雖然碎片都是嵌入在活動中顯示的,可以實際上它們的關系并沒有那么親密。你可以看出,碎片和活動各自存在于一個獨立的類當中的,它們之間沒有那么明顯的方式來直接進行通訊。如果 想要在活動中調用碎片里的方法,或者在碎片中調用活動里的方法,因該如何實現啦?
為了方便碎片和活動之間進行通訊,FragmentManger提供了一個雷詩雨findViewById()的方法,專門用于從布局文件中獲取碎片的實例,代碼如下所示:
調用FragmentManger的findFragmentById()方法,就可以在活動中得到相應碎片的實例,然后就能輕松地調用碎片里的方法了。
? ? ? ? ? ? ?掌握了如何在活動中調用碎片里的方法,那么碎片中又該怎么調用活動里的方法啦?其實這就更簡單了,在每個碎片都可以通過調用getActivity()方法來得到當前碎片相關的活動實例,代碼如下:
? ? ? ? ? ? ?有了活動實例之后,在碎片中調用活動里的方法就變得輕而易舉了,另外當碎片中需要使用Context對象時,也可以使用getActivity()方法,因為獲取到的活動本身就是Context對象。
? ? ? ? ? ? ?這是不知道你心中會不會產生一個疑問:既然碎片和活動之間通訊問題已經解決了,那么碎片和碎片之間通訊啦?
? ? ? ? ? ? ?說實在的,這個問題并沒有看上去那么復雜,它的基本思路非常簡單,首先在一個碎片中可以得到與它相關聯的活動,然后再通過這個活動取貨去另一個碎片的實例,這樣也就實現了不同碎片之間的通訊功能,因此這里我們的答案是肯定的。
4.3 碎片的生命周期
? ? ? ? ? ? ?和活動一樣,碎片也有自己的生命周期,并且和活動的生命周期太像了,我相信你很快就能學會,下面我們馬上就來看一下。
4.3.1碎片的狀態和回調
還記得每個活動在其生命周期內可能會有幾種狀態嗎?沒錯,一共有運行狀態、暫停狀態、停止狀態和銷毀狀態這4種。類似的,每個碎片在其生命周期內也可能會經歷這幾種狀態,只不過在一些細小的地方會有部分區別。
1.運行狀態
? ? ? ? ? ?當一個碎片是可見的,并且他所有關聯的活動正處于運行狀態,該碎片也處于運行的狀態。
2.暫停狀態
? ? ? ? ? ?當一個活動進入暫停狀態時(由于另一個為沾滿屏幕的活動被添加到棧頂),與他相關聯的可見碎片就會進入到暫停狀態。
3.停止狀態
當一個活動進入停止狀態時,與它相關的碎片就會進入停止狀態,或者通過調用 ,但如果在事務提交之前調用addToBackStack()方法,這時的碎片也會進入到停滯狀態。總的來說,進入停止狀態的碎片對用戶來說是完全不可見的,有可能會被系統回收;
4.銷毀狀態
碎片總是依附于活動的存在而存在,因此當活動被銷毀時,與它相關的碎片就會進入到銷毀狀態。但在事務提交之前并沒有調用addToBackStack()方法,這時的碎片也會進入到銷毀狀態。
結合之前活動狀態,相信你理解起來應該毫不費力氣。同樣的Fragment類中也提供了一系列的回調方法,以覆蓋碎片生命周期的每個環節。其中活動中有的會調方法,碎片中幾乎都有,不過碎片還提供了一些附加的回調方法,那我們就重點看一下這幾個回調方法。
onAttach()。當碎片和活動建立關聯的時候調用。
onCreateView()為碎片創建視圖(加載布局)是調用
onActivityCreated()確保與碎片相關練得活動一定已經創建完畢的時候調用。
onDestroyView。當與碎片關聯的視圖被移除的時候調用
onDetach()當碎片和活動解除關聯的時候調用
4.3.2體驗碎片的生命周期
? ? ? ? ? ?為了讓你能夠體驗更加直觀地體驗碎片的生命周期,我們還是通過一個例子來實踐一下。例子很簡單,仍然是在FragmentTest項目的基礎上改動。
一次將Fragment里面的生命周期寫出來
? ? ? ? ? 我們在RightFragment中每一個回調方法里加入了打印日志代碼,然后重新運行程序:
? ? ? ? ?可以看到當RightFragment第一次被加載到屏幕上時,會依次執行onAttach()、onCreat()、onCreatView()、onActivityCreated()、onstart()和onResume()方法。然庵后你點擊leftFragment()中的按鈕,此時打印信息如圖所示:
? ? ? ? ? ?由于AnotherFragment替換了RightFragment,此時的RightFragment進入了停止狀態,因此opPause()、onStop()和onDesrtroyView()方法會得到執行。當然如果在替換的是偶沒有調用addToBackStack()方法,此時的RightFragment就會進入銷毀狀態,onDestroy()和onDetach()方法就會得到執行。
接著按下Back鍵,RightFragment會重新回到屏幕,打印信息如圖4.10所示:
? ?1 ? onCreatView()
? ?2 ? onActivityCreated()
? ?3 ? onstart()
? ?4 ? onResume()
? ? ? ? ? ? ? 由于RightFragment重新回到了運行狀態,因此onCreatView()、onActivityCreated()、 onstart()、 onResume()方法會得到執行。注意此時onCreat()方法并不會執行,因為我們借助addToBackStack()方法使得RightFragment并沒有被銷毀。
? ? ? ? ? ? ?現在再次按下Back鍵,打印信息如圖4.11所示:
? ? ? ? ? ? 一次會執行onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()、onDetach()方法,最終將碎片銷毀。這樣碎片完整的生命周期也體驗了一遍,是不是理解得更加深刻了?
另外值得一提的是,在碎片中你也是可以通過onSaveInstanceState()方法來保存數據的,因為進入停止狀態的碎片有可能在系統內存不足的時候被回收。保存下來的數據在onCreat(),onCreatView()和onActivitytCreated()這3個方法中你都可以重新得到,他們都會含有一個Bundle類型的savedInstanceState參數。具體的代碼我就不在這里給出了,如果你忘記了該如何編寫,可以參考2.4.5小節(第一行代碼二版)。
Fragment的生命周期(重寫方法as快捷鍵Ctrl + O)