圖/閃電狼職業電競隊
“苦心人天不負臥薪嘗膽三千越甲可吞吳”
晉級之路
“我退下來之后,閃電狼明年成績會更好。閃電狼明年會是第一。”
說這話的不是別人,正是退役轉分析師的閃電狼前任隊長“牛排”Steak。去年12月,他在臺灣游戲節目《Hero戰略周報》上說出這番話的時候,該節目的兩位主持人不約而同地表現出了詫異——且不說為什么有人會全無顧忌地說出“隊伍沒有我反而會更強”這樣的話——貌似謙遜和藹的Steak居然對自己的執教能力如此自信,膽敢視如日中天的AHQ為無物?
在去年的全球總決賽結束后,FW打野Karsa和中單Maple的實力已經受到廣泛肯定,兩人均收到了多家海外戰隊的邀請,雖然FW將兩名明星選手成功挽留,但這似乎并不足以成為他們與AHQ叫板的資本。FW在賽季初的表現更是令人替“說大話”的Steak捏一把汗:揭幕戰FW直接0:2慘敗給AHQ,全隊表現形同夢游;不久后輸給升班馬XG更是對隊伍造成了很大的打擊。想來Steak賽季開始前所說的那些話,大概也讓人當成了新官上任時所說的空話罷了。Steak的接班人MMD在開賽慘敗之后,被下放到二隊,直到賽季中期才重新獲得上場機會。好在FW在賽季中期有過一段連勝不敗的甜蜜期,直到常規賽收官階段才敗于TPA之手,隨后與AHQ戰平,結束了常規賽。即便如此,這個時候的FW仍舊無法被視作AHQ的對手——AHQ常規賽的戰績為11勝3平,依舊統治著LMS聯賽。
但是進入到季后賽階段,FW的出色狀態令人眼前一亮,隊伍原本的弱點有了很大程度改善,3:0干凈利落淘汰掉M17后,FW將會在決賽中面對強隊的AHQ。令人大跌眼鏡的是,在季后賽決賽中,FW同樣直落三盤,橫掃了國際聲望蒸蒸日上的AHQ,一舉奪回了LMS聯賽的王座。常規賽對陣AHQ一負一平的FW,居然能夠在決賽3:0橫掃對手——一方面固然是AHQ狀態處于低谷,特別是打野位失誤較多,另一方面則是FW輔助SwordArt在決賽中展現出的高超帶動能力,以及FW中野選手一如既往的優異發揮。彼此信任,讓FW七名隊員在教練團的調教下愈戰愈勇,而由“戰馬”、“叉燒”、“牛排”組成的閃電狼教練團隊,也榮獲LMS春季賽最佳教練團隊稱號。
我們再回頭看看Steak在退役前放的“狠話”,不得不佩服他作為分析師的遠見和決心。苦練、嚴管、信任,FW正是靠著這種樸素的價值觀,在資源有限的LMS賽區找到了有效的進步途徑,再度殺回世界舞臺。在奪冠后,Steak談到隊員如何進步時是這么說的:
“就多練,腳踏實地的練。其實所有選手都知道多練是進步最快的方法,但是真的能這么堅持的沒多少。”
數據表現
選手介紹
上單:MMD
在去年的夏季賽中,“咪咪蛋”MMD曾短暫獲得過上場機會,個人操作受到肯定但大局觀飽受詬病。根據MMD在奪冠后的采訪中所說,他承認除了大局觀上的缺陷他還有自信心方面的問題。雖然本賽季這些都已經有所改善,但MMD距離頂級上單仍有明顯不足。特別是在傳送方面,常常看到MMD前二十分鐘手里捏著傳送一直沒有用過。經驗有限的MMD目前仍舊是一名聽別人指令做行動的選手。這方面的缺失令人擔心,畢竟他要面對會是Duke、Darshan、Looper這樣各賽區最一流的上單選手,就連半路出家改打上單的G2 Kikis,對傳送的使用同樣非常到位。
MMD在訓練上比較努力,韓服單排表現出眾,一度沖上前30名;比賽中具有很不錯的防Gank意識,雖然還算是新人,但對線上理應不會有太大問題。
FW另有一名備選上單Rins,但眼下應該不會在MSI上場。
打野:Karsa
就跟其他操作優秀、攻擊性強的打野選手在這個版本大放異彩一樣,這個版本也是Karsa的版本。豹女、千玨、蜘蛛、男槍,都是他的拿手英雄。他在季后賽的輸出占到全隊18.5%,比上單MMD還要略高,一血參與度達到了夸張的83%,可以說他在季后賽中完全統治了野區。他的豹女同樣讓對手非常忌憚,如果說在LMS還有誰能像Westdoor一樣每場都被人Ban掉王牌英雄,那這個人只能是Karsa了。豹女一直是Karsa橫跨多個版本的必Ban英雄,因為該角色的野區入侵能力非常出色,與Karsa的打法是完全一致的。
賽季初期Karsa要么悶頭刷野要么盲目Gank的毛病依舊存在,但在季后賽階段他的狀態已經非常出色,對打野Gank路線的處理非常成熟。Karsa會靠著的積極的入侵來布置視野,以此來為FW的前期決策提供足夠的信息量。而Karsa在季后賽選擇的是清一色的紅色打野刀,他在采訪中表示這是為了更好的入侵。所以入侵就是Karsa這名打野的關鍵字,甚至也是FW主要的節奏帶動方式。Karsa能否保持這樣出色的狀態也決定了FW前期能否保持領先,以便將比賽拖入決定性的中期節奏。
中單:Maple
從FW極少會Ban掉中路英雄來看,可以看出Maple著實是一名非常自信的選手。
他最具威脅的英雄可以簡單劃分為兩類:中期到后期開始發力的英雄,如沙皇、船長、瑞茲,以及目前不太常用的璐璐;單殺能力極強,后期能力也不錯的角色,如妖姬、劫。目前來看他選擇前一類英雄的可能性會更大一些,但去年全球總決賽上他的妖姬也有過出色發揮。
沙皇和瑞茲算得上是他目前版本最具威脅的角色,不但有很強的中后期能力,而且對于不愛支援的Maple來說,他可以在對線階段就能用技能配合前來Gank的打野,線上擊殺對方選手。
打法上Maple沒有改變太多,仍是發育為主等待團戰時機,本賽季他也未曾使用過麗桑卓、卡牌這樣的節奏型英雄,也未使用過飛機,但他的英雄池絕對深不可測。
ADC:NL
NL為隊伍的第二輸出點,他在季后賽中的輸出占到全隊27.3%,這一數據不算耀眼,但在多數時候他都是一名非常優秀的ADC選手,屬于非常敢打敢秀的風格,除了偶爾會站位過于靠前導致失誤,特別是點塔時有時處于相當危險的位置。
從英雄池上來看,盧錫安應該是他目前版本最強的一個點,包括他在季后賽對陣M17時一次技術含量很高的五殺也是靠盧錫安拿下。另外卡莉斯塔也是很適合FW打法的一名ADC,可以有效加強隊伍開團核心SwordArt的開團能力。除此之外,NL還有一手韋魯斯,他在季后賽戰勝M17后曾透露有拿韋魯斯的想法,所以如果他在MSI上亮出這手冷門的ADC英雄也不用感到意外。
輔助:SwordArt
Steak退役之后“蛇蛇”成為了閃電狼的主指揮,可以從比賽中看出他漸漸會有自己的想法,而且他的戰術指揮能力也日漸成熟。FW在MSI上能走多遠,就看SwordArt能否繼續保持他在LMS決賽上的出色發揮。當FW缺少他在中后期的節奏帶動的時候,恕我直言,他們就是一支相當平庸的隊伍。
由于FW目前非常依賴輔助的開團,因此SwordArt需要一直選擇牛頭或者錘石,他在季后賽也只用過這兩個輔助英雄。SwordArt在春季賽牛頭酋長的總勝率達到了88.9%,錘石的勝率也有84.6%,這也是他排位練得最多的兩個英雄。除此之外,他的巴德、布隆、巨魔都應該有不錯的水準,但只有錘石和牛頭是最符合FW打法的英雄。
MSI前景
同其他世界強隊相比,FW的戰術儲備依舊較少,有一定運營能力但不算成熟,打野入侵較多但隊友聯動不算積極,他們在決賽中擊敗AHQ,靠的主要還是抓住對手的失誤,以及輔助SwordArt多次繞后來打開局面。他們在游戲前期靠的是打野Karsa的行動:插眼,反野,Gank。中期則開始通過輪轉調度來抓一些機會,這個時候輔助SwordArt的行動會成為隊伍的重點,由于上單MMD的大局觀稍顯稚嫩,因此開團、抓人主要還是靠SwordArt的操作;而在游戲中期FW的王牌中單Maple的英雄也會開始成型,隊伍會讓他盡可能地選擇中后期能力較強的角色,以便讓他在中期開始接管比賽。
進退有度、較為出色的溝通是FW跟強隊一戰的資本,FW崇尚的是LCK隊伍低風險的打法,不打無意義之戰,但只要對手出現致命失誤,他們都有機會戰勝對手。在沒有明顯機會的情況下,他們則會選擇對刷來過渡到中后期,如果你看過2015全球總決賽FW vs OG的比賽,你就會記得比賽的節奏非常之慢。
FW的個人能力并不差,如果排位積分可以看出一個隊伍隊員對待訓練的態度,那FW眼下正是LMS對待訓練最為認真的隊伍,上單MMD一度沖上韓服30名,輔助SwordArt本身就是韓服非常知名的高分段玩家,Karsa和Maple的韓服積分情況也都相當不錯。如果SwordArt能延續自己季后賽的出色發揮,成為FW的節奏帶動者,那FW在MSI上的表現還值得期許。總體來講閃電狼各方面較為均衡,他們還是有可能跟他們2015全球總決賽上的表現一樣——有可能輸給弱隊(外卡PNG),也有可能戰勝強隊(世界亞軍KOO)。
對此FW的教練團也有心理準備,他們認為在本屆MSI FW只有3成到5成的幾率打進四強。不過這也有可能是FW教練團的謙辭,因為LMS賽區向來有制造驚喜的傳統,S2有TPA一舉奪冠,2015年LMS賽區又浮現出一飛沖天的超級黑馬AHQ。FW的另一優勢是隊員普遍處于電競的黃金年齡,但NL、Maple、SwordArt、Steak這四人的大賽經驗已經非常豐富,他們參加過2013年、2015年兩屆全球總決賽,并且又參加過去年的IEM9全球總決賽,經驗加成讓FW的MSI之旅更加令人期待。