1.程序設計
在這個過程中,在Xcode這個開發軟件中,老師通過講解了幾個有趣的運用,比如:牛眼睛,跑人,擲骰子等蘋果小運用,讓我們感性的認識到了swift語言在IOS開發過程中的重要性,下面就是牛眼睛游戲中比較核心的代碼:
@IBAction func hitMeButtonClicked(sender: AnyObject) {
// lroundf是一個四舍五入的函數
let yourNum = lroundf(numSlider.value)
// 通過abs函數得到滑條的值和隨機數之間差值的絕對值
let diff = abs(yourNum - number)
// 構造一個分支結構用四個分支處理四種不同的情況
var msg: String // 給用戶的提示信息
var currentScore: Int // 當前輪次的成績
if diff == 0 {
msg = "你太厲害了!"
currentScore = 200
}
else if diff < 3 {
msg = "哎喲, 不錯哦!"
currentScore = 150 - diff
}
else if diff <= 5 {
msg = "你需要多加練習!"
currentScore = 100 - diff
}
else {
msg = "你是猴子派來的逗逼嗎?"
currentScore = 50 - diff
}
2.變量和常量
在這一章節中,主要有以下幾點:
1、在Swift中規定:在定義一個標識符時必須明確說明該標識符是一個常量還是變量
2、使用let來定義常量,定義之后不可以修改
3、使用var來定義變量,定義之后可以修改
4、常量:let 標識符的名稱 : 類型 = 賦值
變量:var 標識符的名稱 : 類型 = 賦值
5、類型的首字母要大寫,常量與變量名不能包含數學符號,箭頭
6、 在開發中,應該優先使用常量,只有發現需要修改時再改成變量,多使用Xcode軟件能優化你寫的代碼。
定義常量
let a = 9
let b = 0.0
let str : String
定義變量
var b = 38
let b = 0.0
let str : String
在一行中定義多個變量
var red,green,brown : String
常量與變量名不能包含數學符號,箭頭
其中還介紹了Booleans,只有兩種取值,true or false。
let orangesAreOrange = true
let turnipsAreDelicious = false
3.運算符
在這一章節中,運算符主要分為三類:
1,算術運算符: + - * / %
var str1 = "Hello"
var str2 = "world"
str1 = str1 + " " + str2
- 邏輯運算符:&& ||
- 關系運算符: == != > < >= <=
var str3 = "Apple"
var str4 = "Abandon"
print(str3 > str4)
4.分支結構
分支結構主要有兩種結構:
1.if...else結構:
let diff = salary - insurance - 3500
let rate: Double
let deduction: Double
if diff <= 0{
rate = 0
deduction = 0
}
else if diff <= 1500{
rate = 0.03
deduction = 0
}
else if diff <= 4500{
rate = 0.1
deduction = 105
}
else if diff <= 9000{
rate = 0
deduction = 555
}
else if diff <= 35000{
rate = 0.25
deduction = 1005
}
else if diff <= 55000{
rate = 0.3
deduction = 2755
}
else if diff <= 80000{
rate = 0.35
deduction = 5505
}
else {
rate = 0.45
deduction = 13505
}
let tax = diff * rate - deduction
2.switch...case結構
let salary = inputInt() * 13
if salary >= 0{
switch salary{
case 0:
print("你是一個無業游民")
case 1...30000:
print("你是一個小碼畜")
case 30001...60000:
print("你是一個小碼奴")
case 60001...100000:
print("你是一個大碼農")
case 100001...200000:
print("你是一個光榮的IT民工")
case 200001...500000:
print("你是一個優秀的IT工程師")
case 500001..<10000000:
print("你是一個IT精英")
case 10000001..<100000000:
print("你是IT大哥,我服")
default:
print("我只想說,你是宇宙中的IT大牛")
}
}
else{
print("你有病!")
}
5.循環結構
本章循環結構主要有三種:
1.while + 條件 {
}
var i = 1
//while i <= 10{
// print("Hello,world!")
// i += 1
循環可能一次都不進行: 1>10
2.repeat{
}while + 條件
var i = 1
repeat{
i += 1
} while i <= 10
循環至少都能執行一次
3.for (代表變量) in + 條件{
}
for _ in 1...10{
print("Hello,world")
}
6.數組
1.創建數組
var array1 = [String]()
var array2 : [Int] = []
var array3 = [99,12,34,156,7]
var array4 = [Int](count: 100, repeatedValue: 1)
var array5 = [String]()
var array6 : [String] = []
var array7 = ["apple","rudle","grape"]
var array8 = [String](count: 100, repeatedValue: "")
array3[2...4] = [21,43]
print(array3)
2.獲取數組的個數
print(array1.count)
print(array2.count)
print(array3.count)
print(array4.count)
print(array5.count)
3.獲取數組中元素進行遍歷
for i in 0..<array3.count{
// []是對數組進行下標運算(去除指定位子的元素)
print(array3[i])
if i == 1{
array3[i] = 80
}
}
//只讀循環(在循環過程中不能修改數組元素)
for str in array7{
print(str)
}
4.向數組中添加元素
array1 += ["strawberry"]
array1.append("pear")
array1.insert("waxberry",atIndex: 0)
array1.insert("watermalon",atIndex: 2)
array1.insert("lemon", atIndex: array1.count)
print(array1)
5.從數組中刪除元素
array1.removeAll(keepCapacity: true)//刪元素布刪空間
array1.removeAtIndex(3)
array1.removeFirst()
array1.removeFirst(<#T##n: Int##Int#>)
/array1.removeAll()
print(array1)
6.數組的復制
var array9 = array3
array9[1] = 20
var array10 = array3[1...3]
print(array9)
print(10)
let array11 = array3 + array9
print(array11)
7.遍歷.迭代
for (index,value) in array3.enumerate(){
print("\(index).\(value)")
}
8.數組的排序
var array = [7,4,5,6,9,1]
let newArray = array.sort()//從小到大
print(array)
let newArray1 = array.sort(>)//大到小
array.sortInPlace()
print(array)
var newarray2 = ("student","teacher","children")
let newArray2 = newArray.sort()
print(newarray2)
1冒泡排序
var array = [21,54,69,45,78]
for i in 0..<array.count - 1{
var swapped = false
for j in 0..<array.count - 1 - i{
if array[j] > array[j + 1]{
(array[j],array[j + 1]) = (array[j + 1],array[j])
swapped = true
}
}
if !swapped{
break
}
}
print(array)
2簡單選擇排序
var array = [21,54,69,45,78]
for i in 0..<array.count - 1{
var minIndex = i
for j in i + 1..<array.count {
if array[j] < array[minIndex]{
minIndex = j
}
}
(array[i],array[minIndex]) = (array[minIndex],array[i])
}
print(array)