就職于一個小小的互聯網創業公司,職位是UI卻被迫做著產品的工作,平時在工作中總會遇到各種各樣的事情,也由此總結出一些零零散散的關于產品的個人經驗。不一定正確,但或許能打開一些思路。
APP的本質是人機交互,在更進一步則是人對人的交互。任何的管理、設計、功能最后都是為人而服務。人的思想決定的人的行為舉止,也由此可見心理學在產品設計中的重要性,想要走的深和遠,把握人的心理就是一個繞不開的話題。
扯遠了,以下零散記錄的小點看心情更新。
產品感悟類
1 用一些有趣的詞匯來代替生硬不知所謂的版本號,用戶并不關心當前到底是第幾版(來源:應用匯)
用“十月國慶版”代替版號
2 過于單調而重復的界面會令人厭煩,在信息量一直不變的情況下,盡量謀求版式的改變(來源:俺們應用)
3 如何使動畫變得自然舒緩?模擬大自然。?
4 小概率事件成功的喜悅相比單純的成功帶來更大的滿足感。
5 人們需要有掌控感,讓用戶覺得一切盡在掌握中可以加深對應用的信賴
6 要善于調動欲望,例如攀比心理
7 設計軟件的時候要記得預留一個時效性很強的廣告位(活動位)來預防突如其來的需求(已被坑哭)。
8 沖突大多來源于利益糾紛,所以想要解決沖突,優先解決利益沖突,后面的事情都好商量。
個人提高類
對于有健忘癥的人,有個能隨手記錄的工具和習慣是多么的重要,最佳工具:軟件自帶備忘錄、印象筆記插件。
漂亮手繪要素:1. 明確規整的結構線。2. 明顯的陰影。 3.暗淡的環境。 4.再次加深周圍陰影
漂亮的手繪icon