);
boolean isValid = isValid(username) && isValid(password);
if (isEmpty) {
verifyMsg = "請輸入帳號或密碼";
return false;
}
if (isValid) {
return true;
}
verifyMsg = "帳號或密碼錯誤";
return false;
}
private boolean isValid(String s) {
return Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(s).matches();
}
private boolean isEmpty(String s) {
return s == null || s.length() == 0;
}
}
View實現接口
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements IView{
EditText inputUserName;
EditText inputPassword;
Button btnLogin;
LoginPresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
presenter = new LoginPresenter(this);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
presenter.executeLogin(getEditorText(inputUserName), getEditorText(inputPassword));
}
});
}
private String getEditorText(EditText et) {
return et.getText().toString();
}
@Override
public void showTips(String tips) {
Toast.makeText(LoginActivity.this, tips, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void notifyLoginResult(boolean loginResult) {
if (loginResult) {
showTips("登錄成功");
} else {
showTips("登錄失敗");
}
}
}
這一步很簡單,在接口中提供對外部調用的方法,然后分別在View和Presenter中實現它們。接口與實現都有了,還記得我們的目的是什么嗎?是把持有的對象替換為接口,擼起來,看代碼
// 這是View持有的接口,在onCreate中初始化的對象由原來的LoginPresenter改為了IPresenter。
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements IView{
EditText inputUserName;
EditText inputPassword;
Button btnLogin;
IPresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
presenter = new LoginPresenter(this);
...
}
// 這是Presenter持有的接口,在構造中由原來的LoginActivity改為了IView
public class LoginPresenter implements IPresenter {
private LoginModel model;
private String verifyMsg;
private IView activity;
public LoginPresenter(IView activity) {
this.activity = activity;
model = new LoginModel();
}
...
通過以上重構,我們就實現了傳入接口達到解耦的目的。怎么樣,如果一步步的來,其實一點都不難吧。那么我們來總結一下MVP模式吧
MVP遵從的面向對象原則
1) 單一職責
每個模塊只負責該模塊的本職工作,不越界。 如View負責UI初始化與更新, Model負責數據查詢與異步, 至于邏輯判斷,業務實現,放心的扔給Presenter中就好了。
2) 面向接口通信
對象的持有是造成耦合的本質原因之一,因此要達到解耦的目的,替換為接口持有最是合適不過。
MVP模式的難點
.代碼塊歸屬模塊的劃分
當一塊代碼,你不知道如何劃分模塊,99%的原因是不具備原子性。整篇文字其實我都在強調原子性,也在強調原子性帶來的好處。包括子系統的原子性(插件化), 子模塊的原子性(組件化), 層的原子性(MVX)以及方法的原子性(最小域方法拆分)。
因此要正確的找到分離點, 劃分每一個CodeBlock從屬于什么層, 那么先進行原子性拆分吧。
MVP流程總結
1) 以層為關注點進行分別設計
說白了就是先定義3個層次:View Model Presenter, 然后把正確的代碼分別規劃到對應的層中。
2) 設計通信接口
核心是明白接口的意義,對外部層提供統一調用的規范。目標是外部層,如Presenter要調用View層,那么這就是View層的接口要考慮的,反之亦然。注意,不是所有View中的method都加到IView的接口中
3) BaseInterface 與 Contract的概念
MVP引入了BaseInterface 與Contract的概念。如果單純的mvp,可能很多人都理解,但是加上這兩個概念,加深了理解難度。
base-interface 就是我們常用的base的概念,目的就是規范統一的操作。比如顯示一個Toast, 判斷網絡是否連接,跳轉動畫等,我們都放在BaseActivity中,因為所有的Activity都需要這些。接口的繼承也是這個目的。如
登錄功能
1) 我們需要一個Presenter,于是有了LoginPresenter
2) 我們需要一個LoginPresenter的接口,為View層提供調用,于是有了ILoginPresenter
3) 無論登錄,還是注冊,還有其他功能,所有的Presenter都需要一個功能start, 于是有了IPresenter
- IPresenter提供了一個所有Presenter接口共有的操作,就是start,也即初始化的加載
Contract的概念
這個概念的引入只是為了統一管理一個頁面的View和Presenter接口。每個頁面對應一個View(Activity或Fragment), 一個IView(View接口), 一個Presenter, 一個IPresenter(Presenter接口),一個Contract(一個包含View接口和Presenter接口的接口)。如
public interface LoginContract {
interface View {
void notifyLoginResult();
}
interface Presenter {
void login(String username, String password);
}
}
說白了就是一個倉庫,又放水果,又放蔬菜;而不是沒有倉庫時,蔬菜和水果扔的滿地都是,這樣既不好管理,也不好看。類似你會創建chat(聊天), circle(朋友圈),mine(我的),contacts(通訊錄)等包,而不是直接在com.tecent.wx下面放所有的類一樣。
下面帶你從頭到尾封裝一個完整的MVP框架。
1) 首先來思考,我們最先定義的應該是什么? 當然是公共接口。
View的公共接口(MVP-Samples中的IView)沒有公共的操作,我們定義一個空的接口,用于統一規范。
public interface IView {
}
Presenter的公共接口(MVP-Samples中的IPresenter)也沒有公共的操作,在mvp提供的samples中是帶了一個start的,但是這里不需要。為什么呢?因為我們還要來一個BasePresenter。所以我們還是定義一個空的接口,用于統一規范。
public interface IPresenter {
}
以上兩個接口,是用于給View與Presenter的接口繼承的,注意,不是View或Presenter本身繼承。因為它定義的是接口的規范, 而接口才是定義的類的規范。
2) 有了接口規范,我們就需要用接口繼承該規范,因為接口是隨著業務產生的,因此等有了接口再繼承。
3) 開發模式本身是為了業務而生,因此我們生成一個業務,這里以登錄為例。先來分析下業務:
EditText取得輸入的UserName與Password
校驗(包括判斷是否是空的, 是否符合輸入規范比如不允許輸入特殊字符)
校驗通過, 執行登錄請求; 不通過,直接提示錯誤
登錄請求
根據登錄結果,提示登錄成功或失敗
伴隨著登錄結果更新UI
以上功能很容易就分好層了。
View
提示錯誤信息 / 提示登錄結果
獲取EditText的UserName和Password
Presenter
校驗
執行登錄操作
Model
登錄請求,返回結果
根據功能定義接口了,分別定義一個View的接口和Presenter的接口。還記得上面說的Contract與base-interface嗎? 是的,定義的接口要繼承IView與IPresenter, 而且由Contract統一管理
public interface LoginContract {
interface View extends IView {
// View中的2個功能:
// 1) 取得登錄需要的username, password # 不需要對Presenter層提供調用
// 2) 提示錯誤信息, 提示登錄結果 # 需要Presenter層調用,因為校驗和登錄都是在Presenter層的
// 因此2)是View層提供的對外方法,需要在接口中定義
/**
* 提示一個Toast
*
* @param msg
*/
void showToast(String msg);
}
interface Presenter extends IPresenter {
// Presenter中的2個功能:
// 1) 校驗 # 看你怎么寫,既可以在View層中調用校驗方法,也可以在Presenter層中,這里定義為直接在Presenter中校驗,徹底和View解耦
// 2) 登錄 # 先執行校驗,再執行登錄,需要在View層點擊登錄時調用
// 因此2)是Presenter對外層提供的方法,需要在接口中定義
/**
* 登錄操作
*
* @param username
* @param password
*/
void login(String username, String password);
}
}
以上Contract(稱之為功能倉庫)分別定義了View與Presenter接口,并添加了接口的定義過程分析。
4) 接口定義完成了,下一步是什么呢? 肯定是實現接口,加入功能吧。定義Presenter與View分別實現接口,加入對應功能。
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements LoginContract.View {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public void showToast(String msg) {
Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
**********************************************************************************************************
public class LoginPresenter implements LoginContract.Presenter {
@Override
public void login(String username, String password) {
// 校驗直接放在登錄流程
boolean isVerifySuccessully = verifyLoginInfo();
if (isVerifySuccessully) {
// 請求登錄
LoginModel.requestLogin(username, password, new LoginModel.RequestCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean result) {
if (result) {
// 提示登錄成功
} else {
// 提示登錄失敗
}
}
});
} else {
// 校驗失敗,提示錯誤
}
}
private boolean verifyLoginInfo() {
// 這里校驗登錄信息
// 校驗帳號,密碼是否為空
// 校驗帳號,密碼是否符合要求
return true;
}
}
以上分別實現功能接口,生成了LoginActivity和LoginPresenter。 有些操作和架構無關,比如校驗和登錄請求,都知道怎么做,就不寫了。這里只強調框架。
因為還沒有持有對象,現在還不能相互調用。那么實現了功能,下一步該做什么呢? 那就是層通信了,將兩個層次View和Presenter關聯起來形成完整的功能。
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements LoginContract.View {
LoginContract.Presenter mPresenter;
Button loginBtn;
EditText etUser, etPwd;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mPresenter = new LoginPresenter(this);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mPresenter.login(etUser.getText().toString(), etPwd.getText().toString());
}
});
}
@Override
public void showToast(String msg) {
Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
*********************************************************************************************************
public class LoginPresenter implements LoginContract.Presenter {
LoginContract.View mView;
public LoginPresenter(LoginContract.View mView) {
this.mView = mView;
}
@Override
public void login(String username, String password) {
// 校驗直接放在登錄流程
boolean isVerifySuccessully = verifyLoginInfo();
if (isVerifySuccessully) {
// 請求登錄
LoginModel.requestLogin(username, password, new LoginModel.RequestCallback() {
@Override
public void onResponse(boolean result) {
if (result) {
// 提示登錄成功
mView.showToast("登錄成功");
} else {
// 提示登錄失敗
mView.showToast("登錄失敗");
}
}
});
} else {
// 校驗失敗,提示錯誤
mView.showToast("無效的帳號或密碼");
}
}
private boolean verifyLoginInfo() {
// 這里校驗登錄信息
// 校驗帳號,密碼是否為空
// 校驗帳號,密碼是否符合要求
return true;
}
}
在LoginActivity的onCreate中,我們綁定了Presenter初始化,聲明的是一個接口。在LoginPresenter的構造中,我們同時傳入的View的接口。此時,View層與Presenter層相互引用的是對方的接口。在LoginActivity中模擬了登錄操作,此時View和Presenter層的功能已經完整的關聯在一起了。
注意:LoginActivity在相對的生命周期中需要銷毀Presenter引用,由于后面會封裝,這里沒加。
走到這一步基本就是一個完整的MVP開發模式了,從劃分層次到接口通信,其實還是挺簡單的,不是么?下面繼續來優化這個框架,我們考慮以下幾個問題:
- 每個Activity或者Fragment都要初始化或管理Presenter,累不累?
- 同樣的,每個Presenter都要管理View,累不累?
那么,現在來繼續優化一下MVP框架的使用。優化之前,我們先來考慮:
- Presenter基類抽取
公共元素有哪些 ?
Presenter公共元素,其實主要有兩個: Context, View接口。注意:Presenter不要傳入Activity的Context;如果需要用到Activity的Context, 那么Presenter層就不單純了。那么只能是Application的Context。
我們獲取Application Context的方式有兩種,AppContext(你的Application)的靜態獲取 和 Activity的getApplicationContext。這里使用傳入的Application Context吧!
很多網上View的獲取是定義一個AttachView的方法, 這里使用在構造中直接傳入。
**
* Created by archer.qi on 2017/2/6.
*/
public abstract class BasePresenter<AttachView extends IView> {
private Context mContext;
private AttachView mView;
public BasePresenter(Context context, AttachView view) {
if (context == null) {
throw new NullPointerException("context == null");
}
mContext = context.getApplicationContext();
mView = view;
}
/**
* 獲取關聯的View
*
* @return
*/
public AttachView getAttachedView() {
if (mView == null) {
throw new NullPointerException("AttachView is null");
}
return mView;
}
/**
* 獲取關聯的Context
*
* @return
*/
public Context getContext() {
return mContext;
}
/**
* 清空Presenter
*/
public void clearPresenter() {
mContext = null;
mView = null;
}
/**
* View是否關聯
*
* @return
*/
public boolean isViewAttached() {
return mView != null;
}
/**
* 網絡是否連接
*
* @return
*/
public boolean isNetworkConnected() {
if (mContext == null) {
throw new NullPointerException("mContext is null");
}
return NetworkHelper.isNetworkConnected(mContext);
}
public abstract void start();
public abstract void destroy();
}
以上是我們抽取的Presenter基類。實現了:
- 初始化時綁定View接口,并在clear時清除接口
- 自動獲取ApplicationContext(還是建議不這樣,直接傳Application的Context)
- View狀態判定
- 網絡連接判斷(因為Presenter中執行網絡請求比較頻繁,你可以根據業務自定義多個方法)
- satrt初始化方法與destroy銷毀方法(結合后面的MVPCompatActivity自動銷毀)
注意:在使用View時,請先判斷View狀態;否則View異常銷毀時會報NullPoiterException。
如果有線程或者Handler一定要在destroy中銷毀,避免造成內存泄漏。
繼續看View的優化,包含Activity, Fragment, Layout與Adapter
for Activity
/**
* MVP - Activity基類
* Created by archer.qi on 2017/1/24.
*/
public abstract class MVPCompatActivity<T extends BasePresenter> extends RootActivity {
protected T mPresenter;
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
if (mPresenter == null) {
mPresenter = createPresenter();
}
mPresenter.start();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
mPresenter.clearPresenter();
mPresenter = null;
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
mPresenter.clearPresenter();
mPresenter = null;
}
/**
* 創建一個Presenter
*
* @return
*/
protected abstract T createPresenter();
}
for Fragment
/**
* Created by archer.qi on 2017/3/1.
*/
public abstract class MVPCompatFragment<T extends BasePresenter> extends RootFragment {
protected T mPresenter;
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
if (mPresenter == null) {
mPresenter = createPresenter();
}
mPresenter.start();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
if (mPresenter != null) {
mPresenter.clearPresenter();
mPresenter = null;
}
}
protected abstract T createPresenter();
}
for Layout
/**
* @author qichunjie 2018/1/18
*/
public abstract class MVPCompatLayout<T extends BasePresenter> extends RootLayout {
protected T mPresenter;
public MVPCompatLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
mPresenter = createPresenter();
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
if (mPresenter != null) {
mPresenter.clearPresenter();
mPresenter = null;
}
}
protected abstract T createPresenter();
}
for Adapter
/**
* @author qichunjie 2018/1/22
*/
public abstract class MVPCompatRecyclerAdapter<T, P extends BasePresenter> extends RootRecyclerAdapter<T> {
protected P mPresenter;
public MVPCompatRecyclerAdapter(Context context, List data) {
super(context, data);
}
protected abstract P createPresenter();
@Override
public void onViewAttachedToWindow(RecyclerViewHolder holder) {
super.onViewAttachedToWindow(holder);
mPresenter = createPresenter();
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(RecyclerViewHolder holder) {
super.onViewDetachedFromWindow(holder);
if (mPresenter != null) {
mPresenter.clearPresenter();
mPresenter = null;
}
}
}
通過繼承以上View的Base, 可以自由實現初始化以及銷毀。輕松實現MVP。
最后,補充的RootActivity, 作為一個Base的Activity,是根據不同的業務決定里面的內容的,因此這里很少
/**
* @author archer.qi
* Created on 2017/6/27.
*/
public abstract class RootActivity extends AppCompatActivity {
protected Context mContext;
protected Context mAppContext;
private View mContentView;
private Bundle mBundleObj;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mAppContext = getApplicationContext();
mContext = this;
mContentView = getLayoutInflater().inflate(getLayoutRes(), null);
setContentView(mContentView);
ButterKnife.bind(this);
init();
}
protected abstract int getLayoutRes();
protected abstract void init();
/**
* findViewById
*
* @param resId
* @param <T>
* @return
*/
protected <T extends View> T $(int resId) {
return (T) findViewById(resId);
}
/**
* Toast
*
* @param toast
*/
protected void showToast(String toast) {
Toast.makeText(this, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* get a bundle from reuse.
*
* @return
*/
protected Bundle obtainBundle() {
if (mBundleObj == null) {
mBundleObj = new Bundle();
} else {
mBundleObj.clear();
}
return mBundleObj;
}
}
通過以上分析, 是不是覺得So Easy!