我做“玩音樂”課程的一些記錄1

? ? ? 我做“玩音樂”課程的一些記錄1



? ? ? ? ? ? ? 第一主題:玩節奏

課程內容:

圍繞節奏“╳ ”與“╳ ╳”設計四個游戲:火車開啦,小螞蟻搬米粒,放鞭炮,鼓聲陣陣。

課程目標:

通過游戲,玩中學,學中玩,充分感知與建立四分節奏與八分節奏的時值概念,并建立穩定的勻速感。

課時設計:

? ? 四課時


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 課程記錄

20180920? ? 火車開啦

第一次和一年級的孩子做“玩音樂”社團的課程,一個宗旨:玩中學,學中玩。23人,一個非常合適的小班教學,一來有助于我的課程設計與教學實施(很多教學活動無法在正常大班額的情況下學習與教授,是因為人多難以組織);二來純粹是我個人的小班情結,我想嘗試小班教學。

第一次社團學習,與孩子們做簡單的社團介紹,并進行了一次社團組織建設,推選3人為社團負責人(1人為社團團長),一是進行適當的社團管理,特別是教師不在場的自我管理;二是與老師一起做一些社團事務,室場的準備與整理、活動時道具的準備、放學時路隊的整理等。孩子們通過簡單的自我介紹,組成新的團隊,最終推選唐澄躍、周楚、朱辰睿3人為社團負責人。在范彩云同學的一句“就這么定了”中我們收好小尾。

而后,社團第一次學習:音樂游戲《火車開啦》。23人組成一列11節車廂的火車(倆倆并排組合),一人為火車司機,從蘇州開往北京,途中可適當報站名,表示列車作短暫停留,而后再由北京開往蘇州。(“開火車”其實一共做了兩次活動,第一次由蘇州開往北京,第二次由北京開往蘇州)

游戲前的學習指導,念讀節奏 :

╳? ╳? ∣ ╳? ╳? ∣∣(可反復練習)

咔? 嚓? ? 咔? 嚓

其實就是念讀四分節奏,做到聲音自然,節奏穩定,也是對課堂學習內容的一個鞏固與延展,建立勻速概念。而后,配上動作,左手撐腰,右手握空拳,轉圈作車輪滾動狀,配合聲音“咔嚓? 咔嚓 ”,先獨立學習完成動作與念讀。與同伴游戲時,左手撐腰變為搭在伙伴肩頭,右手車輪滾動,一個接一個,形成一列前行奔跑的小火車。

為了形象逼真,我們的“火車開啦”游戲還設計了啟動時“嗚——”的鳴笛聲,學生看老師指揮,老師帶著孩子一起練習“由弱到強”的聲音,最后準確連接“咔嚓? 咔嚓”,表示火車準時出發。在具體游戲時,我發現孩子們太嗨太歡樂,所以造成節奏念讀有些散亂,有的孩子笑得東倒西歪,因為是在合作游戲,所以一定程度影響了整列火車的前行效果,尤其是第一次玩這個游戲的時候。第二次通過提醒、鞏固,聲音好很多。也就是,每個孩子不僅要合理完成自己的動作、聲音,還要配合伙伴進行身體的合作、音樂的合作,每一個孩子的自律顯得尤為重要。這一點,我會在后續的游戲設計中給予重點關注。

另外,在游戲中,我突發靈感(這是課前沒有想到的),每到一個站點,我們可以順便作些介紹,比如當地的名勝古跡,風土人情等。如到了北京,孩子們開始歡呼,老師趁著這股熱情,提醒孩子們可以去北京天安門走走看看,可以去爬一爬萬里長城,還可以去故宮、紫禁城等著名景點觀賞旅游。特別是回到蘇州,作為小蘇州人,可以讓孩子們好好介紹一下蘇州,蘇州的園林,蘇州的特色,等等。

原先擔心一個游戲一節課(一小時),是否會略顯單調,但事實上,孩子們玩起來是不單調的,或者說一群孩子玩起來是不顯單調的,孩子們對快樂的獲得非常簡單、非常容易,只要有伴,只要有玩,就可以笑成一片。說實話,下午的社團課程我有點累,但在與孩子的游戲學習中,竟不覺時間的悄然滑過,這也讓我更加明確了“玩”的意義。好吧,下次繼續玩兒。


20180927? “小螞蟻,搬米粒”

我說我是一個非常“即興”的人,一方面強調我不喜歡教條式的做事方式,另一方面也想表達我是一個常常處于思考狀態的人。有時,一個活動結束,我會在回家路上、煮飯時間,不停回復,不停思考。倒不是自己刻意這樣,而是自己情不自禁這樣。

猶如昨天,我因為一直在構思社團課程的活動設計,所以腦子里就會多幾個來回。走路想著、吃飯想著、散步想著,一個人靜下來就會想著……我的腦子里已有活動內容,但不是自己最滿意,便一直掛在心上。上完課回辦公室的路上,突然有一個好靈感:一年級孩子愛聽故事,上次課程游戲是“火車開啦”,由“咔 嚓 ∣ 咔 嚓”替代了音樂節奏“╳ ╳ ∣ ╳? ╳”,這次就設計游戲“小螞蟻搬米粒”,還可以創設故事情節:一只螞蟻是如何搬運米粒的?一群螞蟻是如何的?以音樂故事的形式展開教學,孩子們一定喜歡,就這么定了主意。

如我所料,孩子們準時到達音樂教室,3名負責人正進行自我管理,一個字:好。今天的課堂學習是這樣的:

1.復習上一節課的游戲《火車開啦》。一是第一次上課可能太投入,忘了拍照存活動資料,補拍一下。二是,復習游戲,也是課程預熱,溫故而知新。

2.提升節奏念讀的準確性,也是提升節奏感知。游戲結束后,讓孩子在座位上進行整體念讀“咔嚓 咔嚓”,關注聲音表達,關注聲音本身的表現力。

3.一起構思與設計音樂游戲《小螞蟻,搬米粒》,并進行游戲活動。

(1)交流與分享:根據自己的觀察,說說小螞蟻是怎么運送糧食的?(根據小朋友的交流,教師及時提煉出關鍵詞:搬、推、挪、扛、馱、拉……真的不要小朋友,昨天發言的幾個孩子都有不同的表達,用詞準確,非常厲害。)

(2)想象與設計:請你想象一下,如果你是一只螞蟻,你來模仿運糧的動作。(孩子根據自己愛好,做自己喜歡的動作,老師可適當指導。如“馱著”的動作,需要身體彎下去;比如“推”和“拉”的區別,等等。模仿,是這個階段孩子的強項。)

(3)故事性描述,學生用身體表現。(這里我強調老師以講故事的方式開始,也強調了教師語言的表現力,一方面是指語言的干凈與簡潔,另一方面盡量有節奏的來念讀。比如:一只? 螞蟻 ∣ 搬米 粒 ∣ 搬呀? 搬呀? ∣搬不? 動 ∣,孩子們在故事的引導下,自然進入角色,“搬呀? 搬呀? 搬不 動”的動作、神情,包括腳步的移動,都會與故事吻合。)

后轉換成:

一群? 螞蟻 ∣搬米 粒∣ 嗨喲? 嗨喲 ∣搬回? 家 ∣……(故事變成“一群螞蟻后”,孩子們就近組隊,可以先用“嗨 喲 嗨 喲”四分節奏來搬,后變化成“嗨喲? 嗨喲”八分節奏,表達團結起來搬運糧食的輕松與愉悅。)

如果一定要說出游戲與知識之間的關系的話,那就是不同節奏的轉換,也理解了小螞蟻辛苦搬運米粒的過程。

(4)設計故事美好的結尾。當小螞蟻歷經辛苦,終于把自己的糧食運送到洞洞里的時候,大家都忘記了一路的辛苦,快樂地……(歡呼起來,發出“嗨 嗨”的歡呼聲。以四分節奏來表達。)

整個游戲,孩子們都是獨立完成(沒有與同伴身體上的合作),即便是“一群螞蟻”的時候,因為每人運糧的動作不一,所以相對獨立,但又融為一體。我的設想是,盡可能讓孩子的身體打開,無論他是下蹲還是匍匐,無論他是站立還是彎腰,盡可能打開自己的身體因為,身體有著無限的表現力。(后續,我們會涉及身體的表達)可能是今天的故事特別吸引孩子,也可能今天孩子玩得特別歡樂,孩子們始終處于一種松弛而快樂的玩的狀態,這也是我希望看到的。為了活動內容留痕上傳,我是一邊教學一邊拍照(非常不適應這樣上課),但看到孩子們開懷大笑的照片,我似乎對課程學習多了一絲信心。



20181011? 放鞭炮

哇,今天孩子們玩瘋了。這是我上課時的第一感受。

說實話,社團課是我下午的最后一節,人到中年,總是感覺自己的體力一日不如一日。如何面對這些朝氣蓬勃的一年級孩子,我常常需要調整呼吸后,做好充分的心理準備才能從容地走進教室。心里想的是:之前兩節社團課,孩子們似乎玩得可以。第一次是《火車開啦》的游戲,因為是第一次組合成新團隊,孩子們有新鮮感,渾身使不完的勁兒。第二次《小螞蟻,搬米粒》,孩子們依然對這個故事充滿興趣,好幾個男生開始在在地上爬行(孩子的天性),幸虧地面清潔過。

今天,和孩子們學什么游戲呢?上午我就在內心糾結,是選擇《鼓聲陣陣》還是《放鞭炮》,我拿不太定主意。走進教室上課,才稍許有了安排。過程如下:

1.結合音樂課堂,律動表演《嘎嘎小鴨子》。這是因為在音樂課堂上,看到孩子們非常喜歡這段念讀加律動,于是頓生念頭:何不讓社團孩子一起念念、演演呢?當然,也是有要求的:一是提高念讀的準確性;二是動作的到位。也就是在課堂學習的基礎上,對念讀內容與動作表演都有一個提升。其實,我發現,孩子們在課堂是喜歡這段音樂的,因為它風趣幽默,充滿趣味,但孩子們在跟音樂念讀時,常常跟不上音樂(慢,與音樂脫節)。所以,這也是我想在社團課上鞏固練習的主要原因。

小鴨子的腳步(跟音樂表演),不就是對節奏 “╳ ╳ ”的鞏固嗎?加上小鴨子可愛的動作(搖搖擺擺,不穿鞋起、不穿襪子等動作),這就是肢體動作對音樂節奏的表達。

2.學習游戲《放鞭炮》。

(1)想一想,中國最熱鬧的傳統節日是什么?(春節)

(2)說一說:過春節時,我們會做些什么?(貼春聯,貼窗花,拿壓歲錢,吃湯圓,吃年糕,放鞭炮……)

(3)模仿:誰能用聲音模仿鞭炮的聲音?(模仿小鞭炮的聲音)引出聲音“呲 啪”,從而導入到節奏“╳? ╳ ”。

? ? ? ? ? ? ? ? ? 呲? 啪

這里需要注意的是:模仿鞭炮的聲音是隨意的,是無規則的,但老師要準切地找到“聲音”與“節奏”之間的勾連點,很好地將生活中的聲音變成音樂中的節奏。這是教學的轉換關鍵點所在。

(4)游戲《放鞭炮》。教師用響板伴奏,念讀一段自編童謠:過新年,真快樂,貼春聯,放鞭炮。學生順利接上“呲 啪”“呲 啪”“呲 啪”……(3組為宜,之后我和孩子們挑戰了五組)

孩子們“呲”的時候是下蹲,“啪”是飛起來,表明鞭炮炸開。我在講臺前用響板伴奏,看到孩子們一朵朵像炸開的鞭炮花,真是開心無比。來了一組,又來一組,他們樂此不疲,不斷往復,每次我希望停下來休息的時候,他們就求我繼續再來……就這樣,一組接一組,他們飛了一次又一次。

兒童的快樂很簡單,兒童的笑是明朗純凈的,兒童的笑是世界上最美的花朵。她們一個個小身姿,打開時飛起來的樣子,被我用手機抓拍留住了。即便我現在回味,依然有快樂的味道。

下課后,送孩子們出校門,偶然遇見了晚來的彩云媽媽。她和我說:“孩子上社團特別開心,最近又報了一個項目,不知是否沖突。”我說沒事的,沖突就放棄一個,選擇一項自己喜歡的項目學習。彩云媽媽說:“孩子上社團特別開心,如果沖突,還是選社團學習。”我說不要緊的,到時也聽聽孩子的意見。

家長走了,我倒開始思考起來:一是,我的社團如果只負責孩子游戲與快樂,可行嗎?二,如果不行,還需要在哪些方面加強呢?說實話,在看到孩子照片后,我真覺得,什么技能、什么技巧、什么知識點,都統統混蛋吧。開心就好了,孩子們能飛起來就夠了,身體被知識絆住了腳,擁有知識再多有何用呢?還是,先讓身體飛一會兒吧。(得意的笑)


20181017? 鼓聲陣陣

隨著社團課程第一主題“玩節奏”的慢慢推進:“火車開啦”“小螞蟻,搬米粒”“放鞭炮”,今天為第四個游戲“鼓聲陣陣”。過程如下:

1.復習之前的游戲“放鞭炮”。上次玩游戲時,是孩子們一起隨著“呲? 啪”的節奏放飛身體,這次玩游戲時改為“接龍式”,一個個排好隊伍,一個個接龍“呲? 啪”。考驗的是孩子們對節奏的穩定與銜接,盡可能做到順利而流暢。等孩子們排隊完畢,真正實施時發現,總有個別孩子“搶了”快了,或者總有孩子“拖了”慢了,這種銜接上的不順暢給人很不舒服的感覺。

于是,再和孩子們一起練習齊念“呲? 啪”這個節奏,穩定、勻速。這樣接龍式的玩游戲,從另一個側面反映出:節奏的念讀一定要做到勻速而穩定,這樣才能與他人合作演示或演奏。

2.學習游戲《鼓聲陣陣》。

(1)出示小鼓,教師講解演奏,并充分演示。鼓點節奏:咚? 咚 ∣ 咚? 咚 ∣……

(2)學生演奏小鼓,聆聽鼓聲。演奏要求:鼓點清晰,聲音飽滿。(這里的練習遇到了問題,孩子們在演奏時,不會用手腕的力量,鼓點的聲音不理想。所以每個孩子在演奏時,基本都是同樣的問題,只有個別孩子的演奏比較理想。這也是我在課前沒有想到的。)

(3)小組合作,鼓聲陣陣。每組6人,一起演奏鼓點:咚? 咚 ∣ 咚? 咚 ∣……

(4)小組合作:一組演奏小鼓,一組演示行進(步伐)。聆聽鼓點節奏,有節奏地行進。

(5)改變鼓點,思考:改變鼓點節奏,如何行進?教師演示鼓點:

咚? 咚 ∣ 咚? 咚 ∣咚咚? 咚咚 ∣咚咚? 咚咚 ∣(學生行進,而后交流)

(走? 走? ? 走? 走? 跑跑? 跑跑? 跑跑? 跑跑……)

(6)分組交換方式游戲,體會鼓點特點。

今天課堂不足是,基本是在學習小鼓的演奏,造成后續小組合作時玩的色彩不夠,孩子明顯一直是在自我糾錯中,失去了“玩與奏”之間的趣味感。這在課前,的確是我沒有預料到的。看起來,小鼓的演奏對一年級孩子來說,還是有一定的難度,或者說,孩子在演奏時力度的運用不夠自如,造成小鼓聲音的不整齊、不理想。另外,今天的游戲“玩”的成分少了一點,孩子們一直很警惕自己的鼓聲,勢必造成身體的不夠活躍,所以“奏與玩”之間沒有很好的轉換與銜接。

相比之下,第三個游戲《放鞭炮》孩子們就玩得樂此不疲。我也在思考,一是游戲本身充滿生活趣味,喜聞樂見,做到了生活與藝術有效連接。另外,節奏“呲 啪”有一種隱性的張力,孩子們念讀起來非常有特點,加上動作就更加有趣。這樣想來,游戲設計既要考慮與孩子生活的聯結,更要考慮藝術的處理,這樣,課程游戲才會充滿期待與無限魅力。看起來,我要好好設計第二單元的課程了。

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