季中冠軍賽參賽隊(duì)伍巡禮·閃電狼:三千越甲可吞吳

圖/閃電狼職業(yè)電競隊(duì)

“苦心人天不負(fù)臥薪嘗膽三千越甲可吞吳”

晉級之路

“我退下來之后,閃電狼明年成績會更好。閃電狼明年會是第一。”

說這話的不是別人,正是退役轉(zhuǎn)分析師的閃電狼前任隊(duì)長“牛排”Steak。去年12月,他在臺灣游戲節(jié)目《Hero戰(zhàn)略周報(bào)》上說出這番話的時(shí)候,該節(jié)目的兩位主持人不約而同地表現(xiàn)出了詫異——且不說為什么有人會全無顧忌地說出“隊(duì)伍沒有我反而會更強(qiáng)”這樣的話——貌似謙遜和藹的Steak居然對自己的執(zhí)教能力如此自信,膽敢視如日中天的AHQ為無物?

在去年的全球總決賽結(jié)束后,F(xiàn)W打野Karsa和中單Maple的實(shí)力已經(jīng)受到廣泛肯定,兩人均收到了多家海外戰(zhàn)隊(duì)的邀請,雖然FW將兩名明星選手成功挽留,但這似乎并不足以成為他們與AHQ叫板的資本。FW在賽季初的表現(xiàn)更是令人替“說大話”的Steak捏一把汗:揭幕戰(zhàn)FW直接0:2慘敗給AHQ,全隊(duì)表現(xiàn)形同夢游;不久后輸給升班馬XG更是對隊(duì)伍造成了很大的打擊。想來Steak賽季開始前所說的那些話,大概也讓人當(dāng)成了新官上任時(shí)所說的空話罷了。Steak的接班人MMD在開賽慘敗之后,被下放到二隊(duì),直到賽季中期才重新獲得上場機(jī)會。好在FW在賽季中期有過一段連勝不敗的甜蜜期,直到常規(guī)賽收官階段才敗于TPA之手,隨后與AHQ戰(zhàn)平,結(jié)束了常規(guī)賽。即便如此,這個(gè)時(shí)候的FW仍舊無法被視作AHQ的對手——AHQ常規(guī)賽的戰(zhàn)績?yōu)?1勝3平,依舊統(tǒng)治著LMS聯(lián)賽。

但是進(jìn)入到季后賽階段,F(xiàn)W的出色狀態(tài)令人眼前一亮,隊(duì)伍原本的弱點(diǎn)有了很大程度改善,3:0干凈利落淘汰掉M17后,F(xiàn)W將會在決賽中面對強(qiáng)隊(duì)的AHQ。令人大跌眼鏡的是,在季后賽決賽中,F(xiàn)W同樣直落三盤,橫掃了國際聲望蒸蒸日上的AHQ,一舉奪回了LMS聯(lián)賽的王座。常規(guī)賽對陣AHQ一負(fù)一平的FW,居然能夠在決賽3:0橫掃對手——一方面固然是AHQ狀態(tài)處于低谷,特別是打野位失誤較多,另一方面則是FW輔助SwordArt在決賽中展現(xiàn)出的高超帶動能力,以及FW中野選手一如既往的優(yōu)異發(fā)揮。彼此信任,讓FW七名隊(duì)員在教練團(tuán)的調(diào)教下愈戰(zhàn)愈勇,而由“戰(zhàn)馬”、“叉燒”、“牛排”組成的閃電狼教練團(tuán)隊(duì),也榮獲LMS春季賽最佳教練團(tuán)隊(duì)稱號。

我們再回頭看看Steak在退役前放的“狠話”,不得不佩服他作為分析師的遠(yuǎn)見和決心。苦練、嚴(yán)管、信任,F(xiàn)W正是靠著這種樸素的價(jià)值觀,在資源有限的LMS賽區(qū)找到了有效的進(jìn)步途徑,再度殺回世界舞臺。在奪冠后,Steak談到隊(duì)員如何進(jìn)步時(shí)是這么說的:

“就多練,腳踏實(shí)地的練。其實(shí)所有選手都知道多練是進(jìn)步最快的方法,但是真的能這么堅(jiān)持的沒多少。”

數(shù)據(jù)表現(xiàn)

選手介紹

上單:MMD

在去年的夏季賽中,“咪咪蛋”MMD曾短暫獲得過上場機(jī)會,個(gè)人操作受到肯定但大局觀飽受詬病。根據(jù)MMD在奪冠后的采訪中所說,他承認(rèn)除了大局觀上的缺陷他還有自信心方面的問題。雖然本賽季這些都已經(jīng)有所改善,但MMD距離頂級上單仍有明顯不足。特別是在傳送方面,常常看到MMD前二十分鐘手里捏著傳送一直沒有用過。經(jīng)驗(yàn)有限的MMD目前仍舊是一名聽別人指令做行動的選手。這方面的缺失令人擔(dān)心,畢竟他要面對會是Duke、Darshan、Looper這樣各賽區(qū)最一流的上單選手,就連半路出家改打上單的G2 Kikis,對傳送的使用同樣非常到位。

MMD在訓(xùn)練上比較努力,韓服單排表現(xiàn)出眾,一度沖上前30名;比賽中具有很不錯(cuò)的防Gank意識,雖然還算是新人,但對線上理應(yīng)不會有太大問題。

FW另有一名備選上單Rins,但眼下應(yīng)該不會在MSI上場。

打野:Karsa

就跟其他操作優(yōu)秀、攻擊性強(qiáng)的打野選手在這個(gè)版本大放異彩一樣,這個(gè)版本也是Karsa的版本。豹女、千玨、蜘蛛、男槍,都是他的拿手英雄。他在季后賽的輸出占到全隊(duì)18.5%,比上單MMD還要略高,一血參與度達(dá)到了夸張的83%,可以說他在季后賽中完全統(tǒng)治了野區(qū)。他的豹女同樣讓對手非常忌憚,如果說在LMS還有誰能像Westdoor一樣每場都被人Ban掉王牌英雄,那這個(gè)人只能是Karsa了。豹女一直是Karsa橫跨多個(gè)版本的必Ban英雄,因?yàn)樵摻巧囊皡^(qū)入侵能力非常出色,與Karsa的打法是完全一致的。

賽季初期Karsa要么悶頭刷野要么盲目Gank的毛病依舊存在,但在季后賽階段他的狀態(tài)已經(jīng)非常出色,對打野Gank路線的處理非常成熟。Karsa會靠著的積極的入侵來布置視野,以此來為FW的前期決策提供足夠的信息量。而Karsa在季后賽選擇的是清一色的紅色打野刀,他在采訪中表示這是為了更好的入侵。所以入侵就是Karsa這名打野的關(guān)鍵字,甚至也是FW主要的節(jié)奏帶動方式。Karsa能否保持這樣出色的狀態(tài)也決定了FW前期能否保持領(lǐng)先,以便將比賽拖入決定性的中期節(jié)奏。

中單:Maple

從FW極少會Ban掉中路英雄來看,可以看出Maple著實(shí)是一名非常自信的選手。

他最具威脅的英雄可以簡單劃分為兩類:中期到后期開始發(fā)力的英雄,如沙皇、船長、瑞茲,以及目前不太常用的璐璐;單殺能力極強(qiáng),后期能力也不錯(cuò)的角色,如妖姬、劫。目前來看他選擇前一類英雄的可能性會更大一些,但去年全球總決賽上他的妖姬也有過出色發(fā)揮。

沙皇和瑞茲算得上是他目前版本最具威脅的角色,不但有很強(qiáng)的中后期能力,而且對于不愛支援的Maple來說,他可以在對線階段就能用技能配合前來Gank的打野,線上擊殺對方選手。

打法上Maple沒有改變太多,仍是發(fā)育為主等待團(tuán)戰(zhàn)時(shí)機(jī),本賽季他也未曾使用過麗桑卓、卡牌這樣的節(jié)奏型英雄,也未使用過飛機(jī),但他的英雄池絕對深不可測。

ADC:NL

NL為隊(duì)伍的第二輸出點(diǎn),他在季后賽中的輸出占到全隊(duì)27.3%,這一數(shù)據(jù)不算耀眼,但在多數(shù)時(shí)候他都是一名非常優(yōu)秀的ADC選手,屬于非常敢打敢秀的風(fēng)格,除了偶爾會站位過于靠前導(dǎo)致失誤,特別是點(diǎn)塔時(shí)有時(shí)處于相當(dāng)危險(xiǎn)的位置。

從英雄池上來看,盧錫安應(yīng)該是他目前版本最強(qiáng)的一個(gè)點(diǎn),包括他在季后賽對陣M17時(shí)一次技術(shù)含量很高的五殺也是靠盧錫安拿下。另外卡莉斯塔也是很適合FW打法的一名ADC,可以有效加強(qiáng)隊(duì)伍開團(tuán)核心SwordArt的開團(tuán)能力。除此之外,NL還有一手韋魯斯,他在季后賽戰(zhàn)勝M(fèi)17后曾透露有拿韋魯斯的想法,所以如果他在MSI上亮出這手冷門的ADC英雄也不用感到意外。

輔助:SwordArt

Steak退役之后“蛇蛇”成為了閃電狼的主指揮,可以從比賽中看出他漸漸會有自己的想法,而且他的戰(zhàn)術(shù)指揮能力也日漸成熟。FW在MSI上能走多遠(yuǎn),就看SwordArt能否繼續(xù)保持他在LMS決賽上的出色發(fā)揮。當(dāng)FW缺少他在中后期的節(jié)奏帶動的時(shí)候,恕我直言,他們就是一支相當(dāng)平庸的隊(duì)伍。

由于FW目前非常依賴輔助的開團(tuán),因此SwordArt需要一直選擇牛頭或者錘石,他在季后賽也只用過這兩個(gè)輔助英雄。SwordArt在春季賽牛頭酋長的總勝率達(dá)到了88.9%,錘石的勝率也有84.6%,這也是他排位練得最多的兩個(gè)英雄。除此之外,他的巴德、布隆、巨魔都應(yīng)該有不錯(cuò)的水準(zhǔn),但只有錘石和牛頭是最符合FW打法的英雄。

MSI前景

同其他世界強(qiáng)隊(duì)相比,F(xiàn)W的戰(zhàn)術(shù)儲備依舊較少,有一定運(yùn)營能力但不算成熟,打野入侵較多但隊(duì)友聯(lián)動不算積極,他們在決賽中擊敗AHQ,靠的主要還是抓住對手的失誤,以及輔助SwordArt多次繞后來打開局面。他們在游戲前期靠的是打野Karsa的行動:插眼,反野,Gank。中期則開始通過輪轉(zhuǎn)調(diào)度來抓一些機(jī)會,這個(gè)時(shí)候輔助SwordArt的行動會成為隊(duì)伍的重點(diǎn),由于上單MMD的大局觀稍顯稚嫩,因此開團(tuán)、抓人主要還是靠SwordArt的操作;而在游戲中期FW的王牌中單Maple的英雄也會開始成型,隊(duì)伍會讓他盡可能地選擇中后期能力較強(qiáng)的角色,以便讓他在中期開始接管比賽。

進(jìn)退有度、較為出色的溝通是FW跟強(qiáng)隊(duì)一戰(zhàn)的資本,F(xiàn)W崇尚的是LCK隊(duì)伍低風(fēng)險(xiǎn)的打法,不打無意義之戰(zhàn),但只要對手出現(xiàn)致命失誤,他們都有機(jī)會戰(zhàn)勝對手。在沒有明顯機(jī)會的情況下,他們則會選擇對刷來過渡到中后期,如果你看過2015全球總決賽FW vs OG的比賽,你就會記得比賽的節(jié)奏非常之慢。

FW的個(gè)人能力并不差,如果排位積分可以看出一個(gè)隊(duì)伍隊(duì)員對待訓(xùn)練的態(tài)度,那FW眼下正是LMS對待訓(xùn)練最為認(rèn)真的隊(duì)伍,上單MMD一度沖上韓服30名,輔助SwordArt本身就是韓服非常知名的高分段玩家,Karsa和Maple的韓服積分情況也都相當(dāng)不錯(cuò)。如果SwordArt能延續(xù)自己季后賽的出色發(fā)揮,成為FW的節(jié)奏帶動者,那FW在MSI上的表現(xiàn)還值得期許。總體來講閃電狼各方面較為均衡,他們還是有可能跟他們2015全球總決賽上的表現(xiàn)一樣——有可能輸給弱隊(duì)(外卡PNG),也有可能戰(zhàn)勝強(qiáng)隊(duì)(世界亞軍KOO)。

對此FW的教練團(tuán)也有心理準(zhǔn)備,他們認(rèn)為在本屆MSI FW只有3成到5成的幾率打進(jìn)四強(qiáng)。不過這也有可能是FW教練團(tuán)的謙辭,因?yàn)長MS賽區(qū)向來有制造驚喜的傳統(tǒng),S2有TPA一舉奪冠,2015年LMS賽區(qū)又浮現(xiàn)出一飛沖天的超級黑馬AHQ。FW的另一優(yōu)勢是隊(duì)員普遍處于電競的黃金年齡,但NL、Maple、SwordArt、Steak這四人的大賽經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)非常豐富,他們參加過2013年、2015年兩屆全球總決賽,并且又參加過去年的IEM9全球總決賽,經(jīng)驗(yàn)加成讓FW的MSI之旅更加令人期待。

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