季中賽D1前瞻:“歡迎來到季中賽,上海歡迎你”

小組賽6支隊(duì)伍將采用小組雙循環(huán)的賽制進(jìn)行為期5天的比賽,他們已經(jīng)準(zhǔn)備好給全球的《英雄聯(lián)盟》觀眾獻(xiàn)上一出關(guān)于電競(jìng)的饕鬄盛宴。

文/十三、耗子狗

數(shù)據(jù)/PentaQ Data

圖/lolesports

事件

RNG隊(duì)伍事件

1.?RNG官方微博洋洋灑灑寫了一百多字配了9個(gè)圖來祝福MLXG生日快樂,MLXG表示自己不是那天生日,自己的生日是陰歷的5月1日。(恩,我們也翻車了。)

2.?RNG眾人表示奪冠希望約三成,目標(biāo)進(jìn)決賽。

CLG隊(duì)伍事件

1.?CLG輔助選手表示:中國(guó)服務(wù)器擁有最好看的召喚師頭像。

2.?CLG老板Hotshotgg在觀看LCK決賽時(shí)說:“如果韓國(guó)再打的這么菜,NA就有機(jī)會(huì)啦。”

3.?CLG上單Darshan表示:“希望大家別老看不起NA,看不起CLG,這次MSI我們CLG會(huì)證明自己!”

FW隊(duì)伍事件

1.?FW賽前采訪面對(duì)“威脅最大的隊(duì)伍”這個(gè)問題,Karsa和SwordArt認(rèn)為是G2,另外三人認(rèn)為是SKT。

2.?SwordArt表示:“因?yàn)槲蚁胍蜈AMATA,以前沒在比賽中遇到過,估計(jì)和他也是五五開吧。”

3.?FW眾人的韓服Rank非常強(qiáng),平均點(diǎn)數(shù)與SKT不相上下,但AD只能勉強(qiáng)打到大師。

4.?FW前往EDG基地做客,不過基地里只有一天打十幾個(gè)小時(shí)RANK的Clearlove。Korol、meiko、deft、pawn當(dāng)時(shí)還未返回基地。

5.?閃電狼在臺(tái)中、臺(tái)南、臺(tái)北和高雄組織了相應(yīng)的玩家觀賽活動(dòng),觀賽場(chǎng)所包含購(gòu)物中心、咖啡館、桌游吧、電競(jìng)館。

SKT隊(duì)伍事件

1.?Faker艾歐尼亞的ID為“這生命就是人的光”,目前已經(jīng)排到過若風(fēng),草莓、神超、Jing等等退役人士。

2.?SKT眾人來到上海吃關(guān)東煮,都是先讓Bengi試吃的。

3.?Faker由于預(yù)選位模式總是首選中單次選補(bǔ)位,結(jié)果Faker在國(guó)服大部分都在玩輔助。

G2隊(duì)伍事件

1. 收聽G2戰(zhàn)隊(duì)的賽時(shí)語(yǔ)音,發(fā)現(xiàn)Perkz說話占了隊(duì)內(nèi)溝通的75%,其中大部分是“nice nice”"ok ok ""ohhhhhhhhh""ah hahaha"“nice!oh yeah!”

2.?TSM集體給G2加油而完全無視CLG,Dyrus說“牛頭梗(G2的ADC的外號(hào))加油,支持EU。”G2經(jīng)理回復(fù)“如果贏了就用你名字給我孩子起名。”Bjergsen說“我支持你們,perkz要支配其他選手了。”Perkz回復(fù):“既然中單的神都這么說了,那我肯定要支配他們了。”

SUP隊(duì)伍事件

1.?SUP戰(zhàn)隊(duì)來到國(guó)服先開了三把無限火力模式,壓了壓驚。

2.?無限火力后他們中的部分打排位的勝率偏低,截止2016年下午16時(shí),目前他們隊(duì)內(nèi)四個(gè)人負(fù)多勝少。

3.?外卡隊(duì)伍的中單Naru表示:“中國(guó)的食物很好吃。”

所有隊(duì)伍

拳頭公司給每個(gè)隊(duì)伍發(fā)放了初始隱藏分為鉆一的特殊帳號(hào),供本次參加季中冠軍賽的隊(duì)員在國(guó)服練習(xí),這些ID的命名方法十分獨(dú)特,其中包含:地理位置(SUP:水庫(kù)附近啊)、哲學(xué)(SKT:黑暗卻不接受光、這生命就是人的光)、對(duì)《英雄聯(lián)盟》的特殊理解(CLG:使用60對(duì)多蘭戒)、互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)類型(FW:世界第八設(shè)計(jì)師)、中國(guó)的傳統(tǒng)美食(SKT:henan胡辣湯;FW:beijing烤鴨、chongqing小火鍋。),最為精妙的是提供給G2戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練的國(guó)服ID:歡迎來到中國(guó)、歡迎來到中國(guó)2、歡迎來到中國(guó)3、歡迎來到中國(guó)4,以及歡迎來到中國(guó)5。充分表達(dá)了中國(guó)對(duì)于世界友人的關(guān)懷與問候。

具體的國(guó)服ID如下:

SKT:這生命就是人的光(Faker)、henan胡辣湯(duke)、很投入高、黑暗卻不接受光、生命在他里頭。

G2:歡迎來到中國(guó)、歡迎來到中國(guó)2、歡迎來到中國(guó)3、歡迎來到中國(guó)4、歡迎來到中國(guó)5。

SUP:積分投訴、和同風(fēng)格和、有核桃仁和、水庫(kù)附近啊、核桃仁和紅熱飯。

CLG:使用60把多蘭槍、使用60對(duì)多蘭戒、前一阿發(fā)、暗紅色的魚、蘭大漠蒼狼。

FW:世界第八的設(shè)計(jì)師、世界第八的攻城師、chongqing小火鍋、世界第八的作者、sichuan麻辣燙、beijing烤鴨。

對(duì)局

CLG Vs RNG

歷史交鋒

RNG與CLG在此次季中邀請(qǐng)賽之前并沒有在其他大賽中有過交手記錄。CLG經(jīng)過5場(chǎng)鏖戰(zhàn)3:2戰(zhàn)勝TSM。而RNG則是3:1帶走了之前的冠軍隊(duì)伍EDG。相比于CLG,RNG這個(gè)隊(duì)伍顯得更年輕。RNG在國(guó)際大賽的經(jīng)歷只有IEM一次。而CLG這個(gè)歷史悠久的隊(duì)伍,參加過多次世界大賽。

看點(diǎn)

場(chǎng)上教練?Vs 調(diào)度指揮

由于CLG更喜歡打牽制流單帶的打法,所以aphromoo更喜歡使用巴德、莫甘娜之類的法系輔助,以增加他們陣容的整體機(jī)動(dòng)性與容錯(cuò)率,并且勝率都在70%以上。而MATA在45場(chǎng)比賽中,使用了6個(gè)不同英雄,其中最愛使用牛頭和布隆,勝率分別為82%和58.3%。作為本賽季LPL開團(tuán)次數(shù)最多的輔助,Mata通常是RNG團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者。

ADC女警

Stixxay勝率最高的英雄是LPL鮮有人使用的女警,充分體現(xiàn)了NA與LPL賽區(qū)風(fēng)格的不同,他在春季賽中使用6場(chǎng)女警贏得了5場(chǎng)比賽。傷害團(tuán)隊(duì)占比為27.3%,在季后賽的時(shí)候更是高達(dá)了33%,是隊(duì)伍的主要輸出點(diǎn)。

美式打野?Vs 中式打野

Xmithie最喜歡使用的英雄是蜘蛛,勝率為71%,香鍋之前使用較多的英雄為豹女、男槍、千玨等,使用三場(chǎng)蜘蛛沒有獲勝一場(chǎng),勝率為0%。但值得一提的是香鍋在Rank中的蜘蛛使用情況并不差,勝率達(dá)到64.9%。

G2 Vs?FW

歷史交鋒

G2與FW此前未有交手記錄,G2作為歐洲賽區(qū)的升班馬,在今年EU的春季總決賽力克OG,拿到MSI的門票,F(xiàn)W則是報(bào)了去年的仇,從AHQ手中搶到LMS賽區(qū)的季中賽晉級(jí)權(quán)。

看點(diǎn)

Maple Vs perkZ

G2中單曾表示歐洲中單絕對(duì)不會(huì)比亞洲中單弱,而首日的比賽perkZ將先LMS天才中單Maple交手。Maple以刺客英雄聞名,本賽季船長(zhǎng)(春季賽勝率85%)、瑞茲(春季賽勝率75%)、劫(春季賽勝率83%)、妖姬(春季賽勝率75%)是Maple常在比賽中拿出的英雄。

而perkZ的麗桑卓(春季賽勝率100%)、阿茲爾(春季賽勝率66%)、瑞茲(春季賽勝率66%)在春季賽的表現(xiàn)同樣亮眼。

在之前的春季賽中,Maple的傷害轉(zhuǎn)化率(傷害/金錢)為1.46,Perkz為1.42,均為非常高的數(shù)值。但是Maple卻承擔(dān)了更高的團(tuán)隊(duì)傷害,Maple傷害占團(tuán)隊(duì)30%,而Perkz則為28%。

兩名選手都是團(tuán)隊(duì)的核心。

打野Carry

G2與FW的打野控野率都在55%左右,G2打野Trick在隊(duì)中定位更類似于C位,這點(diǎn)與LPL隊(duì)伍VG打野Dandy類似,其分均傷害487,接近ADC水準(zhǔn)。

兵線控制

G2在常規(guī)賽與季后賽所表現(xiàn)出來的風(fēng)格有所不同,但季后賽時(shí)的G2打得更加團(tuán)隊(duì),更加強(qiáng)調(diào)整體,反映出來的是一塔率的提高。他們?cè)谇捌诶鄯e團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),通過拉長(zhǎng)兵線來尋找Gank機(jī)會(huì)。

FW打法則更偏向個(gè)人,打野karsa對(duì)野區(qū)沖擊性力大,并能在入侵時(shí)搶奪眼位優(yōu)勢(shì),給FW創(chuàng)造機(jī)會(huì),但是由于中路maple游走能力不強(qiáng),所以在團(tuán)隊(duì)聯(lián)動(dòng)方面稍顯不足。

SKT Vs SUP

歷史交鋒

LCK賽區(qū)與IWC賽區(qū)之間的實(shí)力差距懸殊。此前在S5世界總決賽的C組小組賽中,LCK與IWC的交手出現(xiàn)在SKT與BKT兩隊(duì)之間。SKT兩戰(zhàn)全勝,以壓倒性優(yōu)勢(shì)將BKT輕松淘汰,并一舉奪得S5世界總決賽冠軍。

看點(diǎn)

小心上中

BP選擇上,SKT被Ban榜前六都是上中兩路的英雄,Duke和Faker被對(duì)手頻頻針對(duì)。中上皆能的瑞茲成為被Ban最多的英雄,飛機(jī)以被Ban16次榮登榜二,在此基礎(chǔ)上Faker依然拿到6場(chǎng),且保持了83.3%勝率。

團(tuán)戰(zhàn)可以輸,F(xiàn)aker必須死

本次SUP的陣容中,大量隊(duì)員均為去年BJK的原班人馬。本次對(duì)抗,是否會(huì)繼續(xù)上演去年神經(jīng)刀般的多人抓中取Faker“首級(jí)”的戲碼呢?我們拭目以待。

輸出型輔助

SUP的輔助選手Dumbledoge則熱衷使用偏門英雄輔助,如波比(7場(chǎng))、蜘蛛(2場(chǎng))。除此之外,還有5場(chǎng)巴德和1場(chǎng)錘石登上賽場(chǎng),拿到4.5的KDA數(shù)據(jù)。而SUP戰(zhàn)隊(duì)的輔助在之前的比賽中,常常祭出點(diǎn)燃+閃現(xiàn)+雷霆的召喚師技能和天賦的搭配,其分均輸出高達(dá)到234點(diǎn),同比Mata,此項(xiàng)數(shù)據(jù)只有99點(diǎn)。

CLG Vs FW

歷史交鋒

2015世界總決賽,被分到A組的CLG與FW,共交手兩次,兩隊(duì)各勝一場(chǎng)。

看點(diǎn)

恩怨

2015世界總決賽,CLG與FW被分到同一小組。首輪,CLG以2勝1負(fù)手握出線優(yōu)勢(shì)。但FW在第二輪的爆發(fā),三戰(zhàn)皆勝拼得小組出線的名額,而CLG只能打道回府。可以說,是FW一手從CLG手中搶到了晉級(jí)名額。也怪CLG當(dāng)時(shí)自己沒能把握住機(jī)會(huì)。

G2 Vs SKT

歷史交鋒

G2與SKT并無交戰(zhàn)記錄。

看點(diǎn)

中路對(duì)決

此前,G2中單在賽后采訪中表示,十分想與Faker進(jìn)行對(duì)線,對(duì)比兩者在春季賽時(shí)的英雄池,SKT老將Faker掛帥出征51場(chǎng)。共有17個(gè)不同英雄登場(chǎng),足以看出Faker英雄池之深。其中6個(gè)英雄保持100%的勝率,而使用次數(shù)最多的璐璐(10場(chǎng)),拿到70%的勝率和7.62的KDA數(shù)據(jù)。Faker的璐璐恐怖的地方在于有高達(dá)83.4%的參戰(zhàn)率,傷害占團(tuán)隊(duì)比為30.1%。

G2的Perkz在26場(chǎng)比賽中拿出11個(gè)英雄,除卡牌上場(chǎng)1次失敗告終,其余10個(gè)英雄勝率均在50%及以上,麗桑卓(4場(chǎng))、樂芙蘭(3場(chǎng))等均拿到全勝戰(zhàn)績(jī)。并且G2曾在之前是一名只玩劫的玩家。

SUP Vs RNG

歷史交鋒

RNG戰(zhàn)隊(duì)與SUP戰(zhàn)隊(duì)并無歷史交鋒。

看點(diǎn)

天時(shí)與地利

對(duì)于中國(guó)隊(duì)伍的而言,本次季中賽的賽程安排可謂占據(jù)了天時(shí)加地利,首日面對(duì)CLG和外卡。給足了RNG熱身的空間,不至于在比賽一開始便占據(jù)被動(dòng)。

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