在前面我們探討了兩條序列是如何通過動態(tài)規(guī)劃算法進行比對的,但是在現(xiàn)如今的擁有海量數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫中,想直接通過動態(tài)規(guī)劃算法來將所有的序列與query序列一個一個進行比較式不切實際的。因此NCBI數(shù)據(jù)庫開發(fā)了blast算法,用來快速的找到與query序列相似度最高的序列。
blast算法簡介
blast算法采用的是一種啟發(fā)式算法。首先將query序列打斷成子片段,稱之為seed words,然后將seed與預(yù)先索引好的序列進行比對,選擇seed連續(xù)打分較高的位置采用動態(tài)規(guī)劃算法進行延伸,延伸過程也會進行打分,當(dāng)打分低于某一限度這一延伸過程就會被終止拋棄,最后產(chǎn)生了一系列的高得分序列。最后還要使用E-value對其顯著性進行評估,選出比對結(jié)果最好的序列。blast的執(zhí)行過程大致如下圖所示:1、seeding
對于一條query序列,blast并非直接將其進行比對,而是先將其打斷成多個片段(seed words)。而且得到的這些seed words也不是直接拿來用的,還要經(jīng)過一些過濾處理。
首先,對于那些復(fù)雜度低的序列,如重復(fù)序列,信息含量少,我們將它從seed words中直接去除,以提高速度和降低假陽性。
其次,為提高比對敏感度,blast還會增加一些seed,稱之為“neibourhood words”,這些“neibourhood words”是用seed words采用替換矩陣比對得到的與seed words相似的高得分序列。
2、Index database
而后,通過事先建立好的索引表,來在數(shù)據(jù)庫中快速定位相關(guān)的候選序列 以及在候選序列中的具體位置。通過對所有的seed均重復(fù)上述操作,就可以得到查詢序列與候選數(shù)據(jù)庫序列之間的hit map。
3、Extension
接下來,我們就可以以這些hit cluster為基礎(chǔ),向左右兩個方向延伸以擴展得到HSP, 直到總分?jǐn)?shù)的下降超過一個給定的值X后。 在擴展后的區(qū)域,我們可以應(yīng)用上節(jié)課講過的動態(tài)規(guī)劃算法, 以便確定最終的比對, 從而顯著降低了計算量。
在得到HSP后還需最后一步對其進行評估打分排序,以獲得最為相似的序列。
4、E-value
為什么要進行評估?
舉個例子,對于一個長度為L的蛋白序列, 有(1/20)^L的概率會碰到一條完全一致的隨機序列。 也就是說,假定你的蛋白序列長度為6個氨基酸, 這個概率就是1.56 * 10(-8)。 那么,現(xiàn)在你用這個蛋白序列在Swiss-Prot數(shù)據(jù)庫中進行檢索, 那么隨機情況下就會期望有3個100%的匹配(隨機概率*數(shù)據(jù)庫中蛋白質(zhì)序列的數(shù)量), 即使這個長度為6的序列完全是隨機產(chǎn)生的。 因此,我們需要有一個方法,來客觀的評估一個比對的統(tǒng)計顯著性 在我們得到最終的比對之后, 我們還需要評估這個比對的統(tǒng)計顯著性,以確保這個比對不是由隨機因素引起的。 在BLAST中,用E-value來對此進行度量。 簡單的說,E-value是指在隨機情況下,獲得比當(dāng)前比對分?jǐn)?shù)相等或更高分?jǐn)?shù)的可能比對條數(shù)。 具體來說,如果一個比對的E-value = 10,就意味著會有10個隨機匹配獲得與當(dāng)前比對相等或更高的分?jǐn)?shù)。E-value的值可以利用下面的式子進行計算:
其中, m是query sequence的長度。 n是數(shù)據(jù)庫的大小。 e是自然對數(shù),S是你的分?jǐn)?shù)。 K和lambda是和打分矩陣相關(guān)的 相當(dāng)于是一個normalization(歸一化)的factor(因子)。 從下面的公式我們可以看到, E值的大小與數(shù)據(jù)庫大小n成正比, 也就是說數(shù)據(jù)庫越大,隨機匹配的可能性也就越大, 和我們剛剛看到的例子是相符的。 另一方面,E值的大小與查詢序列的長度m也成正比 這是因為BLAST是局部比對,不需要全長的匹配。 與我們的直覺相符, E值與比對的分?jǐn)?shù)S負相關(guān), 也就是說如果分?jǐn)?shù)越高, 隨機碰上的可能性就越小。 同時,公式中的lambda和k是與打分系統(tǒng)與搜索空間相關(guān)的兩個修正值, 用來平衡不同打分矩陣以及搜索空間對于結(jié)果的影響。
為了方便解釋,我們可以進一步的把p值和E值進行相互轉(zhuǎn)換, 從圖上可以看出,在小于0.1時, E值和p值,也就是概率值,幾乎相等。 特別的,當(dāng)p取0.05時,對應(yīng)的E-value為0.0513, 因此也常有人將0.05作為E-value的cut-off。
總結(jié)
與Needleman-Wunsch、Smith-Waterman等基于動態(tài)規(guī)劃的算法不同, BLAST是一種啟發(fā)式的算法, 也就是說,它并不確保能找到最優(yōu)解,但盡力在更短時間內(nèi)找到足夠好的解。 具體來說,BLAST通過應(yīng)用Seeding-and-extending策略,只在有限區(qū)域應(yīng)用動態(tài)規(guī)劃算法, 從而有效地降低了計算量、提高了計算速度。 然而,速度的提高是以靈敏度的下降為代價的, 這也是我們之后會提到的一系列啟發(fā)式算法所共有的trade-off。
參考:北京大學(xué)公開課——生物信息學(xué): 導(dǎo)論與方法