主要是方法和思路,在最后會附上全部代碼
目的:怎么通過socke對象在服務器里怎么接受/返回數據
實現10086服務功能
- 實現Socket監聽的方法
(1)使用C語言實現
(2)使用CocaoAsyncSocket(第三方框架),內部是對C語言的封裝 - Telent命令:Telnet命令 telnet host port/telnet 192.168.10.10 5288(終端輸入)
1.telnet命令是連接服務器上的某個端口對應的服務
第一步:實現服務器的監聽
使用命令行
image.png
創建一個繼承于NSObject的類。下載好CocaoAsyncSocket之后,把GCDAsyncSocket導入(TCP)。
// FWLServiceListener.h
//開啟服務
- (void)start;
// FWLServiceListener.m
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface FWLServiceListener ()<GCDAsyncSocketDelegate>
@property(nonatomic,strong)GCDAsyncSocket * serverSocket;
@end
@implementation FWLServiceListener
-(void)start
{
//開啟10096服務:5288
//1.創建一個socket對象
//服務端的Socket只監聽 有無客戶端請求連接
//serverSocket是局部變量,方法執行后就會被釋放掉,做個屬性
GCDAsyncSocket * serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
//2.綁定端口 && 開啟監聽,代表10086服務已經開啟 5288有可能被占用
NSError * error = nil;
[serverSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
if (!error) {
NSLog(@"10086服務開啟成功");
}else{
NSLog(@"10086服務開啟失敗,%@",error);
}
self.serverSocket = serverSocket;
}
#pragma mark == 有客戶端的Socket連接到服務器
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)serverSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket
{
NSLog(@"serverSocket == %@ -- clientSocket == %@",serverSocket,clientSocket);
}
打開網絡偏好設置,查看IP地址
image.png
終端輸入
image.png
此時,提示Connection closed by foreign host.連接被遠程關閉。是因為連接已經建立了,但是還未走客戶端的read,write流程就被關閉了,因為客戶端socket是局部變量,方法結束后就被釋放了,所以連接斷開。
所以寫一個屬性,設置一個數組來接收所有的用戶socket
//客戶端的所有Socket對象
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray * clientSockets;
-(NSMutableArray *)clientSockets
{
if (!_clientSockets) {
_clientSockets = [NSMutableArray array];
}
return _clientSockets;
}
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)serverSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket
{
NSLog(@"serverSocket == %@ -- clientSocket == %@",serverSocket,clientSocket);
//1.保存客戶端Socket
[self.clientSockets addObject:clientSocket];
}
再次運行
image.png
連接建立之后,客戶端寫入數據,發送到服務器。在服務器輸入數據(客戶端)發送給服務端。
需要寫入如下方法:
#pragma mark == 讀取客戶端請求數據
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSLog(@"讀取數據 clientSocket == %@",clientSocket);
}
但是并沒有輸出,是因為缺少一行內部實現的代碼,在socket:didAcceptNewSocket方法中添加
//2.監聽客戶端有沒有數據上傳(timeout:-1代表不超時,tag:標識,暫時不用)
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
image.png
此時發現地址與上一個clientSocket的地址是相同的。
目前只是打印了Socket的地址,現在轉碼打印具體的對象
//把NSData轉成NSString
NSString * str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"讀取數據 clientSocket == %@",str);
屏幕快照 2016-07-05 下午5.28.56.png
但是,再次輸入時沒有打印。是因為框架的原因,每次讀完數據都要調用監聽方法,即方法
#warning 每次讀取完數據后,都要調用一次監聽數據的方法
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
返回數據給客戶端(輸入什么返回什么)
//2.處理請求,返回數據給客戶端
[clientSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
image·.png
現在附上全部代碼
// FWLServiceListener.h
//開啟服務
- (void)start;
// FWLServiceListener.m
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface FWLServiceListener ()<GCDAsyncSocketDelegate>
@property(nonatomic,strong)GCDAsyncSocket * serverSocket;
//客戶端的所有Socket對象
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray * clientSockets;
@end
@implementation FWLServiceListener
-(NSMutableArray *)clientSockets
{
if (!_clientSockets) {
_clientSockets = [NSMutableArray array];
}
return _clientSockets;
}
-(void)start
{
//開啟10096服務:5288
//1.創建一個socket對象
//服務端的Socket只監聽 有無客戶端請求連接
//serverSocket是局部變量,方法執行后就會被釋放掉,做個屬性
GCDAsyncSocket * serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
//2.綁定端口 && 開啟監聽,代表10086服務已經開啟 5288有可能被占用
NSError * error = nil;
[serverSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
if (!error) {
NSLog(@"10086服務開啟成功");
}else{
NSLog(@"10086服務開啟失敗,%@",error);
}
self.serverSocket = serverSocket;
}
#pragma mark == 有客戶端的Socket連接到服務器
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)serverSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket
{
NSLog(@"serverSocket == %@ -- clientSocket == %@",serverSocket,clientSocket);
//1.保存客戶端Socket
//服務端是Socket只監聽 有沒有客戶端的請求
[self.clientSockets addObject:clientSocket];
//客戶端連接上來,提供服務
NSMutableString * serverStr = [NSMutableString string];
[serverStr appendString:@"歡迎來到10086在線服務,請輸入下面的數字選擇服務\n"];
[serverStr appendString:@"[0]在線充值\n"];
[serverStr appendString:@"[1]在線投訴\n"];
[serverStr appendString:@"[2]優惠信息\n"];
[serverStr appendString:@"[3]特殊服務\n"];
[serverStr appendString:@"[4]退出\n"];
[clientSocket writeData:[serverStr dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
//2.監聽客戶端有沒有數據上傳(timeout:-1代表不超時,tag:標識,暫時不用)
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
#pragma mark == 讀取客戶端請求數據
-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
//1.把NSData轉成NSString
NSString * str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
//2.字符串轉數字
NSInteger code = [str integerValue];
NSString * responseStr = nil;
switch (code) {
case 0:
responseStr = @"充值服務暫停中\n";
break;
case 1:
responseStr = @"投訴服務暫停中\n";
break;
case 2:
responseStr = @"暫無優惠信息\n";
break;
case 3:
responseStr = @"沒有特殊服務\n";
break;
case 4:
responseStr = @"退出成功\n";
break;
default:
break;
}
NSLog(@"接受到客戶端上傳數據:%@",str);
//3.處理請求,返回數據給客戶端
[clientSocket writeData:[responseStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
if (code == 4) {
//移除客戶端
[self.clientSockets removeObject:clientSocket];
}
#warning 每次讀取完數據后,都要調用一次監聽數據的方法
[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}