問題:特殊場景游戲自動解散了
原因:TableFrame.cpp中有些邏輯判斷紊亂
if (m_pGameServiceOption->wServerType == GAME_GENRE_PERSONAL &&( m_dwTableOwnerID == 0 && m_dwPersonalPlayCount > 0 || m_bIsEnfoceDissum))
- 解決:去掉錯誤邏輯判斷
if (m_pGameServiceOption->wServerType == GAME_GENRE_PERSONAL && m_bIsEnfoceDissum)