前言
快速排序由于排序效率在同為O(N*logN)的幾種排序方法中效率較高,因此經(jīng)常被采用,再加上快速排序思想----分治法也確實(shí)實(shí)用,因此也是大公司面試的首選。
介紹
快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一種劃分交換排序。它采用了一種分治的策略,通常稱其為分治法(Divide-and-ConquerMethod)。
該方法的基本思想是:
1.先從數(shù)列中取出一個(gè)數(shù)作為基準(zhǔn)數(shù)。
2.分區(qū)過程,將比這個(gè)數(shù)大的數(shù)全放到它的右邊,小于或等于它的數(shù)全放到它的左邊。
3.再對左右區(qū)間重復(fù)第二步,直到各區(qū)間只有一個(gè)數(shù)。
雖然快速排序稱為分治法,但分治法這三個(gè)字顯然無法很好的概括快速排序的全部步驟。因此本篇對此做了新說明:挖坑填數(shù)+分治法:
內(nèi)容
??(例子)
以一個(gè)數(shù)組作為示例,取區(qū)間第一個(gè)數(shù)為基準(zhǔn)數(shù)。
初始時(shí),i = 0; j = 9; X = a[i] = 72
由于已經(jīng)將a[0]中的數(shù)保存到X中,可以理解成在數(shù)組a[0]上挖了個(gè)坑,可以將其它數(shù)據(jù)填充到這來。
從j開始向前找一個(gè)比X小或等于X的數(shù)。當(dāng)j=8,符合條件,將a[8]挖出再填到上一個(gè)坑a[0]中。a[0]=a[8]; i++; 這樣一個(gè)坑a[0]就被搞定了,但又形成了一個(gè)新坑a[8],這怎么辦了?簡單,再找數(shù)字來填a[8]這個(gè)坑。這次從i開始向后找一個(gè)大于X的數(shù),當(dāng)i=3,符合條件,將a[3]挖出再填到上一個(gè)坑中a[8]=a[3]; j--;
數(shù)組變?yōu)椋?/p>
i = 3; j = 7; X=72
再重復(fù)上面的步驟,先從后向前找,再從前向后找。
從j開始向前找,當(dāng)j=5,符合條件,將a[5]挖出填到上一個(gè)坑中,a[3] = a[5]; i++;
從i開始向后找,當(dāng)i=5時(shí),由于i==j退出。
此時(shí),i = j = 5,而a[5]剛好又是上次挖的坑,因此將X填入a[5]。
數(shù)組變?yōu)椋?/p>
可以看出a[5]前面的數(shù)字都小于它,a[5]后面的數(shù)字都大于它。因此再對a[0…4]和a[6…9]這二個(gè)子區(qū)間重復(fù)上述步驟就可以了。
對挖坑填數(shù)進(jìn)行總結(jié)
1.i =L; j = R; 將基準(zhǔn)數(shù)挖出形成第一個(gè)坑a[i]。
2.j--由后向前找比它小的數(shù),找到后挖出此數(shù)填前一個(gè)坑a[i]中。
3.i++由前向后找比它大的數(shù),找到后也挖出此數(shù)填到前一個(gè)坑a[j]中。
4.再重復(fù)執(zhí)行2,3二步,直到i==j,將基準(zhǔn)數(shù)填入a[i]中。
照著這個(gè)總結(jié)很容易實(shí)現(xiàn)挖坑填數(shù)的代碼:
int AdjustArray(int s[], int l, int r) //返回調(diào)整后基準(zhǔn)數(shù)的位置
{
int i = l, j = r;
int x = s[l]; //s[l]即s[i]就是第一個(gè)坑
while (i < j)
{
// 從右向左找小于x的數(shù)來填s[i]
while(i < j && s[j] >= x)
j--;
if(i < j)
{
s[i] = s[j]; //將s[j]填到s[i]中,s[j]就形成了一個(gè)新的坑
i++;
}
// 從左向右找大于或等于x的數(shù)來填s[j]
while(i < j && s[i] < x)
i++;
if(i < j)
{
s[j] = s[i]; //將s[i]填到s[j]中,s[i]就形成了一個(gè)新的坑
j--;
}
}
//退出時(shí),i等于j。將x填到這個(gè)坑中。
s[i] = x;
return i;
}
再寫分治法的代碼:
void quick_sort1(int s[], int l, int r)
{
if (l < r)
{
int i = AdjustArray(s, l, r);//先成挖坑填數(shù)法調(diào)整s[]
quick_sort1(s, l, i - 1); // 遞歸調(diào)用
quick_sort1(s, i + 1, r);
}
}
這樣的代碼顯然不夠簡潔,對其組合整理下:
//快速排序
void quick_sort(int s[], int l, int r)
{
if (l < r)
{
//Swap(s[l], s[(l + r) / 2]); //將中間的這個(gè)數(shù)和第一個(gè)數(shù)交換 參見注1
int i = l, j = r, x = s[l];
while (i < j)
{
while(i < j && s[j] >= x) // 從右向左找第一個(gè)小于x的數(shù)
j--;
if(i < j)
s[i++] = s[j];
while(i < j && s[i] < x) // 從左向右找第一個(gè)大于等于x的數(shù)
i++;
if(i < j)
s[j--] = s[i];
}
s[i] = x;
quick_sort(s, l, i - 1); // 遞歸調(diào)用
quick_sort(s, i + 1, r);
}
}
注1,有的書上是以中間的數(shù)作為基準(zhǔn)數(shù)的,要實(shí)現(xiàn)這個(gè)方便非常方便,直接將中間的數(shù)和第一個(gè)數(shù)進(jìn)行交換就可以了。
以上原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6684558
補(bǔ)充:
快速排序算法有三種選擇基準(zhǔn)的方法:
- 取序列中的第一個(gè)或最后一個(gè)元素作為基準(zhǔn)
- 取序列中任意一個(gè)元素作為基準(zhǔn)
- 取序列中中間元素作為基準(zhǔn)
第1種 (上文介紹是就是第一種)
如果輸入序列(上文中的數(shù)組)是隨機(jī)的,處理時(shí)間可以接受的。如果數(shù)組已經(jīng)有序時(shí),此時(shí)的分割就是一個(gè)非常不好的分割。因?yàn)槊看蝿澐种荒苁勾判蛐蛄袦p一,此時(shí)為最壞情況,快速排序淪為起泡排序,時(shí)間復(fù)雜度為Θ(n^2)。而且,輸入的數(shù)據(jù)是有序或部分有序的情況是相當(dāng)常見的。因此,使用第一個(gè)元素作為樞紐元是非常糟糕的,為了避免這個(gè)情況,就引入了下面兩個(gè)獲取基準(zhǔn)的方法。
第2種 隨機(jī)選取基準(zhǔn)
/*隨機(jī)選擇樞軸的位置,區(qū)間在low和high之間*/
int SelectPivotRandom(int arr[],int low,int high)
{
//產(chǎn)生樞軸的位置
srand((unsigned)time(NULL));
int pivotPos = rand()%(high - low) + low;
//把樞軸位置的元素和low位置元素互換,此時(shí)可以和普通的快排一樣調(diào)用劃分函數(shù)
swap(arr[pivotPos],arr[low]);
return arr[low];
}
測試數(shù)據(jù)分析::這是一種相對安全的策略。由于樞軸的位置是隨機(jī)的,那么產(chǎn)生的分割也不會(huì)總是會(huì)出現(xiàn)劣質(zhì)的分割。在整個(gè)數(shù)組數(shù)字全相等時(shí),仍然是最壞情況,時(shí)間復(fù)雜度是O(n2)。實(shí)際上,隨機(jī)化快速排序得到理論最壞情況的可能性僅為1/(2n)。所以隨機(jī)化快速排序可以對于絕大多數(shù)輸入數(shù)據(jù)達(dá)到O(nlogn)的期望時(shí)間復(fù)雜度。一位前輩做出了一個(gè)精辟的總結(jié):“隨機(jī)化快速排序可以滿足一個(gè)人一輩子的人品需求。”
第3種 選取左,中,右三個(gè)元素的 “中值” 為基準(zhǔn)
分析:最佳的劃分是將待排序的序列分成等長的子序列,最佳的狀態(tài)我們可以使用序列的中間的值,也就是第N/2個(gè)數(shù)。可是,這很難算出來,并且會(huì)明顯減慢快速排序的速度。這樣的中值的估計(jì)可以通過隨機(jī)選取三個(gè)元素并用它們的中值作為樞紐元而得到。事實(shí)上,隨機(jī)性并沒有多大的幫助,因此一般的做法是使用左端、右端和中心位置上的三個(gè)元素的中值作為樞紐元。顯然使用三數(shù)中值分割法消除了預(yù)排序輸入的不好情形,并且減少快排大約14%的比較次數(shù)
??(例子):待排序序列為:8 1 4 9 6 3 5 2 7 9
左邊為:8,右邊為9,中間為6.
我們這里取三個(gè)數(shù)排序后,中值那個(gè)數(shù)作為樞軸,則樞軸為8
注意:
在選取中軸值時(shí),可以從由左中右三個(gè)中選取擴(kuò)大到五個(gè)元素中或者更多元素中選取,一般的,會(huì)有(2t+1)平均分區(qū)法(median-of-(2t+1),三平均分區(qū)法英文為median-of-three)。
// 從序列的左,中,右三個(gè)元素中取出中值,然后放到最左側(cè)。
// 更科學(xué)的選擇主元,提高了快速排序的效率
void median3(int arr[], int l, int r)
{
// 選擇排序的思路找出最大值
int max = r;
int mid = (l + r) / 2;
if (arr[mid] > arr[max])
{
max = mid;
}
if (arr[l] > arr[max])
{
max = l;
}
if (max != r)
{
int temp = arr[max];
arr[max] = arr[r];
arr[r] = temp;
}
// 以上代碼:確定出三個(gè)中的最大值,然后放到最右側(cè)
// 下面再比較max和l位置的元素,找出三個(gè)中的中值
if (max != r && arr[max] > arr[l])
{
// 將中值放到最左側(cè)
int temp = arr[max];
arr[max] = arr[l];
arr[l] = temp;
}else
{
// 在次分支內(nèi),最左側(cè)本來就是中值
}
}
// 一趟劃分,采用三者取中值作主元,剩下操作按前面的(第1種)方式進(jìn)行排序了
三種方法總結(jié):
測試數(shù)據(jù)
測試數(shù)據(jù)分析:針對隨機(jī)數(shù)組,使用三數(shù)取中選擇樞軸+插排,效率還是可以提高一點(diǎn),真是針對已排序的數(shù)組,是沒有任何用處的。因?yàn)榇判蛐蛄惺且呀?jīng)有序的,那么每次劃分只能使待排序序列減一。此時(shí),插排是發(fā)揮不了作用的。所以這里看不到時(shí)間的減少。
備注:
后半部分轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/7785038
最后
看了很多關(guān)于快速排序算法的介紹,都看的稀里糊涂的,直到看到前半部分的博客,通俗易懂,瞬間理解,本想自己寫心得,由于最近事多先在此分享給大家,后續(xù)有時(shí)間在總結(jié)自己的心得