在iOS9.0之前播放一個(gè)視頻可以使用MPMoviePlayerController, 由于其高度封裝,開發(fā)中無法定制界面。之后,蘋果公布了AVPlayer,由于更接近于底層,方便靈活的定制各種界面,而大受好評。
在使用AVPlayer時(shí)有4個(gè)類需要關(guān)注下:
- AVAsset: 存儲(chǔ)多媒體信息的一個(gè)抽象類,包含影片的時(shí)長、播放速度、音量大小,元數(shù)據(jù)等默認(rèn)參數(shù),readonly屬性。
// 視頻總長度 CMTime是專門表示視頻時(shí)間的一個(gè)類
@property (nonatomic, readonly) CMTime duration;
// 默認(rèn)播放速度
@property (nonatomic, readonly) float preferredRate;
// 播放音量大小
@property (nonatomic, readonly) float preferredVolume;
// 在其類別方法中,影片的元數(shù)據(jù)
@property (nonatomic, readonly) NSArray<AVMetadataItem *> *metadata
- AVPlayerItem:視頻播放的一個(gè)Model類,提供影片的播放狀態(tài)Status、影片資源信息AVAsset、當(dāng)前播放時(shí)間CurrentTime及設(shè)置從哪個(gè)時(shí)間段開始播放SeekToTime。
// 播放狀態(tài) 準(zhǔn)備播放、正在播放、播放錯(cuò)誤等
@property (nonatomic, readonly) AVPlayerItemStatus status;
// 資源信息
@property (nonatomic, readonly) AVAsset *asset;
// 當(dāng)前播放時(shí)間
-(CMTime)currentTime;
- AVPlayer:負(fù)責(zé)視頻的播放和暫停及跳躍播放
類別AVPlayerPlaybackControl,控制播放
// 播放速度
@property (nonatomic) float rate;
// 播放
-(void)play;
// 暫停
-(void)pause;
類別 AVPlayerItemControl 當(dāng)前播放的視頻資源及替換視頻資源
// //當(dāng)前播放的項(xiàng)目
@property (nonatomic, readonly, nullable) AVPlayerItem *currentItem;
// 替換當(dāng)前播放的項(xiàng)目,可以用于切換視頻或音頻,當(dāng)需要替換的item和currentItem為同一個(gè)時(shí)不做任何操作,音視頻據(jù)需播放,沒有任何影響
-(void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(nullable AVPlayerItem *)item;
// 當(dāng)播放完畢時(shí)的操作
@property (nonatomic) AVPlayerActionAtItemEnd actionAtItemEnd;
類別AVPlayerTimeControl,時(shí)間控制類
// 當(dāng)前播放時(shí)間
-(CMTime)currentTime;
// 調(diào)到指定時(shí)間位置播放
-(void)seekToDate:(NSDate *)date;
-(void)seekToDate:(NSDate *)date completionHandler:(void (^)(BOOL finished))completionHandler
-(void)seekToTime:(CMTime)time;
//直接播放到一個(gè)時(shí)間的范圍
-(void)seekToTime:(CMTime)time toleranceBefore:(CMTime)toleranceBefore toleranceAfter:(CMTime)toleranceAfter;
類別AVPlayerMediaControl
//當(dāng)前播放的聲音,如果想做媒體播放聲音的進(jìn)度條不要用這個(gè),可以使用MPVolumeView,這個(gè)只是控制當(dāng)前item播放音量而不是所有的item音量
@property (nonatomic) float volume
- AVPlayerLayer:負(fù)責(zé)視頻的展示,及如何顯示
// 控制視頻在屏幕上顯示的位置
playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height);
// 視頻填充的方式 ,類比ContentModel理解
// AVLayerVideoGravityResizeAspect 保持原始比例,不做拉伸處理
// AVLayerVideoGravityResizeAspectFill , 保持原始比例,拉伸后填充邊界
// AVLayerVideoGravityResize, 拉伸填充邊界,一般不會(huì)保持原比例,畫面可能會(huì)變形
@property(copy) NSString *videoGravity;
其中AVPlayerItem還有一個(gè)非常重要的任務(wù),負(fù)責(zé)添加觀察者監(jiān)控視頻播放器的播放狀態(tài)和視頻緩沖情況變化
// 播放狀態(tài)
[_currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
// 緩沖情況
[_currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[_currentItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options: NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[_currentItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options: NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
然后通過觀察值得變化來實(shí)現(xiàn),來對視頻緩沖狀態(tài)條更新等操作。
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
}
關(guān)于AVPlayer的自定義視頻播放已經(jīng)有許多優(yōu)秀的三方庫了,大家可以在GitHub上查找,我就不再重復(fù)造輪子了,本文意在大致分析各個(gè)類的使用方法,及實(shí)現(xiàn)思路,方便大家參考及自己以后復(fù)習(xí)只用。