譯者:去年Google發布了有史以來最貴的一部手機——Pixel,在媒體都在關注CPU、攝像頭等硬件之外,Google設計團隊則在壁紙和聲音的體驗上耗費了不少功夫——進一步挖掘用戶場景,讓壁紙不僅僅是為了好看;把騷擾耳朵的鈴聲情感化。
2016年秋天,谷歌發布了新產品線的第一款產品——Pixel手機,而我們設計團隊也完成了其使命——保證用戶體驗中的每個元素都能保持一致的調性。我們不僅會在品牌新的維度上堅守此調性,也會始終如一地堅持我們的核心設計原則——簡潔、智能、可定制和可信賴。
通過展示Google的最佳體驗,我們希望瞄準安卓高端用戶群,讓他們從細節上得到優質體驗。設計團隊最終決定聚焦到兩處來達到此目的——壁紙和聲音。
我們和Material Design團隊、Creative Lab,以及舊金山,洛杉磯和紐約其他團隊進行工作會議,以確保將“一致性”貫穿于公司的其他產品和領域。在實現我們想法的過程中,我們使用了谷歌一些新興、前沿的技術,同時還以精密的工程,以及性能基準來強調我們的智能,性能,高工藝,還有克制。
Wallpapers 壁紙
如果新的壁紙體驗想要捕獲用戶芳心,它必須能清楚地表達公司的品牌性,同時它應該低調地作為一個被動層藏于UI層之下,更重要的是,它還能讓用戶表現自我。 將用戶周圍的事物轉變為動態內容,并且給往往都是靜態的背景添上一件智能外衣。這是我們力圖創造的能及時回應和反應用戶場景的體驗。鑒于此,我們創造了一套超越基本需求的壁紙以此來達到我們的目的。
谷歌前代產品nexus的壁紙,采用了抽象色彩組合和衛星圖像,而在新的Pixel上,我們要讓這些壁紙能與用戶互動起來。為了達到這個目的,我們和谷歌地球團隊合作創建了圖形化模型,并用谷歌3D幾何技術創建了全球地標。加入3D場景,是為了展現自然或人工地標的深度和大小,并不僅僅是為了展示扁平的圖形。這一切,卻不能以減少續航和增加數據流量為代價。
舉個例子,你的世界(Your World)這款壁紙提供了令人驚艷的全球水平的位置視野,同時加入了日常生活的實時數據。 這個系列里面的另一張壁紙——地平線(Horizon),著實把電池充電給戲劇化了——當你手機沒電的時候,你就會看到一個漸漸變得絢麗的日落場景變成了一輪冉冉升起的明月。這種創造出來的實時體驗,美觀且高度個性化,并且帶著些Google的魔術特質。盡可能的表達用戶的場景,提供簡單美觀并且能觸達用戶底層需求的數據和信息。
極光延時(Aurora Timelapse)是每款Pixel手機都有的壁紙,它會根據用戶的地點,時間,天氣情況來生成一副含蓄而又華美的動態壁紙,并且它能根據你的位置動態地做出回應。這張壁紙耗費了不少功夫,一是我們想確認壁紙上的地平線是否能和手機背殼那條線完美對齊, 二來我們需要去開發一個給力的調色板能展現色彩豐富的AMOLED屏,同時還要兼容原色的谷歌應用圖標。最后,我們研發了一系列實時數據壁紙,不僅不會制造不必要的噪音,還很好的平衡了簡潔和智能。
為了對比和豐富基于地理位置的壁紙,我們也和一些藝術家、攝影師合作,他們的作品風格和題材都比較符合谷歌的品牌調性——以冒險,科學,和發現為主。 Jamie Chung的獨家Pixel系列壁紙——“新元素”(New Elements),以調查的視角去拍攝各類原生元素——水,水蒸氣,鐵礦石,另外他還拍攝了一系列驚人的鐵磁流體磁照片,創造了一種智能,有畫面感而且新奇的意象。相反的,Zack Seckler的系列作品——高空(Sky high),則是展現的是海邊野外生活的驚艷瞬間。他高空拍攝的南美沼澤地,勝過之前衛星捕捉到的照片,而且他的作品融入了更多的情感敘事。
Sound Design 聲音設計
現在用戶經常被聲音轟炸著。通過最簡單粗暴的編曲來制作手機聲音,以此來抓住用戶注意,導致我們每天被手機的噪音騷擾著。另外,那些裝有小揚聲器的設備,也不是為了制造大量聲音或者一直讓你感受家庭音響的效果。復雜的音樂編曲,重低音或者那些沒有利用手機共鳴原理的聲音都成了小小揚聲器上的“麻煩區域”。
所以,是時候給Pixel設計新的聲音了,我們很仔細的考慮了聲音所應該承擔的角色,以及如果通過聲音來表現谷歌至簡的品牌個性——比如當Pixel開機的時候,用什么樣的聲音會合適。另外,Google的標志性簽名G字母的在做動畫的時候,我們采用了精妙的鋼琴G和弦來與之匹配。這種輕量的聲音裝飾形式在其他地方也能聽到——從手機的觸摸聲音、相機快門聲,以及清脆洪亮的響鈴聲和鬧鈴聲。
Ringtones 鈴聲
鬧鈴,通常是為了引起用戶注意或者叫用戶起床。當然,我們想把它做得盡善盡美。所以在設置上,為了讓用戶能逐漸增強鬧鈴音量,我們提供了大量選擇,即可以讓用戶溫柔地設置為漸強鈴音,也可以設置為能夠在重播之前暫停的極具穿透力的鈴音。
Alarms 提醒
鬧鈴,通常是為了引起用戶注意或者叫用戶起床。當然,我們想把它做得盡善盡美。所以在設置上,我們提供了大量選擇,即可以讓用戶設置為溫柔地漸強鈴音,也可以設置為能夠在重播之前暫停的極具穿透力的鈴音。
Notifications 通知
對于通知聲音,我們則要在引起用戶注意和過分打擾之間謹慎考慮了。用戶將會整日,經常沒玩沒了地,在各種環境下不間斷聽到這個聲音。通知鈴音應該是提醒用戶有些消息需要他們的注意,但同時也要尊重用戶與設備之間的關系。這些鈴音應該是短小,快速而且能聽到的,不應該太過侵略性或者過度裝飾。比如Chime或者Trill,這兩種聲音是最奏效最有通用性的選擇。對于鈴聲,還有一點很重要的是提供一些幽默或者歡快的鈴音,比如flick,能讓用戶展示不是那么嚴肅的自己。 Pixel在聲音方面,與在視覺方面進行的基本探索類似,我們也汲取了來自數碼和真實世界的靈感,比如flow(警告鈴聲),strum(通知靜音),以及sunmer nights(來電鈴聲)。
Pixel的出世標志著Google硬件開啟了新的篇章。 過去傳統的用戶體驗只是一個成功產品線的一小個方面。而在一個新的緯度里去表現品牌,對產品的成功才是至關重要的。正是這樣的初衷,使得我們團隊里的設計師在承擔不同的角色的時候,都能嗨起來。我們正朝著我們的初衷而努力著,我們希望Pixel能繼續傳遞用戶們所期望的簡單和品質,還有我們的品牌價值——直至最后一部Pixel。
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作者