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近期,網(wǎng)易連推5款MOBA手游,魔幻題材的《戰(zhàn)爭怒吼》、陰陽師IP改編的《決戰(zhàn)平安京》、無厘頭漫畫風(fēng)的對(duì)戰(zhàn)手游《非人學(xué)園》等等來勢洶洶,大有當(dāng)年王者榮耀風(fēng)靡全國的勢頭。關(guān)于游戲領(lǐng)域之爭,向來都是你來我往的節(jié)奏,一波未平一波又起,相與爭鋒。比如鼎耀資本接下來強(qiáng)勢推出的年度棋牌輕競技手游。
兩年來,隨著MOBA游戲的不斷涌現(xiàn),移動(dòng)市場上掀起一股競技游戲熱潮,各種手游競技大賽也是異常火爆。
如果說輕競技是引領(lǐng)手游的新潮流,那么一款輕競技下用戶參與和休閑節(jié)奏的兼顧則是手游長遠(yuǎn)發(fā)展的生命力所在。然而放眼當(dāng)前的手游市場,少有能將這幾個(gè)元素匯聚于一身的游戲。不過,鼎耀資本強(qiáng)勢推出的這款輕競技手游,在預(yù)測中不俗的操作技巧和游戲策略,卻讓我們看到了這款游戲所煥發(fā)出的生命力。
1
流暢度
一個(gè)競技類的游戲,最需要的就是流暢度,一個(gè)游戲連基本的流暢度都保證不了,再精美的畫面都是浮云。測試中這款棋牌手游在最小幀依然妥妥運(yùn)行,性能穩(wěn)定。
2
畫面
可以很負(fù)責(zé)任的說,這款游戲的畫面,是優(yōu)秀手游行列里面是站得住腳。無論是技能的特效,還是人物的畫風(fēng),絕對(duì)良心!
3
用戶參與
這款下個(gè)月問世的輕競技游戲,屬于大眾游戲。這個(gè)包含了耗錢和上手難度,這款游戲的上手難度其實(shí)就和王者榮耀一樣,誰都可以玩,誰都玩得起。
游戲的迭代發(fā)展前行中告訴我們,輕競技和玩家參與感越來越成為一款游戲的制勝的關(guān)鍵要素,因而用戶體驗(yàn)和創(chuàng)新玩法已經(jīng)成為這款游戲瞄準(zhǔn)的方向,這也正是這款游戲收到鼎耀資本青睞的一大原因。也勢必為鼎耀資本繼物聯(lián)網(wǎng)、新零售投資之后的泛娛樂板塊贏得志在必得的輝煌!