一連看了幾本編劇類書籍,《故事:材質(zhì)、風格和熒幕劇作原理》、《救貓咪》二部、《你的劇本遜斃了》、《電影編劇的秘密》等等。怎么說呢,基本每本書都能讓你學到些什么,但是,最干的只有那幾本,字字珠璣,而只讀那幾本便就夠了。《你的劇本遜斃了》就是其中之一。
第一幕。故事
1,人物。筆下的人物都必須吸引注意,所有好的寫作都是寫人的狀態(tài)。讀者和人物建立了某種聯(lián)系,對人物關(guān)心。
2,場景。要有讓人過目不忘的場景。讓人“哇”的場景。
3,類型。定位類型并清晰的傳達給觀眾。
4,挖掘靈感。發(fā)掘內(nèi)心深埋的情緒,強烈的情感是全宇宙通吃的。
5,寫你所想寫的,但是不推薦苦難。給讀者一個歡樂的結(jié)局,或給讀者以希望。
鬼魂和背景故事:
鬼魂—就是頂在你英雄后面的茅尖,驅(qū)使他不得不前進。
背景故事—解釋他們?yōu)槭裁词沁@個樣子,因為過去發(fā)生的某些特定事件。
總之,我們看到的是冰山一角,不知道水下面有什么。
我怎么做才能讓它更好?
它是不是像我看過的某部電影?
有沒有什么是我們從未見過的?
別人憑什么要對這個故事感興趣?
有沒有什么能讓人們迫不及待地告訴他們的朋友?它能促發(fā)一種強烈的情緒反應(yīng)么?我們從前見過它么?我怎么能改變它開頭的類型?我怎么才能讓它更酷、更俏皮更絕妙?我是不是只是把別人的電影又老調(diào)重彈了—遍還是其中灌注了我自己的―部分靈魂?我怎么才能從這個構(gòu)想出發(fā)并使它勃發(fā)出令人驚異的火花?
你的故事只有你自己感興趣!
不要讓讀者無聊!不要讓讀者枯燥!
最吸引觀眾的簡單方法就是讓他們知道在限定的時間限定的地點某人必須嘗試某事,而如果失敗,就會招致殺身之禍。
第二場。人物
1,你的英雄必須主動
2,你的英雄必須要有一個清晰明確的問題
3,英雄的問題要引起觀眾興趣
4,英雄必須自己解決他的問題
5,沒人百分百好人,你的英雄應(yīng)該有一兩個缺點。
從根本上說,他們是干嗎的?她是會飛的修女。他是嗜賭的生意人。 他們有沒有內(nèi)心沖突?她的內(nèi)心是不是善惡共存,是不是一個肩膀上站著天使,另一個肩膀上站著魔鬼? 他們有沒有一些與眾不同的特征?比如個性化的特點、文化背景、經(jīng)濟條件、 所處歷史時期,還有職業(yè)。所有這些都會影響他的說話、動作、舉止。他們信仰 什么,品行如何?他們對父母或者孩子或者工作搭檔感覺如何?她是不是容易激 動?他是不是討厭說謊的人?他是不是一個大話王?他是一萬年前被冰凍在大 型冰塊里的古人,所以看到鋼筆都大驚小怪?她是不是個園藝狂熱分子?等等等等都是。
注意人物的細節(jié),她左撇子的習慣對生活有什么影響?她是不是請問妻子的時候喜歡賣弄幾句法文?
他們是不是在整個故事中始終如一,一旦確定了他的核心個性,拿他所做的一切都要符合他的個性。
每個人物都渴望得到些什么,很想很想得到,但他想要的卻往往不是他們真正需要的。當然,他們最后會恍然大悟。
1,場景里有兩個人,讓他們性格天差地別;越好寫。
2,給人物盡可能多的機會采取行動。
3,人物有轉(zhuǎn)變嗎?變化大么?變化越大越好寫。
4,說故事涉及到的細節(jié),要讓它具體,越具體越好。比如不要說“郊區(qū)”而是具體到地名和城市。
如果你的主人公沒有把讀者迷得五迷三道,那你只剩抱頭痛哭的份兒了,他可以是宇宙無敵混蛋,但只要他有趣,我們照樣會被他吸引。
我們希望你的主人公得到他想要的,但我們不必喜歡他。我們必須為他加油打氣,一心希望他取勝,做不到這一點你的故事就沒人看。
1,你的壞蛋要立體,并且促使英雄成長
2,你的小角色要有個性。即使再小的角色也要賦予他們鮮明的態(tài)度,讓他們做點兒有趣的事。
第三場。結(jié)構(gòu)
結(jié)構(gòu)是后話,第一步要讓不可思議的創(chuàng)造性思維盡可能自由無礙的運轉(zhuǎn)。記下有關(guān)人物、情節(jié)、故事的靈感,記下有趣的瞬間,還有你感興趣的地點,新增統(tǒng)統(tǒng)都記下來。
張力:兩難選擇、步步為營、危險時刻
如果沒有持續(xù)的漸進的張力,你就會失去讀者。
1,你寫的英雄不是一直在碾碎機里,壓力不是越來越大,你寫的故事就不會感興趣。
2,時間壓力。做點什么讓故事在最短的時間發(fā)生。
3,情感刺激。給讀者一次情感經(jīng)歷,越強越好,否則你就是再浪費時間。
結(jié)構(gòu)糟糕=萬劫不復
你必須圍繞某事,你的主題,你的英雄必須自始至終都在解決這個事情,他的性格成長也需與主題緊密結(jié)合——這就是故事結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。
你必須知道你的人物一開始在哪,他最后要去哪,這就是他的弧光,他的轉(zhuǎn)變。
可以讓你的人物一開始就處于麻煩之中,給他一個夠分量的、困難的、有趣的問題。
確立你人物的欲望,再來看看需要:故事開始人物沒有意識到的東西,到故事結(jié)尾卻是人物恰恰需要的東西。
第一幕節(jié)點:引發(fā)事件
掙扎—>麻煩—>更猛的掙扎—>更大的麻煩
第二幕節(jié)點:推向結(jié)尾
(時不時有趣的事情發(fā)生:情節(jié)點、反轉(zhuǎn)、劇情轉(zhuǎn)折、揭示...,一個劇本12個以上)
首先確立引發(fā)點、精彩的第一幕第二幕節(jié)點,然后在中間加入很多有趣的情節(jié)、驚喜。
中間點也需要一個大事件,或者主人公全勝或慘敗,或者我們覺得美妙絕倫或糟糕透頂,總之,有什么事情發(fā)生,故事由此拐入新的方向。
寫作:人物小傳和一句話大綱
總結(jié):
故事三要素:人物、情節(jié)、結(jié)構(gòu)。你的人物要立體、觀眾關(guān)心、要主動、要有鬼魂和背景故事;你的情節(jié)要讓人記憶深刻、有張力、場景具體;你的結(jié)構(gòu)要有持續(xù)的張力,持續(xù)的情歌刺激,人物與情節(jié)優(yōu)先于結(jié)構(gòu)。