一、介紹
Promise ,譯為承諾,是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案(回調函數)更加合理和更加強大
在以往我們如果處理多層異步操作,我們往往會像下面那樣編寫我們的代碼
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('得到最終結果: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
閱讀上面代碼,是不是很難受,上述形成了經典的回調地獄
現在通過Promise的改寫上面的代碼
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
console.log('得到最終結果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);
瞬間感受到promise解決異步操作的優點:
- 鏈式操作減低了編碼難度
- 代碼可讀性明顯增強
下面我們正式來認識promise:
狀態
promise
對象僅有三種狀態
-
pending
(進行中) -
fulfilled
(已成功) -
rejected
(已失敗)
特點
- 對象的狀態不受外界影響,只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態
- 一旦狀態改變(從
pending
變為fulfilled
和從pending
變為rejected
),就不會再變,任何時候都可以得到這個結果
流程
認真閱讀下圖,我們能夠輕松了解promise
整個流程
二、用法
Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});
Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject
- resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“成功”
- reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“失敗”
實例方法
Promise構建出來的實例存在以下方法:
- then()
- catch()
- finally()
then()
then是實例狀態發生改變時的回調函數,第一個參數是resolved狀態的回調函數,第二個參數是rejected狀態的回調函數
then方法返回的是一個新的Promise實例,也就是promise能鏈式書寫的原因
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
catch
catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的別名,用于指定發生錯誤時的回調函數
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤!', error);
});
Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});
一般來說,使用catch方法代替then()第二個參數
Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
瀏覽器運行到這一行,會打印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined,但是不會退出進程
catch()方法之中,還能再拋出錯誤,通過后面catch方法捕獲到
finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
構造函數方法
Promise構造函數存在以下方法:
- all()
- race()
- allSettled()
- resolve()
- reject()
- try()
all()
Promise.all()方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
接受一個數組(迭代對象)作為參數,數組成員都應為Promise實例
實例p的狀態由p1、p2、p3決定,分為兩種:
只有p1、p2、p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數
只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數
注意,如果作為參數的 Promise 實例,自己定義了catch方法,那么它一旦被rejected,并不會觸發Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]
如果p2沒有自己的catch方法,就會調用Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯了
race()
Promise.race()方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟著改變
率先改變的 Promise 實例的返回值則傳遞給p的回調函數
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
allSettled()
Promise.allSettled()方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例
只有等到所有這些參數實例都返回結果,不管是fulfilled還是rejected,包裝實例才會結束
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
resolve()
將現有對象轉為 Promise 對象
Promise.resolve('foo')
// 等價于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
參數可以分成四種情況,分別如下:
- 參數是一個 Promise 實例,promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例
- 參數是一個thenable對象,promise.resolve會將這個對象轉為 Promise 對象,然后就立即執行thenable對象的then()方法
- 參數不是具有then()方法的對象,或根本就不是對象,Promise.resolve()會返回一個新的 Promise 對象,狀態為resolved
- 沒有參數時,直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象
reject()
Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態為rejected
const p = Promise.reject('出錯了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了
Promise.reject()方法的參數,會原封不動地變成后續方法的參數
Promise.reject('出錯了')
.catch(e => {
console.log(e === '出錯了')
})
// true
三、使用場景
將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
通過鏈式操作,將多個渲染數據分別給個then,讓其各司其職。或當下個異步請求依賴上個請求結果的時候,我們也能夠通過鏈式操作友好解決問題
// 各司其職
getInfo().then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染輪播圖
console.log(bannerList)
return res
}).then(res=>{
let { storeList } = res
//渲染店鋪列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分類列表
return res
})
通過all()實現多個請求合并在一起,匯總所有請求結果,只需設置一個loading即可
function initLoad(){
// loading.show() //加載loading
Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() //關閉loading
}).catch(err=>{
console.log(err)
loading.hide()//關閉loading
})
}
//數據初始化
initLoad()
通過race可以設置圖片請求超時
//請求某個圖片資源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正確的
img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}
//延時函數,用于給請求計時
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('圖片請求超時');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});