“神 說 , 要 有 光 , 就 有 了 光 ?!?/b>
摘自<圣經-創世紀第一章>
今天的主題和“光”有關
還記得野郎之前分享過一篇關于顏色的個人觀點么:
我們聊到了基于人眼的HSB色彩模式,不過這個模式大家相對來說可能接觸到的并不是很多。
今天我們就接著來分享另外一個
大家可能比較經常接觸到的色彩模式:RGB模式
這話還得從野郎小的時候說起了,野郎的爸爸是一名老電工,家電神馬的門兒清!
記得爸爸曾經曾經告訴過我:
“電視機之所以能成像是靠著許多許多的發光體”
那個時候,其實對爸爸的話一直沒怎么在意
昨天為了分享這篇文章,我還特意回了一爸爸家,打開他的那個老電視 ,拍了一張照片:
大家能看清楚么,當你靠近了電視看,會發現它是由一個一個的發光的點構成。
不相信的童鞋可以自己看看自己家的電視
注意!不是液晶和等離子電視哦!
你知道這些發光體發出的是什么顏色的光么?
“只有三種顏色:紅(R)、綠(G)、藍(B)”
這就引出了我們今天的話題:RGB模式
這個時候你可能會懷疑了
嘛~別急嘛~且聽我慢慢道來~敲黑板!
它其實真的只發紅綠藍三種光,只是每一種顏色根據強弱又劃分出了0~255,也就是一共256個級別出來。
不信?在ps的拾色器RGB上輸入一個超過255的數值,你看會有什么提示:
那么回到剛才電視機的問題。
電視機發光體只發出紅、綠、藍三種光,每一種光又分成了256種級別,因此電視機的總發光體數量就是:
256*256*256=自己算吧
為什么是只有這三種顏色的光呢,還記得我們之前說的HSB模式是對應人眼的模式嗎?
RGB也一樣,是對應光的模式,而紅、綠、藍是光的三原色。
大家又有疑問了:
這里給大家解釋一下,紅、黃、藍確實也是三原色。
大家記得這是什么老師告訴你的嗎?
美術課的老師對吧?所以大家記住哦!
紅黃藍是顏料的三原色,而紅綠藍是光的三原色!
現在我們知道了光的三原色以及每一種光發出256個級別,那么我們在拾色器上調整RGB值就有跡可循了。
當R為最高值255,其他兩個值為最低(0,0)的時候,肯定就是正紅色,黃色,和藍色也就同理了:
那么經常使用RGB值的童鞋肯定很清楚。
黑色的RGB值為(0,0,0)
而白色的值為(255,255,255)
這個怎么理解呢?
其實很簡單,想象一下:
紅綠藍三盞燈放在一起,全部都關了,當然是黑色的了。
而全部都開到最亮,你眼睛能感受到的只是一片白光而已。
所以黑色(0,0,0)、白色(255,255,255)
這里,我簡單的給大家列了一個表
表中還包括了CMYK值的四個標準色(青色、洋紅色、黃色、黑色)
其實CMYK和RGB之間有很深的關系,由于時間關系,我們以后再說:
這里是9個比較常用的RGB值,用熟練了自然就記住了。
這里提一下灰色,當RGB三個數值相同的時候,是灰色:
只是數值越低,顏色越深:
看野郎沒遮攔的說了這么大一通了,這個RGB值到底怎么應用呢?
其實應用非常的多,說個最基礎的
我之前分享的教程里不是有很多地方會用到更改混合模式么?
有童鞋還問過我,混合模式是不是一個一個試出來的啊?
這里送上野郎珍藏的一張圖:
這是圖層混合模式的計算公式,當然,這里不是要大家死記硬背。
我們以“線性減淡”為例,C=A+B
從我自己列的那張表里可以看到黃(255,255,0),紅(255,0,0),綠(0,255,0)
所以黃(255,255,0)=紅(255,0,0)+綠(0,255,0)
是不是有點暈?直接看圖吧:
我先填充一個正紅色,然后再新建一個圖層填充為正綠色:
這個時候,只要把上面的圖層混合模式改成線性減淡,大家看看效果呢:
同樣一個道理,那如果我上面的圖層是黃色,下面的圖層是紅色,將上面的圖層混合模式選擇為差值,會是什么效果呢:
這樣大家就對RGB的大概原理有一點感覺了吧?
只要合理運用的話,那么對于改變后可能得到的效果就胸有成竹了。
好了,今天的內容就分享到這里,
文中的常用RGB表格以及ps圖層混合模式計算公式圖
如果你需要的話
可以后臺撩我獲取哦!
老規矩
以上僅代表野路子個人觀點
請各位看官勿吐槽
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